Neuvième opus de la série Resident Evil. L'action reprend après les événements de Village et replonge les joueurs au cœur de la franchise : une ville délabrée... En savoir plus
Votre avis et vos évaluations Resident Evil Requiem
Évaluations des joueurs Resident Evil Requiem
Tous les avis Resident Evil Requiem
J'attends vraiment avec impatience la suite de mon jeu préféré et en même temps l'annonce de mes personnages préférés, j'espère qu'il sera toujours aussi intéressant
Очень жду продолжение любимой игры и одновременно анонса любимых персонажей надеюсь что будет так же интересно как и всегда
Resident Evil Requiem vaut largement son prix. Même à 100 dollars, il les vaudrait. Capcom fait partie des rares studios à avoir maintenu un tel niveau de qualité depuis ses débuts dans les années 90 jusqu'à aujourd'hui. Ce jeu d'action-horreur est un véritable chef-d'œuvre, l'apogée de l'histoire, la conclusion de l'arc narratif de Leon et, apparemment, l'annonce d'une suite. Du moins, si l'on en croit le rapport de 60 pages de Grace Eckshforth et la cinématique finale, l'histoire n'est pas terminée. Leon sera-t-il de la partie ? C'est fort probable. Ce jeu vous laisse avec un cocktail d'émotions : c'est comme avoir vu un grand film, un de ces films captivants et mémorables qui suscitent des émotions authentiques, tout en profitant d'un excellent jeu et en retrouvant le plaisir que vous r… Lire en entier
RESIDENT EVIL REQUIEM стоит каждого $. Даже если бы это было 100$ — это того стоит. Capcom одна из студий которых и 5 не наберется, сохранивших планку качества игр от самого начала еще далеких 90-з по сей день. Это очень крутая экшн-хоррор-драмма, кульминация истории, закрытие эмоциональной арки для Леона и по видимому анонс продолжения. Во всяком случае исходя их того, что я прочел в 60 страничном отчете Грейс Экшфорт и того что мы увидели в заключительном синематике — эта история не заканчивается. Будет ли далее в ней Леон ? — с большой долей вероятности. Эта игра оставляет по себе коктейль из эмоций, одновременно вроде бы ты посмотрел отличный фильм, именно один из тех которые цепляют и запоминаются, выводят на настоящие эмоции и одновременно играл в хорую игру получая удовольствие от г… Lire en entier
Un bon retour dans l'ancien cadre du jeu sur Leon - cela donnera à tout le monde une bonne nostalgie, et aux nouveaux venus, c'est aussi très intéressant et clair, où et comment.
Et le plus agréable, c'est qu'ils n'ont pas simplement "extrait" de l'argent de Leon, mais ont ajouté un nouveau lore à travers d'anciens et de nouveaux personnages.
De plus, deux types de caméras différents pour deux personnages aident à bien ressentir toutes les émotions.
De bonnes expériences, et il faut continuer dans cette voie.
Хорошее возвращение в старый сеттинг игры про Леона — всем даст хорошую ностальгию, а новичкам тоже очень интересно и понятно, что где и как.
И самое приятное, что не просто «качали» деньги с Леона, а добавили новый лор через старых и новых персонажей.
Плюс два разных вида камеры для двух персонажей помогают хорошо прочувствовать все эмоции.
Хорошие эксперименты, и надо продолжать в том же духе.
Ayant joué à presque tous les Resident Evil, je peux affirmer que Requiem a su recréer l'atmosphère que j'affectionne tant dans la série. L'ambiance tendue, le sentiment constant de danger, les graphismes exceptionnels et le souci du détail rappellent instantanément les meilleurs jeux de la franchise.
J'ai particulièrement apprécié que les développeurs n'aient pas renié leurs origines. On y retrouve les éléments classiques de Resident Evil, comme l'exploration et la rareté des ressources, associés à des mécaniques modernes qui rendent le jeu plaisant sans nuire à l'immersion.
