S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Retour dans le monde post-apocalyptique de Tchernobyl. Les joueurs peuvent enfin se promener dans un grand monde ouvert sans coutures, contenant des éléments... En savoir plus
Mutants améliorés
-
uluchshennye-mutanty_1740772891_455002.7zTélécharger 22.76 kBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Ce mod a été créé pour garantir des combats aussi équitables que possible avec des mutants dans le jeu. Il ajuste les paramètres des mutants pour réduire leurs points de vie, ainsi que le type de dégâts qu'ils infligent au combat et leur quantité.
Installation :
- Téléchargez l'archive et extrayez le fichier à l'emplacement suivant :
- Version Steam : S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Version Gamepass : XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Si le dossier ~mods n'existe pas, créez-le.
Modifications :
Chien aveugle
- Niveau de santé total : 64 → 41;
- Vitesse de sprint : 600 → 635;
- Dégâts de base légèrement augmentés. Saignement réduit, capacité de pénétration de l'armure diminuée, usure de l'armure augmentée;
- Une bonne armure offre une protection, mais subit plus de dégâts. Les mutants sont devenus un peu plus agiles.
Sangsue
- Niveau de santé total : 500 → 545;
- Vitesse de sprint : 900 → 825;
- Vitesse en position accroupie : 150 → 170;
- Protection contre les coups/dégâts physiques : 3.0 → 1.4;
- Dégâts directs réduits, coupures augmentées, provoquant plus de saignement. Capacité de pénétration des attaques avec les griffes augmentée. Ces modifications rendent la sangsue plus dangereuse, mais un adversaire équitable.
Sanglier
- Niveau de santé total : 220 → 315;
- Vitesse de sprint : 750 → 820;
- Inflige plus de dégâts à l'armure, la pénètre mieux et est devenu un peu plus rapide.
Burier
- Niveau de santé total : 500 → 325;
- Vitesse de sprint : 300 → 280;
- L'armure est restée au niveau 4 (en tenant compte des vêtements/armures). Il est recommandé d'utiliser des munitions perforantes pour le combattre. Son unique coup a été équilibré : dégâts d'armure réduits, saignement augmenté.
Chat
- Niveau de santé total : 400 → 360;
- Vitesse de sprint : 570 → 565;
- Dégâts directs réduits, moins d'usure d'armure, plus de saignement, vitesse légèrement augmentée. Les modifications rendent le chat plus dangereux grâce aux coupures.
Chimère
- Niveau de santé total : 2500 → 2225;
- Dégâts totaux : -23%;
- Capacité de pénétration : -25%;
- Protection contre les coups/dégâts physiques : 4.0 → 1.7.
- Dégâts de base et capacité de pénétration réduits. Usure de l'armure et saignement augmentés.
Contrôleur
- Niveau de santé total : 500 → 580;
- Vitesse de sprint : inchangée;
- Protection contre les coups/dégâts physiques : 4.0 → 1.0.
- Seules les points de santé ont été modifiés.
Cerf
- Niveau de santé total : 600 → 470;
- Vitesse de sprint : 700 → 715;
- Protection contre les coups/dégâts physiques : 3.0 → 1.0.
- Dégâts, usure d'armure et saignement augmentés, capacité de pénétration réduite.
Sanglier-viande
- Niveau de santé total : 280 → 285;
- Vitesse de sprint : 400 → 425;
- Saut : 20 → 25;
- Saignement maximum : 100 → 15.
- Maintenant, les sangliers meurent facilement de deux coups de feu du fusil de chasse ou coulent avec du sang en fuyant.
Poltergeist
- Niveau général de la santé: 400 → 310;
- Sprint Speed: inchangé;
- Protection imprimée / Dommages physiques: 3.0 → 1.0.
- Seuls les points de santé ont été modifiés.
Pseudosobaka
- Niveau général de la santé: 300 → 185;
- Sprint Speed: 550 → 535;
- Protection imprimée / Dommages physiques: 3.0 → 1.0.
- réduit les niveaux de santé et une vitesse légèrement réduite.
Pseudo -giant
- Niveau général de la santé: 4000 → 3600;
- Sprint Speed: 500 → 515;
- Protection Protection / Dommages physiques: 4.0 → 1.4.
