S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Retour dans le monde post-apocalyptique de Tchernobyl. Les joueurs peuvent enfin se promener dans un grand monde ouvert sans coutures, contenant des éléments... En savoir plus
Évaluations des joueurs S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Tous les avis S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Bogues, décalages, shnyags, muets, collants et bien plus encore. Un monde énorme, atmosphérique, beau mais complètement vide. Entre les tâches de l'intrigue passent les "années", vous oubliez déjà où et pourquoi est allé. Il n'y a pas du tout de tâches latérales du mot. Et ceux qui sont dans 90% ou buggy ou qui sont exécutés en 2 minutes derrière l'angle suivant. Un tas d'armes et d'armures, tout aussi inutiles, vous utilisez essentiellement l'ensemble des canons du jeu 1-2. Il est impossible de porter un poids important, il est impossible de prendre un arsenal diversifié avec lui, car l'endroit doit être traîné des tonnes de déchets à vendre afin de payer la réparation de l'équipement pour un argent irréaliste. Il a tiré 10 fois et s'est envolé dans quelques milliers de coupons. Je ne dis… Lire en entier
Баги, лаги, шняги, тупняки, залипания и много чего ещё. Огромный, атмосферный, красивый, но совершенно ПУСТОЙ мир. Между сюжетными заданиями проходят "годы", уже забываешь куда и зачем шёл. Побочных заданий нет от слова СОВСЕМ. А те что есть в 90 процентах или глючат или выполняются за 2 минуты за соседним углом. Куча оружия и брони, одинаково бесполезных, всю игру по сути юзаешь 1-2 пушки. Вес нести большой нельзя, по этому взять с собой разнообразный арсенал невозможно, ибо место нужно чтоб тащить ТОННЫ хлама на продажу, чтоб оплатить ремонт снаряжения за нереальные деньги. 10 раз выстрелил и уже на пару тысяч купонов влетел. Я уже не говорю о том, что любой бандит с образом или ПМ валит тебя с 200 метров через все кусты и кирпичи, а твои пули из СВД не долетают, такие прям видно в приц… Lire en entier
Une digne continuation de la série. Au niveau du gameplay : je n'ai rien remarqué de radicalement nouveau, ils ont gardé tout ce qui fait la renommée de Stalker. Au niveau de l'intrigue : excellent travail, suite logique des événements des volets précédents. Côté son : ambiance atmosphérique, travail de grande qualité. En terme d’optimisation : c’est franchement nul, mais c’est une question de temps (et de modmakers). Au niveau graphique : une tentative en 4k ultra hd avec toutes sortes de tracés et autres à la mode ; tordu, mais observable. En termes de gestion : tout va bien, il n'y a pas d'innovations ici. Et enfin, la localisation : c'est mauvais sans doublage natif, mais les artisans font déjà de leur mieux, donc c'est une question de temps.
Достойное продолжение серии. По геймплею: чего-то кардинально нового не заметил, сохранили всё то, чем славится сталкер. По сюжету: отличная работа, логичное продолжение событий предыдущих частей. По звуку: эмбиент атмосферный, качественная работа. По оптимизации: откровенно хромает, но это дело времени (и модмейкеров). По графике: попытка в 4к ultra hd со всевозможными трассировками и прочими модными; криво, но смотрибельно. По управлению: всё ок, тут новшеств нет. И, наконец, локализация: плохо без родной озвучки, но умельцы уже вовсю наперегонки стараются, так что--дело времени.
