Science-fiction horreur, où le silence de la station lunaire se transforme rapidement en un abîme oppressant, cachant les traces des erreurs d'autrui et de la... En savoir plus
Table pour Cheat Engine [1.8.0.0 - 1.9.0.0]
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ndck76
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19 décembre 2025, 12:33
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Fonctions et commandes :
- Routine Joueur (Ctrl + Numpad 1) — Joueur normal (Ctrl + Numpad 1).
- Hauteur des yeux de base — Hauteur des yeux par défaut.
- Hauteur des yeux accroupis — Hauteur des yeux en position accroupie.
- Seuil de sprint — Seuil de course.
- Vitesse fantôme — Vitesse d'esprit.
- Dilatation du temps — Ralentissement du temps.
- Santé — Santé.
- Régénération de santé — Récupération de santé.
- Santé minimale — Santé minimale.
- Santé maximale — Santé maximale.
- Délai de régénération — Délai de récupération.
- Taux de régénération — Vitesse de récupération.
- Peut régénérer — Peut se régénérer.
- Composant respiration — Élément de respiration.
- Endurance — Endurance.
- Inhalation Min Max Min — Inspiration min. max. min..
- Inhalation Min Max Max — Inspiration min. max. max.
- Expiration Min Max Min — Expiration min. max. min.
- Expiration Min Max Max — Expiration min. max. max.
- Sprint — Course.
- Activé — Activé.
- Composant inventaire — Élément d'inventaire.
- Composant inventaire — Élément d'inventaire.
- Acteur — Personnage.
- Énergie infinie — Énergie illimitée.
- Composant batterie — Élément de batterie.
- Énergie — Énergie.
- Énergie minimale — Énergie minimale.
- Énergie maximale — Énergie maximale.
- Objets — Articles.
- Casque — Casque.
- Composant oscillation — Élément de balancement.
- Vitesse de mouvement fluide — Fluidité de la vitesse de déplacement.
- Vitesse de rotation fluide — Fluidité de la vitesse de rotation (horizontale).
- Vitesse d'inclinaison fluide — Fluidité de la vitesse d'inclinaison (verticale).
- Vitesse de saut fluide — Fluidité de la vitesse de saut.
- Déplacement avant maximal — Déplacement avant max.
- Déplacement latéral maximal — Déplacement latéral max.
- Max. rotation latérale — Max. rotation latérale.
- Déplacement vers le haut maximal — Déplacement vers le haut max.
- Déplacement maximal en saut — Déplacement max. lors du saut.
- Temps de déplacement en saut — Temps de déplacement lors du saut.
- Vitesse de vague en marchant — Vitesse de vague lors de la marche.
- Déplacement de vague en marchant — Déplacement de vague lors de la marche.
- Composant de dégâts — Élément de dégâts.
- Dégâts min. — Dégâts minimum.
- Dégâts max. — Dégâts maximum.
- Composant de bruit — Élément de bruit.
- Actuel — Valeur actuelle.
- Cible — Valeur cible.
- Chance de bruit min. — Chance de bruit min.
- Chance de bruit max. — Chance de bruit max.
- Distance de bruit min. — Distance de bruit min.
- Distance de bruit max. — Distance de bruit max.
- Taux de croissance min. — Taux de croissance min.
- Taux de croissance max. — Taux de croissance max.
- Taux de déclin min. — Taux de déclin min.
- Taux de déclin max. — Taux de déclin max.
- Composant cinétique — Élément cinétique.
- Énergie cinétique max. — Énergie cinétique max.
- Facteur de croissance faible — Faible facteur de croissance.
- Facteur de croissance élevé — Élevé facteur de croissance.
- Facteur de déclin faible — Faible facteur de déclin.
- Facteur de déclin élevé — Élevé facteur de déclin.
- Composant d'inclinaison — Élément d'inclinaison.
- Angle d'inclinaison — Angle d'inclinaison.
- Segments d'inclinaison — Segments d'inclinaison.
- Vitesse d'inclinaison min. — Vitesse d'inclinaison min.
- Vitesse d'inclinaison max. — Vitesse d'inclinaison max.
- Composant de vision — Élément de vision.
- Champ de vision (FOV) — Champ de vision (FOV).
- Atténuation du FOV — Atténuation du FOV.
- Distance de vue — Distance de vision.
- Atténuation de distance — Atténuation de distance.
- Composant de chemin sécurisé — Élément de chemin sécurisé.
- Max. rétropoints — Max. rétropoints.
- Distance des rétropoints — Distance des rétropoints.
- Mouvement du personnage — Déplacement du personnage.
- Vitesse de marche — Vitesse de marche.
