Table pour Cheat Engine [1.8.0.0 - 1.9.0.0]

  • Routine — Table pour Cheat Engine [1.8.0.0 - 1.9.0.0]
Auteur :
ndck76
Taille :
15.57 kB
Date :
19 décembre 2025, 12:33
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Fonctions et commandes :

  • Routine Joueur (Ctrl + Numpad 1) — Joueur normal (Ctrl + Numpad 1).
  • Hauteur des yeux de base — Hauteur des yeux par défaut.
  • Hauteur des yeux accroupis — Hauteur des yeux en position accroupie.
  • Seuil de sprint — Seuil de course.
  • Vitesse fantôme — Vitesse d'esprit.
  • Dilatation du temps — Ralentissement du temps.
  • Santé — Santé.
  • Régénération de santé — Récupération de santé.
  • Santé minimale — Santé minimale.
  • Santé maximale — Santé maximale.
  • Délai de régénération — Délai de récupération.
  • Taux de régénération — Vitesse de récupération.
  • Peut régénérer — Peut se régénérer.
  • Composant respiration — Élément de respiration.
  • Endurance — Endurance.
  • Inhalation Min Max Min — Inspiration min. max. min..
  • Inhalation Min Max Max — Inspiration min. max. max.
  • Expiration Min Max Min — Expiration min. max. min.
  • Expiration Min Max Max — Expiration min. max. max.
  • Sprint — Course.
  • Activé — Activé.
  • Composant inventaire — Élément d'inventaire.
  • Composant inventaire — Élément d'inventaire.
  • Acteur — Personnage.
  • Énergie infinie — Énergie illimitée.
  • Composant batterie — Élément de batterie.
  • Énergie — Énergie.
  • Énergie minimale — Énergie minimale.
  • Énergie maximale — Énergie maximale.
  • Objets — Articles.
  • Casque — Casque.
  • Composant oscillation — Élément de balancement.
  • Vitesse de mouvement fluide — Fluidité de la vitesse de déplacement.
  • Vitesse de rotation fluide — Fluidité de la vitesse de rotation (horizontale).
  • Vitesse d'inclinaison fluide — Fluidité de la vitesse d'inclinaison (verticale).
  • Vitesse de saut fluide — Fluidité de la vitesse de saut.
  • Déplacement avant maximal — Déplacement avant max.
  • Déplacement latéral maximal — Déplacement latéral max.
  • Max. rotation latérale — Max. rotation latérale.
  • Déplacement vers le haut maximal — Déplacement vers le haut max.
  • Déplacement maximal en saut — Déplacement max. lors du saut.
  • Temps de déplacement en saut — Temps de déplacement lors du saut.
  • Vitesse de vague en marchant — Vitesse de vague lors de la marche.
  • Déplacement de vague en marchant — Déplacement de vague lors de la marche.
  • Composant de dégâts — Élément de dégâts.
  • Dégâts min. — Dégâts minimum.
  • Dégâts max. — Dégâts maximum.
  • Composant de bruit — Élément de bruit.
  • Actuel — Valeur actuelle.
  • Cible — Valeur cible.
  • Chance de bruit min. — Chance de bruit min.
  • Chance de bruit max. — Chance de bruit max.
  • Distance de bruit min. — Distance de bruit min.
  • Distance de bruit max. — Distance de bruit max.
  • Taux de croissance min. — Taux de croissance min.
  • Taux de croissance max. — Taux de croissance max.
  • Taux de déclin min. — Taux de déclin min.
  • Taux de déclin max. — Taux de déclin max.
  • Composant cinétique — Élément cinétique.
  • Énergie cinétique max. — Énergie cinétique max.
  • Facteur de croissance faible — Faible facteur de croissance.
  • Facteur de croissance élevé — Élevé facteur de croissance.
  • Facteur de déclin faible — Faible facteur de déclin.
  • Facteur de déclin élevé — Élevé facteur de déclin.
  • Composant d'inclinaison — Élément d'inclinaison.
  • Angle d'inclinaison — Angle d'inclinaison.
  • Segments d'inclinaison — Segments d'inclinaison.
  • Vitesse d'inclinaison min. — Vitesse d'inclinaison min.
  • Vitesse d'inclinaison max. — Vitesse d'inclinaison max.
  • Composant de vision — Élément de vision.
  • Champ de vision (FOV) — Champ de vision (FOV).
  • Atténuation du FOV — Atténuation du FOV.
  • Distance de vue — Distance de vision.
  • Atténuation de distance — Atténuation de distance.
  • Composant de chemin sécurisé — Élément de chemin sécurisé.
  • Max. rétropoints — Max. rétropoints.
  • Distance des rétropoints — Distance des rétropoints.
  • Mouvement du personnage — Déplacement du personnage.
  • Vitesse de marche — Vitesse de marche.
  • Vitesse de marche accroupie — Vitesse de marche en position accroupie.
  • Accélération — Accélération.
  • Vitesse de mouvement personnalisée — Vitesse de déplacement personnalisée.