- Les dégâts sont restés les mêmes, mais l'usure de l'armure est augmentée.
Snork
- Niveau général de la santé: 150 → 155;
- Sprint Speed: inchangé;
- Le temps d'écart: 7 → 3.
- est légèrement augmenté pour les dommages et l'usure de l'armure.
Tushkan
- Niveau général de la santé: 19 → 17;
- Sprint Speed: 550 → 565;
- Jump: 20 → 23.
- Dommages réduits et capacité de pénétration, saignement accru et usure de l'armure. Tushkans saute maintenant un peu plus haut, offrant plus d'opportunités pour la précision de la formation.
Данный мод сделан с целью обеспечить максимально честные сражения в мутантами в игре. Он настраивает параметры мутантов, чтобы уменьшить их очки здоровья, а также тип урона, которые они наносят в бою и его количество.
Установка:
- Cкачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
Слепая собака
- Общий уровень здоровья: 64 → 41;
- Скорость спринта: 600 → 635;
- Базовый урон слегка увеличен. Уменьшено кровотечение, снижена пробивная способность брони, увеличен износ брони;
- Хорошая броня обеспечивает защиту, но повреждается сильнее. Мутанты стали немного более проворными.
Кровосос
- Общий уровень здоровья: 500 → 545;
- Скорость спринта: 900 → 825;
- Скорость в приседе: 150 → 170;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.4;
- Уменьшен прямой урон, увеличены порезы, которые вызывают больше кровотечения. Увеличена пробивная способность атак когтями. Эти изменения делают кровососа более опасным, но справедливым противником.
Кабан
- Общий уровень здоровья: 220 → 315;
- Скорость спринта: 750 → 820;
- Наносит больше урона броне, лучше пробивает её и стал немного быстрее.
Бюрер
- Общий уровень здоровья: 500 → 325;
- Скорость спринта: 300 → 280;
- Броня осталась на уровне 4 (учитывается наличие одежды/брони). Для борьбы рекомендуется использовать бронебойные патроны. Балансирован его единственный удар: снижено повреждение брони, увеличено кровотечение.
Кот
- Общий уровень здоровья: 400 → 360;
- Скорость спринта: 570 → 565;
- Уменьшен прямой урон, меньше износа брони, больше кровотечения, слегка увеличена скорость. Изменения делают кота более опасным за счёт порезов.
Химера
- Общий уровень здоровья: 2500 → 2225;
- Общий урон: -23%;
- Пробивная способность: -25%;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.7.
- Уменьшен базовый урон и пробивная способность. Увеличен износ брони и кровотечение.
Контролёр
- Общий уровень здоровья: 500 → 580;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Олень
- Общий уровень здоровья: 600 → 470;
- Скорость спринта: 700 → 715;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Увеличен урон, износ брони и кровотечение, снижена пробивная способность.
Кабан-мясо
- Общий уровень здоровья: 280 → 285;
- Скорость спринта: 400 → 425;
- Прыжок: 20 → 25;
- Максимальное кровотечение: 100 → 15.
- Теперь кабаны легко погибают от двух выстрелов из дробовика или вытекают кровью при бегстве.
Полтергейст
- Общий уровень здоровья: 400 → 310;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Псевдособака
- Общий уровень здоровья: 300 → 185;
- Скорость спринта: 550 → 535;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Снижены уровень здоровья и немного уменьшена скорость.
Псевдогигант
- Общий уровень здоровья: 4000 → 3600;
- Скорость спринта: 500 → 515;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.4.
- Урон остался прежним, но увеличен износ брони.
Снорк
- Общий уровень здоровья: 150 → 155;
- Скорость спринта: без изменений;
- Время отката уклонения: 7 → 3.
- Слегка увеличен урон и износ брони.
Тушкан
- Общий уровень здоровья: 19 → 17;
- Скорость спринта: 550 → 565;
- Прыжок: 20 → 23.
- Снижены урон и пробивная способность, увеличены кровотечение и износ брони. Тушканы теперь прыгают чуть выше, предоставляя больше возможностей для тренировки меткости.
Liens utiles :