Combat au corps à corps d'ouragan avec de nombreux ennemis des créateurs de Absolver. Un jeune étudiant en kung-fu s'engage sur le chemin de la vengeance. Chassant... En savoir plus
Ensemble de mouvements de Moon Knight
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Ensemble de mouvements de Moon Knight.
Modifie l'ensemble de mouvements du personnage principal pour un autre, adapté à Moon Knight, tel que vu dans la série MCU, inspiré des segments de combat de la série. En gros, tous les mouvements ont été remplacés par ceux utilisés par les ennemis ou les boss du jeu.
Mouvements :
1er Attaque Légère (Jab) -> Crochet de Gardien
2ème Attaque Légère (Plexus de Gorge) -> Coup de Poing au Ventre de Gardien
3ème Attaque Légère (Coup de Poing) -> Coup de Poing de Disciple
4ème Attaque Légère (Coup de Paume) -> Crochet de Baseball de Grunt
5ème Attaque Légère (Triple Coup) -> Coup de Coude de Disciple
1ère Attaque Lourd (Paume de Ventre) -> Coup de Pied Moyen de Personnage Principal
2ème Attaque Lourd (Coup de Tibia) -> Coup de Pied Horizontal Rapide de Flashkick
3ème Attaque Lourd (Coup de Gorge) -> Uppercut de Grunt
4ème Attaque Lourd (Coup de Coude) -> Coup de Coude (inchangé)
Coup de Pousser -> Coup de Pousser (Version Arrière)
Coup de Pied Roudhouse -> Uppercut Descendant de Juggernaut
Coup de Griffe Montant -> Uppercut de Juggernaut
Griffes -> Coup de Genou de Grunt
Coup de Dos -> Prise de Gardien
Pluie de Coups -> Coup de Pied Tourbillon de Disciple de Feu
Coup de Pied Tourbillon -> Rien (bug, je n'ai pas encore pu le corriger)
Coups de Foudre -> Coups de Foudre (inchangé)
Coups Tranchants -> Écrasement de Genou de Gardien
Pied Tordu -> Pied Tordu (inchangé)
Jet Inversé -> Coup de Poing au Ventre de Gardien Finisseur
Jet Directionnel -> Jet Directionnel (inchangé)
Balayage -> Balayage (inchangé)
Coup de Paume -> Fajar Naja Fouet Inversé
Khap Choy -> Fajar Cobra Double Morsure
Coup de Pied Glissant -> Coup de Pied Tourbillon Double de Disciple de Feu
Coups de Poursuite -> Lancers de Kunai de Kuroki Shiroizu
Coups de Poursuite de Trip -> Coup de Pied de Saut de Rush de Disciple de Feu
Coup de Poing dans l'Aine -> Coup de Poing dans l'Aine (inchangé)
Suivi Léger CP -> Suivi Léger CP (inchangé)
Suivi Lourd CP -> Uppercut de Juggernaut
Coup de Pied Éclaté -> Coup de Poing de Faucon de Grunt
Interception de Crochet -> Coup d'Épaule de Disciple
Coup de Canard -> Désarmement de Gardien
Coup de Poing Chargé -> Coup de Pied de Rotation Rapide de Flashkick (maintenez plus longtemps pour un coup de poing chargé normal)
Coup de Griffe Fluide -> Prise Lointaine de Grand Type
Moon Knight Moveset.
Изменяет набор движений главного героя на другой, подходящий для Лунного рыцаря, которого мы видели в сериале MCU, вдохновленный боевыми сегментами из сериала. В основном все приемы были заменены приемами, используемыми врагами или боссами из игры.
Движения:
1st Light Attack (Jab) -> Bodyguard Hook
2nd Light Attack (Throat Plexus) -> Bodyguard Stomach Punch
3rd Light Attack (Punch) -> Disciple Thrust Punch
4th Light Attack (Palm Punch) -> Grunt Baseball Hook
5th Light Attack (Triple Hit) -> Disciple Elbow Strike
1st Heavy Attack (Belly Palm) -> Main Char Mid Kick
2nd Heavy Attack (Shin Kick) -> Flashkick Fast Horizontal Mid Kick
3rd Heavy Attack (Throat Punch) -> Grunt Uppercut
4th Heavy Attack (Elbow Strike) -> Elbow Strike (unchanged)
Push Kick -> Push Kick (Back Version)
Roudhouse Kick -> Juggernaut Downward Uppercut
Rising Claw -> Juggernaut Uppercut
Claws -> Grunt Knee Strike
Back Breaker -> Bodyguard Grab Takedown
Raining Strikes -> Fire Disciple Spin Trick Kick
Spin Hook Kick -> Nothing (bug, couldn't fix it yet)
Lightning Strikes -> Lightning Strikes (unchanged)
Sharp Strikes -> Bodyguard Knee Smash
Crooked Foot -> Crooked Foot (unchanged)
Invert Throw -> Bodyguard Stomach Punch Finisher
Directional Throw -> Directional Throw (unchanged)
Sweep -> Sweep (unchanged)
Palm Strike -> Fajar Naja Reverse Lash
Khap Choy -> Fajar Cobra Double Bite
Slide Kick -> Fire Disciple Double Jump Spin Kick
Chasing Strikes -> Kuroki Shiroizu Daggers Throw Kunai
Chasing Trip Kicks -> Fire Disciple Rush Jump Kick
Crotch Punch -> Crotch Punch (unchanged)
CP Light Follow Up -> CP Light Follow Up (unchanged)
CP Heavy Follow Up -> Juggernaut Uppercut
Snap Kick -> Grunt Falcon Punch
Hook Intercept -> Disciple Shoulder Strike
Duck Strike -> Bodyguard Disarm
Charged Backfist -> Flashkick Fast Handstand Spin Kick (hold longer for normal charged backfist)
Flowing Claw -> Big Guy Far Grab
Liens utiles :