- Vitesse de marche accroupie — Vitesse de marche en position accroupie.
- Accélération — Accélération.
- Vitesse de mouvement personnalisée — Vitesse de déplacement personnalisée.
Comment démarrer :
- Ouvrir « Cheat Engine » ;
- Cliquez sur « Charger » et sélectionnez le tableau ;
- Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisissez le processus souhaité ;
- Sélectionnez l'option souhaitée, cochez la case.
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Таблица для Cheat Engine [1.8.0.0 - 1.9.0.0]
Функции и команды:
- Routine Player (Ctrl + Numpad 1) — Обычный игрок (Ctrl + Numpad 1).
- Base Eye Height — Базовая высота глаз.
- Crouched Eye Height — Высота глаз в приседе.
- Sprint Threshold — Порог бега.
- Ghost Speed — Скорость призрака.
- Time Dilation — Замедление времени.
- Health — Здоровье.
- Health Regen — Восстановление здоровья.
- Min Health — Минимальное здоровье.
- Max Health — Максимальное здоровье.
- Regen Delay — Задержка восстановления.
- Regen Rate — Скорость восстановления.
- Can Regen — Может восстанавливаться.
- Breathe Component — Компонент дыхания.
- Stamina — Выносливость.
- Inhale Min Max Min — Вдох мин. макс. мин..
- Inhale Min Max Max — Вдох мин. макс. макс.
- Exhale Min Max Min — Выдох мин. макс. мин.
- Exhale Min Max Max — Выдох мин. макс. макс.
- Sprinting — Бег.
- Enabled — Включено.
- Inventory Component — Компонент инвентаря.
- Inventory Component — Компонент инвентаря.
- Actor — Актёр.
- Infinite Energy — Бесконечная энергия.
- Battery Component — Компонент батареи.
- Energy — Энергия.
- Min Energy — Минимальная энергия.
- Max Energy — Максимальная энергия.
- Items — Предметы.
- Helmet — Шлем.
- Sway Component — Компонент покачивания.
- Move Speed Smooth — Плавность скорости движения.
- Yaw Speed Smooth — Плавность скорости поворота (по горизонтали).
- Pitch Speed Smooth — Плавность скорости наклона (по вертикали).
- Jump Speed Smooth — Плавность скорости прыжка.
- Max Forward Displacement — Макс. смещение вперёд.
- Max Sideward Displacement — Макс. смещение вбок.
- Max Sideward Turnment — Макс. боковой поворот.
- Max Upward Displacement — Макс. смещение вверх.
- Max Jump Displacement — Макс. смещение при прыжке.
- Jump Displacement Time — Время смещения при прыжке.
- Walk Wave Speed — Скорость волны при ходьбе.
- Walk Wave Displacement — Смещение волны при ходьбе.
- Damage Component — Компонент урона.
- Min Damage — Минимальный урон.
- Max Damage — Максимальный урон.
- Noise Component — Компонент шума.
- Current — Текущее значение.
- Target — Целевое значение.
- Noise Chance Min — Мин. шанс шума.
- Noise Chance Max — Макс. шанс шума.
- Noise Distance Min — Мин. дистанция шума.
- Noise Distance Max — Макс. дистанция шума.
- Growth Rate Min — Мин. скорость роста.
- Growth Rate Max — Макс. скорость роста.
- Decay Rate Min — Мин. скорость затухания.
- Decay Rate Max — Макс. скорость затухания.
- Kinetic Component — Кинетический компонент.
- Max Kinetic Energy — Макс. кинетическая энергия.
- Low Growth Factor — Низкий коэффициент роста.
- High Growth Factor — Высокий коэффициент роста.
- Low Decay Factor — Низкий коэффициент затухания.
- High Decay Factor — Высокий коэффициент затухания.
- Lean Component — Компонент наклона.
- Lean Angle — Угол наклона.
- Lean Segments — Сегменты наклона.
- Lean Speed Min — Мин. скорость наклона.
- Lean Speed Max — Макс. скорость наклона.
- Vision Component — Компонент зрения.
- View FOV — Угол обзора (FOV).
- FOV Falloff — Затухание FOV.
- View Distance — Дистанция обзора.
- Distance Falloff — Затухание дистанции.
- Safeway Component — Компонент безопасного пути.
- Max Retrospots — Макс. ретро-точек.
- Retrospots Distance — Дистанция ретро-точек.
- Character Movement — Движение персонажа.
- Walk Speed — Скорость ходьбы.
- Walk Speed Crouched — Скорость ходьбы в приседе.
- Acceleration — Ускорение.
- Custom Movement Speed — Пользовательская скорость движения.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
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