Une suite des plus décevantes. Bien sûr, vous pouvez y jouer et même vous amuser aussi. Cependant, l’abondance des bugs, l’absence de doublage russe (choix politique biaisé), les références parfois russophobes (comme une chanson sur le « russe » à la radio, ou la construction d’une image de l’URSS comme prison et camp de concentration) et une intrigue très infantile a grandement gâché l'impression. Le sentiment que l'intrigue a été écrite par un adolescent immature et inerte. Peut-être que si j’avais 14 ans, tout cela ne me ferait pas mal aux oreilles. Mais depuis que j’ai 34 ans, je ne peux m’empêcher de percevoir de tels moments sans dégoût. Tout comme le principal consommateur qui attendait ce jeu. Avec ce jeu, la série est morte pour moi, et l'esprit de cet univers ne restera à jamais … Lire en entier
Максимально разочаровывающее продолжение. Конечно, играть в это можно и даже удовольствие получать — тоже. Однако обилие багов, отсутствие русской озвучки(ангажированный политический выбор), местами русофобские отсылки(как например: песня про "русню" по радио, или выстраивание образа СССР как тюрьмы и концлагеря ) и очень инфантильный сюжет сильно испортили впечатление. Ощущение, что сюжет писан инертно-мыслящим незрелым подростком. Может если бы мне было 14 лет, всё это не резало бы мне слух. Но так как мне 34 — то я не могу не воспринимать подобные моменты без отвращения. Как впрочем и основной потребитель ждавший эту игру. На этой игре — серия для меня умерла, а дух этой вселенной навсегда останется лишь в первых частях игры. Хотя неискушенному потребителю может зайти на побегать. 5 из… Lire en entier
Le paysan moyen faible, ou plutôt, s'est produit de la même manière que du cyberpunk 2077, il semble que le jeu ait fait 1,5 à 2 ans, en bref, l'essence est que depuis l'annonce et presque avant la sortie, le jeu n'existait pas, J'espère que le GSC examinera le CDPR et réparera tout comme un fan de PM, CH et ZP, j'espère et attendez.
слабенький середнячок, а точнее, случилось то же что из Cyberpunk 2077, похоже игру делали 1,5 — 2 года, короче суть в том, что с момента анонса и практически до выхода, игры не существовало, надеюсь GSC посмотрит на CDPR и всё поправит, как фанат ТЧ, ЧН и ЗП, надеюсь и жду.
Le jeu est excellent, mais je n’aime vraiment pas le caractère désertique des territoires du jeu. des lieux morts et sans vie. Si les adversaires apparaissent très rarement, on ne sait pas comment ils me tuent très rapidement à une centaine de mètres avec des pistolets ou un fusil de chasse, et en même temps je porte un exa diamant gonflé. À mon tour, je ne vois pas l'ennemi dans l'optique SVD à cause des buissons et de la distance.
игра отличная, но очень не нравится пустынность территорий игры. мёртвые безжизненные локации. если очень редко возникают противники, то непонятно как они из пистолетов или дробовика очень быстро убивают меня со ста метров и на мне при этом экза алмаз прокачанный. я же в свою очередь в оптику свд не вижу противника из-за кустов и расстояния
Oui, j'ai joué et recommande. Malgré les bugs et certaines lacunes (il n'y en a pas peu), le jeu de jeu. Surtout les scénarios et les castes de la scène. Et en général, une grande continuation. Je pense qu'après de nombreuses services correctionnels, ce jeu prendra sa place avec les fans. Et bien sûr, il y aura un grand nombre de mods.
Да, играл и рекомендую. Не смотря на баги и некоторые недоработки (их не мало), игра Топ. Особенно сюжетные линии и каст сцены. Да и в целом отличное продолжение. Думаю после многих исправлений, эта игра на долго займет своё место у поклонников. Ну и конечно будет большое количество модов.
