Science-fiction horreur, où le silence de la station lunaire se transforme rapidement en un abîme oppressant, cachant les traces des erreurs d'autrui et de la... En savoir plus
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Table pour Cheat Engine [1.8.0.0 - 1.9.0.0]
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ndck76
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19 décembre 2025, 12:33
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Fonctions et commandes :
- Routine Joueur (Ctrl + Numpad 1) — Joueur normal (Ctrl + Numpad 1).
- Hauteur des yeux de base — Hauteur des yeux par défaut.
- Hauteur des yeux accroupis — Hauteur des yeux en position accroupie.
- Seuil de sprint — Seuil de course.
- Vitesse fantôme — Vitesse d'esprit.
- Dilatation du temps — Ralentissement du temps.
- Santé — Santé.
- Régénération de santé — Récupération de santé.
- Santé minimale — Santé minimale.
- Santé maximale — Santé maximale.
- Délai de régénération — Délai de récupération.
- Taux de régénération — Vitesse de récupération.
- Peut régénérer — Peut se régénérer.
- Composant respiration — Élément de respiration.
- Endurance — Endurance.
- Inhalation Min Max Min — Inspiration min. max. min..
- Inhalation Min Max Max — Inspiration min. max. max.
- Expiration Min Max Min — Expiration min. max. min.
- Expiration Min Max Max — Expiration min. max. max.
- Sprint — Course.
- Activé — Activé.
- Composant inventaire — Élément d'inventaire.
- Composant inventaire — Élément d'inventaire.
- Acteur — Personnage.
- Énergie infinie — Énergie illimitée.
- Composant batterie — Élément de batterie.
- Énergie — Énergie.
- Énergie minimale — Énergie minimale.
- Énergie maximale — Énergie maximale.
- Objets — Articles.
- Casque — Casque.
- Composant oscillation — Élément de balancement.
- Vitesse de mouvement fluide — Fluidité de la vitesse de déplacement.
- Vitesse de rotation fluide — Fluidité de la vitesse de rotation (horizontale).
- Vitesse d'inclinaison fluide — Fluidité de la vitesse d'inclinaison (verticale).
- Vitesse de saut fluide — Fluidité de la vitesse de saut.
- Déplacement avant maximal — Déplacement avant max.
- Déplacement latéral maximal — Déplacement latéral max.
- Max. rotation latérale — Max. rotation latérale.
- Déplacement vers le haut maximal — Déplacement vers le haut max.
- Déplacement maximal en saut — Déplacement max. lors du saut.
- Temps de déplacement en saut — Temps de déplacement lors du saut.
- Vitesse de vague en marchant — Vitesse de vague lors de la marche.
- Déplacement de vague en marchant — Déplacement de vague lors de la marche.
- Composant de dégâts — Élément de dégâts.
- Dégâts min. — Dégâts minimum.
- Dégâts max. — Dégâts maximum.
- Composant de bruit — Élément de bruit.
- Actuel — Valeur actuelle.
- Cible — Valeur cible.
- Chance de bruit min. — Chance de bruit min.
- Chance de bruit max. — Chance de bruit max.
- Distance de bruit min. — Distance de bruit min.
- Distance de bruit max. — Distance de bruit max.
- Taux de croissance min. — Taux de croissance min.
- Taux de croissance max. — Taux de croissance max.
- Taux de déclin min. — Taux de déclin min.
- Taux de déclin max. — Taux de déclin max.
- Composant cinétique — Élément cinétique.
- Énergie cinétique max. — Énergie cinétique max.
- Facteur de croissance faible — Faible facteur de croissance.
- Facteur de croissance élevé — Élevé facteur de croissance.
- Facteur de déclin faible — Faible facteur de déclin.
- Facteur de déclin élevé — Élevé facteur de déclin.
- Composant d'inclinaison — Élément d'inclinaison.
- Angle d'inclinaison — Angle d'inclinaison.
- Segments d'inclinaison — Segments d'inclinaison.
- Vitesse d'inclinaison min. — Vitesse d'inclinaison min.
- Vitesse d'inclinaison max. — Vitesse d'inclinaison max.
- Composant de vision — Élément de vision.
- Champ de vision (FOV) — Champ de vision (FOV).
- Atténuation du FOV — Atténuation du FOV.
- Distance de vue — Distance de vision.
- Atténuation de distance — Atténuation de distance.
- Composant de chemin sécurisé — Élément de chemin sécurisé.
- Max. rétropoints — Max. rétropoints.
- Distance des rétropoints — Distance des rétropoints.
- Mouvement du personnage — Déplacement du personnage.
- Vitesse de marche — Vitesse de marche.
