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Désactivation des animaux

  • RV There Yet? — Désactivation des animaux
Auteur :
Hizem Aziz
Taille :
6.83 kB
Date :
15 avril 2026, 09:56
Téléchargements :
11
0.0 / 10
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Ces mods suppriment la faune (ours, aigles et serpents). Vous pouvez supprimer tous les animaux en même temps ou seulement certains.

Exigences :

  • UE4SS installé version 3.0.1 Beta ou supérieure dans le dossier du jeu.

Comment démarrer :

  1. Télécharger et installer UE4SS dans : [Dossier du jeu]\Ride\Binaries\Win64\ ;
  2. Décompresser les mods nécessaires dans le dossier UE4SS Mods : [Dossier du jeu]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\ ;
  3. Ouvrir le fichier : [Dossier du jeu]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\mods.txt ;
  4. Activer les mods nécessaires en leur attribuant la valeur 1 (voir les options ci-dessous) ;
  5. Sauvegarder le fichier et lancer le jeu.

Choisir l'option :

OPTION 1 : supprimer tous les animaux.

Si vous souhaitez supprimer les ours, les aigles et les serpents en même temps :

Dans mods.txt ajouter ou modifier la ligne :

NoAnimals : 1

Raccourcis pour suppression manuelle (au cas où, probablement inutiles) :

Shift+Ctrl+B = supprimer tous les ours ;

Shift+Ctrl+E = supprimer tous les aigles ;

Shift+Ctrl+S = supprimer tous les serpents.

OPTION 2 : supprimer seulement certains animaux

Si vous souhaitez supprimer seulement certains animaux, copier le dossier de l'animal souhaité au même emplacement et ajouter une ou plusieurs lignes dans mods.txt :

No["animal_name"]s : 1

Comment cela fonctionne :

  • Suppression automatique : les animaux sont supprimés instantanément à leur apparition ;
  • Scan : le mod scanne toutes les 3 secondes pour attraper ceux qui auraient pu "passer" ;
  • Mode manuel : utiliser les raccourcis si un animal non supprimé apparaît ;
  • Sans impact sur les performances : léger et efficace.

Remarques importantes :

  • Ne pas activer à la fois NoAnimals et des mods séparés (choisir une seule option) ;
  • Dans mods.txt, la valeur 1 signifie activé, 0 signifie désactivé ;
  • S'assurer qu'il y a un espace avant et après les deux-points dans mods.txt ;
  • Les changements prennent effet après le redémarrage du jeu.

Dépannage :

Les animaux apparaissent-ils encore ?

  • Vérifiez que le mod est activé (1) dans mods.txt ;
  • Redémarrez le jeu après avoir modifié mods.txt ;
  • Vérifiez le fichier UE4SS.log pour des erreurs.

Le jeu plante-t-il ?

  • Assurez-vous d'utiliser UE4SS version 3.0.1 Beta ou supérieure ;
  • Un seul mode de suppression est activé (NoAnimals ou mods séparés).

Remarques importantes :

  • Le mod a été développé sur la version du jeu : 1.0.14272, j'espère qu'il fonctionnera aussi sur d'autres versions
  • Si les animaux apparaissent toujours ou s'il y a d'autres problèmes, essayez d'installer la version dev de UE4SS à partir du même lien (commence par zDev-UE4SS...), cela ouvrira la console de jeu avec des messages d'erreur - peut-être que vous pourrez déterminer la cause ;
  • Si vous souhaitez modifier le mod, ouvrez les fichiers main.lua dans les dossiers scripts via VsCode ou tout éditeur de texte.
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Отключение животных

Эти моды удаляют дикую природу (медведей, орлов и змей). Можно удалить всех животных сразу или только определённых.

Требования:

  • Установленный UE4SS версии не ниже 3.0.1 Beta в папке с игрой.

Как запустить:

  1. Скачать и установить UE4SS в: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\;
  2. Распаковать нужные вам моды в папку UE4SS Mods: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\;
  3. Открыть файл: [Папка с игрой]\Ride\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\mods.txt;
  4. Активировать нужные моды, установив им значение 1 (см. опции ниже);
  5. Сохранить файл и запустить игру.

Выбрать опцию:

ОПЦИЯ 1: удалить всех животных.

Если хотите удалить медведей, орлов и змей сразу:

В mods.txt добавить или изменить строку:

NoAnimals : 1

Горячие клавиши для ручного удаления (на всякий случай, скорее всего не пригодятся):

Shift+Ctrl+B = удалить всех медведей;

Shift+Ctrl+E = удалить всех орлов;

Shift+Ctrl+S = удалить всех змей.

ОПЦИЯ 2: удалить только определённых животных

Если хотите удалить только определённых животных, скопировать папку нужного животного по тому же пути и добавить строку(и) в mods.txt:

No["animal_name"]s : 1

Как это работает:

  • Автоматическое удаление: животные удаляются мгновенно при появлении;
  • Сканирование: мод сканирует каждые 3 секунды, чтобы поймать тех, кто мог "проскочить";
  • Ручной режим: использовать горячие клавиши, если вдруг появится не удалённое животное;
  • Без влияния на производительность: лёгкий и эффективный.

Важные примечания:

  • Не включатьодновременно NoAnimals и отдельные моды (выбратьтолько один вариант);
  • В mods.txt значение 1 — включено, 0 — выключено;
  • Убедиться, что перед и после двоеточия в mods.txt есть пробел;
  • Изменения вступают в силу после перезапуска игры.

Устранение неполадок:

Животные всё ещё появляются?

  • Проверить, что мод включён (1) в mods.txt;
  • Перезапустить игру после изменения mods.txt;
  • Проверить файл UE4SS.log на ошибки.

Игра вылетает?

  • Убедиться, что используется UE4SS версии не ниже 3.0.1 Beta;
  • Включён только один вариант удаления (NoAnimals или отдельные моды).

Важные примечания:

  • Мод разрабатывался на версии игры: 1.0.14272, надеюсь, он будет работать и на других версиях
  • Если животные всё равно появляются или есть другие проблемы, попробовать установить dev-версию UE4SS из той же ссылки (начинается с zDev-UE4SS...), она откроет внутриигровую консоль с выводом ошибок — возможно, получится выяснить причину;
  • Если хотите изменить мод, открыть файлы main.lua в папках scripts через VsCode или любой текстовый редактор.

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