Des scripts, de la marche et de l'errance, des mécaniques de jeu complètement cassées avec des pétards à la place des grenades et des tanks à la place des mutants. L’ambiance nostalgique aide pour l’instant, mais ça ne durera pas longtemps
Скрипты, ходилово-бродилово, начисто сломанная игровая механика с хлопушками вместо гранат и танками вместо мутантов. Ностальгическая атмосфера пока выручает, но надолго её не хватит
Ennuyeux, comme d'habitude, quelque chose d'inachevé. Si avant j'avais commencé à jouer au bout d'un an et demi, alors j'ai tout de suite pris le risque, en vain. Il faudra attendre au moins un an. Je ne parle pas du doublage russe, je parle couramment anglais, mais les freins sont l'obscurité. L'interface est complète, rien n'est clair, rien n'est paramétrable. Les bugs sont sauvages, la moitié d’entre eux sont impossibles à visualiser sur des paramètres individuels. Le chargement sur le lanceur prend une demi-heure, bien que d'autres jeux fonctionnent sur le même moteur. Bon sang, ils ont fait un "appel de Pripyat", presque sans bugs, maintenant c'est encore une merde ennuyeuse et lente. Rendre le jeu plus compliqué n'est pas un problème, ils l'ont fait, ils ont ajouté plus de complicati… Lire en entier
Унылое, как обычно, недоработанное нечто. Если раньше начинал играть через год-полтора, то тут рискнул сразу, зря. Придется ждать год, как минимум. Про русскую озвучку молчу, могу на инглише свободно, но тормоза это мрак. Интерфейс конченный, ничего не понятно, ничего не настраивается. Баги дикие, половину невозможно просмотреть на индивидуальных настройках. Грузит на анрыле по полчаса, хотя другие игры на том-же движке летают. Блин, сделали "колл оф Припять", почти без багов, теперь опять унылое, тормозное дерьмо. Усложнить игру это не проблема, они это сделали, наворочали сложностей, а вот сделать играбельной вообще никак. Хоть и фанат серии, но пока не будет модов играть в этот отстой нереально. Блин, "идет загрузка шейдеров"... это мрак, ни одна их поделка так долго не грузилась, после… Lire en entier
Le harceleur est devenu un tir brutal au détriment de l'atmosphère et de la philosophie des trois premières parties. Il y a beaucoup de tueries inévitables de personnes, qui déprécient l'humanisme et le bien si nécessaire maintenant (désolé pour la banalité, mais les enfants jouent). Niichaz est clairement d'un autre jeu et du monde, gâche très le sentiment de réalité de l'intrigue. Les mécanismes de jeu experts ne sont pas finalisés de 30%. Tout d'abord, je voudrais réduire à l'échelle mondiale le respect illogique de nulle part pour apparaître NPS et Monsters, ce qui empêche le GG d'explorer la zone, ainsi que de réduire le jeu du niveau d'hostilité à l'étranger, y compris la météo ("ce qui était couchers de soleil / Dawn sur l'ambre "). Malgré le soulagement diversifié de la zone, la sensation d'uniformité, la sursaturation de la végétation artisanale, le sol de terre et le manque d'herbe ne partent pas.
Сталкер стал жестокой стрелялкой в ущерб атмосферности и философичности первых трех частей. Очень много неизбежных убийств людей, что обесценивает так нужные сейчас гуманизм и добро (уж извиняйте за банальность, но играют и дети). НИИЧАЗ явно из другой игры и мира, очень портит ощущение реальности сюжета. Экспертно механика игры не доработана на 30%. В первую очередь хотелось бы глобально уменьшить нелогичный респаун ниоткуда появляющихся НПС и монстров, мешающий ГГ исследовать Зону, а также снизить в игре уровень перенасыщенной враждебности, включая погоду ("какие были закаты/рассветы на Янтаре"). Несмотря на разнообразный рельеф Зоны, не покидает ощущение однообразности, перенасыщенности кустарной растительностью, грязности почвы и отсутствия травы.
Ils écrivent un chef-d’œuvre, je n’ai rien compris. Des fusillades féroces, elles existent, mais d'une manière ou d'une autre, elles ne ressemblent pas à de vraies, car une balle et un MP5 ne peuvent pas pénétrer dans un FPS en bloc de béton. Les ennemis apparaissent dans votre dos ! S'il y a un PNJ et un Utant, alors ils se précipitent ensemble sur l'antagoniste. Cachettes, on a l'impression que les harceleurs locaux n'ont d'autre objet de valeur qu'à dévorer. Je ne sais pas pourquoi, mais parfois mon FPS plante, même si l'ordinateur portable répond aux exigences recommandées, même les refroidisseurs ne tournent pas à pleine puissance. Il y a des bugs lors de l'accomplissement de certaines quêtes. Le jeu est donc encore loin d’être un chef-d’œuvre, mais il y a du potentiel. J'attendrai que les messieurs moddeurs me rappellent le jeu.