- Vitesse de marche accroupie — Vitesse de marche en position accroupie.
- Accélération — Accélération.
- Vitesse de mouvement personnalisée — Vitesse de déplacement personnalisée.
Comment démarrer :
- Ouvrir « Cheat Engine » ;
- Cliquez sur « Charger » et sélectionnez le tableau ;
- Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisissez le processus souhaité ;
- Sélectionnez l'option souhaitée, cochez la case.
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Таблица для Cheat Engine [1.8.0.0 - 1.9.0.0]
Функции и команды:
- Routine Player (Ctrl + Numpad 1) — Обычный игрок (Ctrl + Numpad 1).
- Base Eye Height — Базовая высота глаз.
- Crouched Eye Height — Высота глаз в приседе.
- Sprint Threshold — Порог бега.
- Ghost Speed — Скорость призрака.
- Time Dilation — Замедление времени.
- Health — Здоровье.
- Health Regen — Восстановление здоровья.
- Min Health — Минимальное здоровье.
- Max Health — Максимальное здоровье.
- Regen Delay — Задержка восстановления.
- Regen Rate — Скорость восстановления.
- Can Regen — Может восстанавливаться.
- Breathe Component — Компонент дыхания.
- Stamina — Выносливость.
- Inhale Min Max Min — Вдох мин. макс. мин..
- Inhale Min Max Max — Вдох мин. макс. макс.
- Exhale Min Max Min — Выдох мин. макс. мин.
- Exhale Min Max Max — Выдох мин. макс. макс.
- Sprinting — Бег.
- Enabled — Включено.
- Inventory Component — Компонент инвентаря.
- Inventory Component — Компонент инвентаря.
- Actor — Актёр.
- Infinite Energy — Бесконечная энергия.
- Battery Component — Компонент батареи.
- Energy — Энергия.
- Min Energy — Минимальная энергия.
- Max Energy — Максимальная энергия.
- Items — Предметы.
- Helmet — Шлем.
- Sway Component — Компонент покачивания.
- Move Speed Smooth — Плавность скорости движения.
- Yaw Speed Smooth — Плавность скорости поворота (по горизонтали).
- Pitch Speed Smooth — Плавность скорости наклона (по вертикали).
- Jump Speed Smooth — Плавность скорости прыжка.
- Max Forward Displacement — Макс. смещение вперёд.
- Max Sideward Displacement — Макс. смещение вбок.
- Max Sideward Turnment — Макс. боковой поворот.
- Max Upward Displacement — Макс. смещение вверх.
- Max Jump Displacement — Макс. смещение при прыжке.
- Jump Displacement Time — Время смещения при прыжке.
- Walk Wave Speed — Скорость волны при ходьбе.
- Walk Wave Displacement — Смещение волны при ходьбе.
- Damage Component — Компонент урона.
- Min Damage — Минимальный урон.
- Max Damage — Максимальный урон.
- Noise Component — Компонент шума.
- Current — Текущее значение.
- Target — Целевое значение.
- Noise Chance Min — Мин. шанс шума.
- Noise Chance Max — Макс. шанс шума.
- Noise Distance Min — Мин. дистанция шума.
- Noise Distance Max — Макс. дистанция шума.
- Growth Rate Min — Мин. скорость роста.
- Growth Rate Max — Макс. скорость роста.
- Decay Rate Min — Мин. скорость затухания.
- Decay Rate Max — Макс. скорость затухания.
- Kinetic Component — Кинетический компонент.
- Max Kinetic Energy — Макс. кинетическая энергия.
- Low Growth Factor — Низкий коэффициент роста.
- High Growth Factor — Высокий коэффициент роста.
- Low Decay Factor — Низкий коэффициент затухания.
- High Decay Factor — Высокий коэффициент затухания.
- Lean Component — Компонент наклона.
- Lean Angle — Угол наклона.
- Lean Segments — Сегменты наклона.
- Lean Speed Min — Мин. скорость наклона.
- Lean Speed Max — Макс. скорость наклона.
- Vision Component — Компонент зрения.
- View FOV — Угол обзора (FOV).
- FOV Falloff — Затухание FOV.
- View Distance — Дистанция обзора.
- Distance Falloff — Затухание дистанции.
- Safeway Component — Компонент безопасного пути.
- Max Retrospots — Макс. ретро-точек.
- Retrospots Distance — Дистанция ретро-точек.
- Character Movement — Движение персонажа.
- Walk Speed — Скорость ходьбы.
- Walk Speed Crouched — Скорость ходьбы в приседе.
- Acceleration — Ускорение.
- Custom Movement Speed — Пользовательская скорость движения.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
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