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Caméra améliorée à la troisième personne

  • Resident Evil Requiem — Caméra améliorée à la troisième personne
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  • Resident Evil Requiem — Caméra améliorée à la troisième personne
Auteur :
orange
Taille :
3.02 kB
Date :
5 mars 2026, 23:05
Téléchargements :
89
10 / 10
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Ce mod modifie la position de la caméra dans Resident Evil Requiem, augmentant la distance entre la caméra et le personnage lors du jeu en vue à la troisième personne. Cela permet d'améliorer le champ de vision sans changer l'angle de vue (FOV) et sans distorsion de l'image. De plus, le système de collision fonctionne toujours correctement — la caméra ne traverse pas les murs. Les modifications ne s'appliquent que lors des déplacements normaux, et lors du ciblage ou dans les scènes scénaristiques, la caméra revient automatiquement aux paramètres standards.

Caractéristiques :

  • Multiplicateur de distance de la caméra de 1x à 3x (par défaut 3x) ;
  • Activation du mod uniquement lors de la marche, de la course et du déplacement accroupi ;
  • Fonctionnement correct des collisions avec les murs ;
  • Réglage des paramètres en temps réel via le menu du jeu.

Exigences :

  • REFramework — déblocage des mods et fonctionnalités supplémentaires.

Installation :

  • Installer REFramework, en s'assurant que le fichier dinput8.dll se trouve dans le dossier du jeu ;
  • Télécharger l'archive du mod et extraire le dossier reframework dans le répertoire racine du jeu (où se trouve le fichier .exe) ;
  • Vérifier le chemin d'installation : .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua ;
  • Lancer le jeu et appuyer sur Insert pour ouvrir le menu ;
  • Aller dans la section Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera ;
  • Configurer le paramètre Distance Multiplier et s'assurer que l'option Enabled est activée.
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Улучшенная камера от третьего лица

Данный мод изменяет положение камеры в Resident Evil Requiem, увеличивая расстояние между камерой и персонажем при игре с видом из-за плеча. Это позволяет сделать обзор более комфортным без изменения угла обзора (FOV) и без искажения изображения. При этом система столкновений продолжает работать корректно — камера не проходит сквозь стены. Изменения применяются только во время обычного перемещения, а при прицеливании или в сюжетных сценах камера автоматически возвращается к стандартным параметрам.

Особенности:

  • Множитель дистанции камеры от 1x до 3x (по умолчанию 3x);
  • Активность мода только при ходьбе, беге и передвижении в приседе;
  • Корректная работа коллизий со стенами;
  • Настройка параметров в реальном времени через меню игры.

Требования:

  • REFramework — разблокировка модов и дополнительные возможности.

Установка:

  • Установить REFramework, убедившись что файл dinput8.dll находится в папке игры;
  • Скачать архив с модом и извлечь папку reframework в корневую директорию игры (где находится .exe файл);
  • Проверить путь установки: .../Resident Evil Requiem/reframework/autorun/proper_3rd_person_camera.lua;
  • Запустить игру и нажать Insert для открытия меню;
  • Перейти в раздел Script Generated UI → Proper 3rd Person Camera;
  • Настроить параметр Distance Multiplier и убедиться, что включена опция Enabled.

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