Пишут шедевр, я что то не узрел. Ожесточенные перестрелки, они есть но как то уж не похожи на реальные, ведь пулей и мр5 не пробить бетонный блок фпс.!Враги спавнится за спиной. Если есть нпс и утант то они сообща кидаются на антогониста. Тайники, такое ощущение что кроме пожрать у местных сталкеров ценностей нет. Не знаю почему, но у меня иногда происходит посадка по фпс, хотя ноут соответствует рекомендованным требованиям, даже кулеиа не крутятся на всю мощь. Бывают баги с выполнением некоторых квестов. Так что пока до шедевра игре далеко, но потенциал есть. Буду ждать когда господа мододелы доведут игру до ума.
Le jeu à première vue est correct, mais lorsque vous commencez à parcourir les missions, vous trouvez beaucoup de bugs + ils facturent 59 dollars pour le jeu. Disons que vous êtes Elon Musk et que vous ne vous souciez pas du prix, mettons de côté les bugs, alors le jeu est normal sauf qu'avant de commencer la mission vous devez vous assurer que vous avez de la santé, de la nourriture, de l'eau, un pistolet incomplet, un pistolet supplémentaire, une armure incomplète, etc. Si vous effectuez une mission et que vous êtes à court de soins ou de munitions, ayez la gentillesse de déposer une demi-carte au vendeur, d'acheter des soins et de jeter un boulon sur l'anomalie comme les développeurs de Stalker, mais ce n'est pas grave :)
Игра на первый взгляд норм но когда начинаешь проходить миссии то находишь стоко багов +за игру требуют 59 баксов. Допустим ты илон маск и тебе пофиг на цену откиним баги тогда игра норм заисключением того что ты перед тем как начать миссию должен убедиться что у тебя есть хилки еда вода неполомонное ружье дополнительное ружье неполомонная броня и тд. Если ты пойдёшь проходить миссию и у тебя закончиться хилки и ли патроны будь любезен кастыляй за пол карты к продовцу покупай хилки и кидай болт в аномалии как и разрабы сталкер а так норм :)
Pour l'instant je ne le recommande qu'en tant que fan. Quand beaucoup de choses sont corrigées, tout le reste peut être corrigé.
Пока только фанатом рекомендую. Когда много чего подправят, можно и всем остальным.
On ne peut pas mettre sur le marché un produit de cette qualité en disant que tout est optimisé et fonctionne à merveille. GSC ment constamment et se lance dans un hackwork pur et simple, qui est déjà le deuxième produit de qualité similaire, ce n'est pas pour rien que de nombreux utilisateurs ont le sentiment que lorsqu'ils jouent au deuxième harceleur, ils jouent la première partie, qui a été enveloppée dans un nouveau shell appelé Unreal Engien 5. Alors réfléchissez par vous-même et tirez des conclusions !
Нельзя выпускать на рынок продукт такого качества, при этом говоря что всё оптимизированно и отлично работает. GSC постоянно врёт и занимается откровенной халтурой, что дазывают уже вторым продуктом схожего качества, не зря у многих пользователей складывается ощущение что они играя во второго сталкера, играют в первую часть, которую завернули в новую обётку под названием Unreal Engien 5. Так что думайте своей головой и делайте выводы!
Un morceau de code non optimisé et bogué. Oui, ça rend nostalgique des vieux harceleurs, c’est amusant de tirer avec des armes à feu, mais c’est impossible de jouer.
Неоптимизированный, забагованный кусок кода. Да вызывает ностальгию по старым сталкерам, стрелять из пушек весело, но играть в это невозможно.
Je joue via le cloud gaming en utilisant un gamepass, puisque j'en ai un. Le gameplay est le même vieux harceleur dont je me souviens de Call of Pripyat, que j'aime bien. J'ai généralement aimé les graphismes, mais il y a des artefacts et des objets au loin qui sont flous, mais je suis coupable du fait que cela est dû au fait que je joue dans le cloud. Je n’ai pas encore rencontré de bugs critiques, principalement des NPS localisés dans des objets (boîtes, chariots, etc.)
Играю через клауд гейминнг по геймпассу, так как у меня one s. Геймплейно это тот же старый сталкер который я помню по Зову Припяти, что мне нравится. Графика в целом понравилась, но есть артефакты и объекты в дали замыленные, но я грешу на то, что это из-за того что я играю через облако. Критических багов пока не встречал, в основном это NPS которые стоят в объектах ( ящиках, тележках и т.п)