Un thriller narratif sur Walter Thompson et son sombre passé au Nelson Brothers Circus. Le personnage principal trie des fragments de souvenirs, explore... En savoir plus
Un jeu entièrement composé de timbres sur timbre et piloté par un timbre. Dès le début, vous repoussez les hurleurs comme des moustiques agaçants, car ils ne vous font pas peur, mais provoquent une légère perplexité en haussant un sourcil. Comme si c'était censé me faire peur ? Eh bien, euh...
Quelque part après la troisième seconde, vous commencez à penser : "Je vais deviner cette intrigue en trois notes... Je veux dire, en trois actions. Ou je l'ai déjà devinée. » Ensuite, tout se passe en totale conformité avec tous les clichés, jusqu'à ce qu'à un moment beau ou pas si merveilleux, l'intrigue « change brusquement ». La suite de l'intrigue est à nouveau devinée d'emblée, et des soupçons sont apparus avant même ce « changement brutal ». Il existe déjà cinq fins, dont 4, en principe, ne sont pas différentes les unes des autres. Le cinquième n’est pas non plus très différent, et il n’a pratiquement aucune signification profonde. Les quatre autres sont également nuls, mais tendent vers le moins.
En général, le jeu, bien sûr, est visuellement joli, mais il est tellement prévisible à la fois en termes d'intrigue et en termes de toutes les frayeurs qu'il est vraiment compliqué. J'ai espéré jusqu'à la toute fin que tous ces clichés étaient une sorte de super-plan et maintenant les développeurs vont proposer quelque chose comme ça, juste wow. Mais non, ils n’ont pas fini, c’est triste.
Vous pouvez tuer une soirée si vous n'avez absolument rien à faire, mais vous ne devriez certainement pas vous attendre à des rebondissements inattendus et à quelque chose de nouveau.
Игра, целиком состоящая из штампов на штампе и штампом погоняемая. От скримеров с самого начала уже отмахиваешься, как от назойливых комаров, потому что они не пугают, а вызывают легкое недоумение с приподниманием брови. Типа вот это должно было меня напугать? Ну эммм...
Где-то после третьей секунды начинаешь думать "я угадаю этот сюжет с трех нот... в смысле, с трех действий. Или двух. Или уже угадала". Дальше все идет в полном соответствии со всеми штампами, пока в один прекрасный или не очень момент сюжет "резко меняется". Продолжение сюжета опять же угадывается прямо сразу, а подозрения возникли еще до этой "резкой смены". Концовок аж пять, 4 из которых в принципе ничем друг от друга не отличаются. Пятая тоже как-то не сильно отличается, да и глубинного смысла в ней примерно ноль. В остальных четырех тоже ноль, но стремящийся в минус.
В целом, игра, конечно, визуально симпатичная, но настолько предсказуемая как в плане сюжета, так и в плане всех пугалок, что аж фи. Я до последнего надеялась, что все эти штампы были эдаким супер-планом и вот сейчас каааааааак завернут разрабы что-нибудь эдакое, чтоб прям ухх. А нет, не завернули, печалька.
Вечер убить можно, если заняться прям совсем нечем, но ждать неожиданных сюжетных поворотов и чего-то нового точно не стоит