S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... En savoir plus
Les PNJ ont des armes avec des modifications
Taille : 137.01 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 10 décembre 2024
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Le mod ajoute des pièces jointes aux armes des PNJ qui peuvent être trouvées dans les cadavres après leur mort. Installation : Sélectionnez un seul fichier de l'archive et extrayez-le le long du chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker ...
Les médecins vendent 100 trousses de premiers secours
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Un mod simple qui augmente le nombre de trousses de premiers secours vendues par les médecins à 100. Ce mod modifie le fichier DynamicItemGenerator.cfg. Tout mod qui le modifie sera en conflit. Comment exécuter : Faites glisser le fichier pak ...
Tous les marqueurs de localisation sont affichés sur la carte
Taille : 9.51 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 8 décembre 2024
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Un mod simple qui vous permet d'afficher tous les marqueurs de localisation sur la carte dès le début du jeu. Affichera également toutes les anomalies en permanence une fois détectées pendant l'installation du mod. Installation : Téléchargez l'a ...
Réduire le nombre de clones de « Psydog »
Taille : 8.33 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 8 décembre 2024
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Un mod simple qui réduit le nombre de clones que le mutant Dogdog peut engendrer. Par défaut, il y en a 11 dans le jeu, vous pouvez désormais choisir entre 3, 5, 7 ou 9. Installation : Sélectionnez un seul fichier dans l'archive et extrayez-le ...
Des patchs pour toutes les factions du jeu
Taille : 29.84 MB
Ajouté par : Strike134
Date : 8 décembre 2024
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Ce mod ajoute des emblèmes uniques pour toutes les factions du jeu, vous permettant de collecter ces emblèmes comme trophées pour voyager à travers la « Zone ». L'emblème de chaque faction a sa propre description et sa propre signification, ce qui r ...
Les munitions n'ont pas de poids
Taille : 2.80 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 8 décembre 2024
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Un mod simple qui supprime le poids de toutes les munitions du jeu, le rendant nul. Installation : Téléchargez l'archive et extrayez-en le fichier en suivant le chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (s'il n'y a p ...
Des explosifs plus réalistes
Taille : 1.68 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 8 décembre 2024
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Toutes les caractéristiques des explosifs du jeu ont été refaites. Les grenades ordinaires, les RPG-7 et les grenades des lance-grenades sous le canon ont été renforcées. Les dégâts que le joueur subit des explosifs n'ont pas changé. Installation : ...
Capacité réaliste du chargeur d’armes
Taille : 58.29 kB
Ajouté par : Strike134
Mis à jour : 7 décembre 2024
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Ce mod a été créé afin de rendre les chargeurs d'armes du jeu similaires aux vrais en termes de capacité de cartouche. Installation : Téléchargez l'archive et extrayez-en le fichier en suivant le chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalke ...
Les ennemis frappent moins de tirs à la tête
Taille : 11.68 kB
Ajouté par : Flixx
Mis à jour : 7 décembre 2024
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Ajustement de la gestion des armes des PNJ : (NPCWeaponAttributesPrototypes). Plus de différences dans les tirs en rafale, moins de précision à longue distance. Les auteurs travaillent sur une meilleure solution, pour l'instant elle modifie IgnoreD ...
Les grenades ne pèsent rien
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Ce mod réduit à zéro le poids de toutes les grenades du jeu. Comment lancer : Déballez S.T.A.L.K.E.R. 2- Cœur de Tchernobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods.
Les PNJ ont plus de munitions après leur mort
Taille : 29.69 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 5 décembre 2024
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Ce mod augmente la quantité de munitions pouvant être trouvées lors de la recherche des cadavres des PNJ. Les harceleurs débutants ne sont équipés que de cartouches standard, tandis que les maîtres harceleurs utilisent à la fois des balles perforant ...
Augmentation des emplacements d'armure pour les artefacts
Taille : 12.97 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 5 décembre 2024
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Ce mod fait en sorte que toutes les armures du jeu disposent par défaut des 5 emplacements disponibles pour les artefacts à la fois. Installation : Téléchargez l'archive et extrayez-en le fichier en suivant le chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Ch ...
L'eau étrange n'enivre plus le joueur
Taille : 8.27 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 5 décembre 2024
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Un mod simple qui permet de supprimer l'effet d'ivresse sur un personnage lorsque l'artefact « Strange Water » est équipé. Installation : Téléchargez l'archive et extrayez-en le fichier en suivant le chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/St ...
Désactiver l’invisibilité des « sangsues »
Taille : 1.26 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 5 décembre 2024
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Un mod simple qui désactive l'invisibilité des sangsues. Installation : Téléchargez l'archive et extrayez-en le fichier en suivant le chemin S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods (s'il n'y a pas de dossier ~mods, créez- ...
Tous les points de déplacement rapide sont disponibles auprès des conducteurs
Taille : 9.67 kB
Ajouté par : Strike134
Date : 5 décembre 2024
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Ce mod vous permet de voyager rapidement vers n'importe quel endroit du jeu, même si le joueur n'y est jamais allé. Remarque : Il est nécessaire de terminer la première quête principale, qui vous permettra d'utiliser des guides (la première tran ...