Comment démarrer :

  1. Ouvrir « Cheat Engine » ;
  2. Cliquez sur « Charger » et sélectionnez le tableau ;
  3. Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisissez le processus souhaité ;
  4. Sélectionnez l'option souhaitée, cochez la case.
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Таблица для Cheat Engine [1.8.0.0 - 1.9.0.0]

Функции и команды:

  • Routine Player (Ctrl + Numpad 1) — Обычный игрок (Ctrl + Numpad 1).
  • Base Eye Height — Базовая высота глаз.
  • Crouched Eye Height — Высота глаз в приседе.
  • Sprint Threshold — Порог бега.
  • Ghost Speed — Скорость призрака.
  • Time Dilation — Замедление времени.
  • Health — Здоровье.
  • Health Regen — Восстановление здоровья.
  • Min Health — Минимальное здоровье.
  • Max Health — Максимальное здоровье.
  • Regen Delay — Задержка восстановления.
  • Regen Rate — Скорость восстановления.
  • Can Regen — Может восстанавливаться.
  • Breathe Component — Компонент дыхания.
  • Stamina — Выносливость.
  • Inhale Min Max Min — Вдох мин. макс. мин..
  • Inhale Min Max Max — Вдох мин. макс. макс.
  • Exhale Min Max Min — Выдох мин. макс. мин.
  • Exhale Min Max Max — Выдох мин. макс. макс.
  • Sprinting — Бег.
  • Enabled — Включено.
  • Inventory Component — Компонент инвентаря.
  • Inventory Component — Компонент инвентаря.
  • Actor — Актёр.
  • Infinite Energy — Бесконечная энергия.
  • Battery Component — Компонент батареи.
  • Energy — Энергия.
  • Min Energy — Минимальная энергия.
  • Max Energy — Максимальная энергия.
  • Items — Предметы.
  • Helmet — Шлем.
  • Sway Component — Компонент покачивания.
  • Move Speed Smooth — Плавность скорости движения.
  • Yaw Speed Smooth — Плавность скорости поворота (по горизонтали).
  • Pitch Speed Smooth — Плавность скорости наклона (по вертикали).
  • Jump Speed Smooth — Плавность скорости прыжка.
  • Max Forward Displacement — Макс. смещение вперёд.
  • Max Sideward Displacement — Макс. смещение вбок.
  • Max Sideward Turnment — Макс. боковой поворот.
  • Max Upward Displacement — Макс. смещение вверх.
  • Max Jump Displacement — Макс. смещение при прыжке.
  • Jump Displacement Time — Время смещения при прыжке.
  • Walk Wave Speed — Скорость волны при ходьбе.
  • Walk Wave Displacement — Смещение волны при ходьбе.
  • Damage Component — Компонент урона.
  • Min Damage — Минимальный урон.
  • Max Damage — Максимальный урон.
  • Noise Component — Компонент шума.
  • Current — Текущее значение.
  • Target — Целевое значение.
  • Noise Chance Min — Мин. шанс шума.
  • Noise Chance Max — Макс. шанс шума.
  • Noise Distance Min — Мин. дистанция шума.
  • Noise Distance Max — Макс. дистанция шума.
  • Growth Rate Min — Мин. скорость роста.
  • Growth Rate Max — Макс. скорость роста.
  • Decay Rate Min — Мин. скорость затухания.
  • Decay Rate Max — Макс. скорость затухания.
  • Kinetic Component — Кинетический компонент.
  • Max Kinetic Energy — Макс. кинетическая энергия.
  • Low Growth Factor — Низкий коэффициент роста.
  • High Growth Factor — Высокий коэффициент роста.
  • Low Decay Factor — Низкий коэффициент затухания.
  • High Decay Factor — Высокий коэффициент затухания.
  • Lean Component — Компонент наклона.
  • Lean Angle — Угол наклона.
  • Lean Segments — Сегменты наклона.
  • Lean Speed Min — Мин. скорость наклона.
  • Lean Speed Max — Макс. скорость наклона.
  • Vision Component — Компонент зрения.
  • View FOV — Угол обзора (FOV).
  • FOV Falloff — Затухание FOV.
  • View Distance — Дистанция обзора.
  • Distance Falloff — Затухание дистанции.
  • Safeway Component — Компонент безопасного пути.
  • Max Retrospots — Макс. ретро-точек.
  • Retrospots Distance — Дистанция ретро-точек.
  • Character Movement — Движение персонажа.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Walk Speed Crouched — Скорость ходьбы в приседе.
  • Acceleration — Ускорение.
  • Custom Movement Speed — Пользовательская скорость движения.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

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