Pour moi, c'est le Resident Evil que j'attendais. Si vous suivez la série depuis un certain temps, vous partagerez sans doute cet avis : les développeurs se sont efforcés de préserver son essence tout en modernisant l… Lire en entier
Как человек, который прошёл практически все части Resident Evil, могу сказать, что Requiem снова подарил то самое чувство, за которое я люблю эту серию. Напряжённая атмосфера, постоянное ощущение опасности, отличный визуал и внимание к деталям — всё это сразу напоминает лучшие игры франшизы.
Очень понравилось, что разработчики не забывают свои корни. Здесь есть и элементы классического Resident Evil с исследованием локаций и нехваткой ресурсов, и современные механики, которые делают игру комфортной, но не убивают ощущение выживания.
Для меня это именно тот Resident Evil, которого хотелось дождаться. Если вы давно следите за серией, то, скорее всего, тоже почувствуете, что разработчики постарались сохранить её характер, при этом сделав игру современной. Теперь остаётся только дожд… Lire en entier
Les efforts minutieux de Capcom nous ont offert ce grand chef-d'œuvre qui, sous couvert d'une révolution dans la franchise, se révèle être un recueil de fan service des plus paresseux et des plus convenus, exploitant nos souvenirs jusque-là. L'intrigue est absurde : Leon, un grand-père de cinquante ans, contracte soudainement le syndrome de Raccoon City à cause d'un virus dormant depuis trente ans qui se réveille pour un effet dramatique bon marché, le forçant à tousser, grogner et se battre à la hache sans fin avec Hunk, un septuagénaire. Le gameplay de Grace est un autre chef-d'œuvre de logique : cette brillante analyste du FBI, sujette à des crises de panique, traîne une jeune fille aveugle à travers des hordes de zombies juste pour qu'elle puisse lire trois boutons en braille, et au li… Lire en entier
Кропотливые усилия Capcom подарили нам этот грандиозный шедевр, который под видом революции во франшизе предлагает самый ленивый и душный сборник фансервиса на костях наших воспоминаний. Сюжет здесь это идиотизм: пятидесятилетний дед Леон внезапно заболевает синдромом Раккун-Сити, потому что дремлющий 30 лет вирус решил проснуться ради дешевой драмы, заставляя ветерана бесконечно кашлять, кряхтеть и устраивать дуэли на топорах с семидесятилетним Ханком. Геймплей за Грейс — отдельный шедевр логики, где этот гениальный аналитик ФБР с паническими атаками тащит через толпы зомби слепую девочку только ради того, чтобы та прочитала 3 кнопки шрифтом Брайля, а вместо того чтобы просто отрезать ремешок от руки трупа ради браслета, мы бегаем по всей больнице и ищем искусственные органы для реанимаци… Lire en entier
L'excellente campagne marketing de Capcom et la confiance des développeurs dans le succès contrastent malheureusement fortement avec la qualité du produit final. Voici une brève critique sans spoilers.
Points négatifs :
1. Le premier et principal inconvénient est l'impossibilité de sélectionner immédiatement le mode Démentiel (il ne se débloque qu'après la première partie). Le problème ne réside même pas dans cela, mais plutôt dans l'implémentation du mode Normal (classique). Il est trop facile. Y jouer ne présente aucun défi intéressant. C'est un jeu d'horreur pour les tout-petits. Le jeu paraît bien trop facile comparé au deuxième remake.
Cela entraîne de nombreux inconvénients : il est inutile de chercher des ressources, d'explorer les lieux et de gagner des niveaux si l'on maîtrise déjà … Lire en entier
Прекрасная маркетинговая кампания Capcom, и уверенность разработчиков в успехе, увы, резко контрастирует с качеством конечного продукта. Это краткий отзыв без спойлеров.
Минусы:
1. Первый и самый главный минус — отсутствие возможности сразу выбрать сложность Безумие (открывается только после первого прохождения). Проблема даже не в этом, а в том как реализован нормал (классический). Он слишком легкий. Игра на нем не ставит перед игроком интересных задач. Это сурхоррор для самых маленьких. Игра ощущается оказуаленной по сравнению со 2-м ремейком.
Отсюда вытекает куча минусов, нет смысла искать припасы, изучать локации и прокачиваться, если тебе и так норм, не сложно играть.
2. Невозможность отключить интерфейс полностью — для сурхоррора это проблема, потому что предметы… Lire en entier