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Je n’ai pas joué à l’original, peut-être que maintenant, après avoir terminé le remake, je mettrai la main sur l’original. Je ne l'ai acheté que parce que j'ai aimé le remake du deuxième volet. Le jeu est vraiment si court, même si je ne suis pas un joueur professionnel, ni un fan de la série et que je ne l'ai pas parcouru, j'ai même récupéré tous les fichiers sauf un dans la soluce et j'ai ouvert toutes les serrures. Nemesis semble être l'ennemi principal et terrible, mais il est plutôt... stupide. Eh bien, c'est vrai. 2 attaques et c'est tout, et tous ses sauts sont entièrement scénarisés. Les zombies sont les mêmes que dans la deuxième partie, cette vérité attire immédiatement l'attention de ceux qui ont joué le prédécesseur de ce remake. Le déroulement du jeu lui-même, pas le récit, mais le gameplay est à un niveau acceptable. Mais en comparant constamment inconsciemment le jeu avec la 2ème partie, vous manquerez constamment quelque chose. L'étroitesse des emplacements est là, la linéarité des couloirs est là, il n'y a essentiellement pas de nouveaux ennemis, ni de nouveaux emplacements géniaux (sauf l'hôpital, j'ai aimé sa construction, curieusement). Après la première partie, je me suis dit : bon sang, peut-être que le mode difficile est si facile pour moi ou quoi ? J'ai allumé le cauchemar. Ouah. Mieux. Ici au moins, il n'y a pas d'augmentation de la difficulté simplement par la méthode des « PV plus longs des ennemis ». Eh bien, ça aussi, mais dans une moindre mesure. MAIS IL APPARAIT une boutique dans le jeu, ou quel que soit son nom maintenant. Ce magasin vous offre littéralement un lance-roquettes (ou une mitrailleuse) sans fin. Cela peut ressembler à un texte décousu, mais je suis vraiment confus car je m'attendais à beaucoup plus.

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Не играл в оригинал, возможно сейчас, после прохождения ремейка руки дойдут и до оригинала. Брал только потому, что понравился ремейк второй части. Игра правда такая короткая, хоть я и не про-игрок, не фанат серии и не пробегал, даже собрал все файлы кроме одного в прохождении и открыл вообще все замки. Немезис — вроде главный и страшный враг, но он какой-то... Тупой. Ну правда. 2 атаки и всё, а все его прыжки и вовсе по скрипту. Зомби такие же как во второй части, это правда сразу бросается в глаза, тем кто играл в предшественника этого ремейка. Сам ход игры, не повествование, а геймплей он на приемлемом уровне. Но постоянно подсознательно сравнивая игру с 2-ой частью вам будет не хватать чего-то постоянно. Узкость локаций — есть, прямолинейность коридоров — есть, новых врагов — по сути нет, как и каких-то новых офигенных локаций (кроме больницы, её построение мне понравилось, как ни странно). После первого прохождения я подумал, блин, может сложный режим такой легкий для меня или что? Включил кошмар. Вау. Лучше. Тут хотя бы не повышение сложности просто методом "длиннее ХП врагов". Ну это тоже, но в меньшей степени. НО ТУТ ПОЯВЛЯЕТСЯ ин-гейм магазин, или как там сейчас это называется. Этот магазин буквально дарит тебе бесконечную ракетницу (ну или автомат). Возможно выглядит как сумбурный текст, но я правда в замешательстве, потому что ожидал гораздо большего.

Gameplay
6 / 10
Graphismes
6.5 / 10
L'histoire
6 / 10
Contrôle
6 / 10
Son et musique
3 / 10
Multijoueur
4 / 10
Localisation
7 / 10
5.5
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