Resident Evil 2
Resident Evil 2 — réédition du classique action-horreur Resident Evil 2 (1998) de 1998 avec une vue à la troisième personne. Les événements de la suite se... En savoir plus
Si vous me demandiez : « À quel jeu l'adjectif « MEILLEUR » fait-il référence dans différentes catégories, alors tout d'abord je me souviendrais de Resident Evil 2 Remake
Après tout, c'est la meilleure réédition du classique ( old school), la meilleure partie de Resident, l'un des meilleurs jeux d'horreur de survie modernes, l'un des jeux les plus atmosphériques de ces dernières années, et c'est ce que l'on peut à juste titre appeler « LIVING NOSTALGIA ».
Partie 1 : gameplay
La composante de jeu de ce jeu est moyennement complexe, moyennement agréable, tirant sur des cadavres ambulants et d'autres animaux mutés, résolvant des énigmes qui ne sont pas une recherche informelle de clés, qui sont déjà marquées sur la carte ( comme dans RE5 et RE6), mais pas une recherche acharnée de quelque chose que je ne connais pas et une fouille dans toutes les textures, comme dans les premières parties Silent Hill. Les énigmes ici maintiennent un équilibre entre les deux facteurs ci-dessus, ce qui les rend idéales pour la plupart des joueurs. Eh bien, vous errerez presque tout le temps dans les couloirs étroits et sombres d'un commissariat de police, dans les égouts et dans le laboratoire souterrain. malheureuse Umbrella Corporation.
Partie 2 : graphismes
L'image dans RE2 Remake n'est bien sûr pas une next-gen, mais tant mieux, car ce jeu est avant tout une réédition d'un classique, à une époque où personne ne pouvait rêvez même de quelque chose de mieux que des pixels détaillés lors d'un économiseur d'écran rare. Mais vous ne devriez pas, d’après mes propos, penser que les graphismes ici sont mauvais ou vieux. Ce n’est pas vrai du tout. L’image ici est plus que moderne, bien qu’un peu savonneuse. L'effet de la pluie, du feu, le dessin des ennemis, les visages agréables du macho Léon et des belles Eida et Claire sont magnifiquement dessinés. Une légère obscurité et une teinte verdâtre donnent au jeu encore plus d'ambiance.
Partie 3 : intrigue
Il semblerait que le sujet des zombies et des scientifiques maléfiques, très répandu depuis les années 90 du siècle dernier, puisse surprendre, mais il se peut même que ce soient les personnes qui ont joué l'original , qui ont joué ce chef-d'œuvre d'un seul coup et se sont inquiétés pour les héros jusqu'à la toute fin. Personnellement, j'ai failli pleurer lorsque le flic Martin, que je n'avais jamais connu jusqu'à récemment, a rendu son dernier soupir, et quand Ada est tombée dans un gouffre sans fond, j'ai sauté de ma chaise et j'ai crié ! Cela m'arrive extrêmement rarement (probablement 4 fois en raison de sentiments forts pour les personnages du jeu), et RE2 a également pu éveiller ces émotions en moi.
Ici, vous avez juste des morts baveux, et le chef de la police - un écorcheur et le pervers ultime, et une mystérieuse société maléfique, et une japonaise qui est censée travailler pour le FBI, et Claire, qui cherche son frère. , mais cherche finalement un moyen de se sauver , et bien sûr Léon, le courageux flic qui a tout eu dès son premier jour de travail...
Ambiance/musique :
Son dans ce jeu est un type distinct de grand art. L'impact des tirs, les gémissements et les cris des morts, l'effet des coups violents des mêmes lécheurs depuis le plafond, la musique sombre qui pèse lourdement dans l'air, et même le bruit des ennemis tombant au sol, c'est très cool et atmosphérique irréaliste.
Localisation : bien que nous n'ayons pas reçu de doublage officiel en russe (bien que vous puissiez désormais télécharger d'excellents doublages de fans), nous ne pouvons nous empêcher de féliciter les acteurs anglais, qui ont parfaitement transmis les émotions de tous les personnages du jeu. La voix basse et juvénile de Léon, la voix glamour d'Ada avec une pointe de vulgarité, le discours de Claire, et même la voix parfaitement choisie pour la petite Cheryl. Écouter les dialogues dans RE2 est un régal !
(Mais je ne peux pas donner une critique aussi enthousiaste du doublage du RE4 récemment sorti ; la voix ivre d'Ada dans la version anglaise est terrible, tout comme la voix de Leon, 40 ans et plus, dans la version russe)
Optimisation : bon, c'est juste sympa ici, je n'en dirai pas plus sur elle.
Conclusion : comme je l'ai dit au début, Resident Evil 2 Remake est l'un des meilleurs jeux d'horreur de survie de notre époque, adapté aussi bien aux anciens qu'aux nouveaux joueurs. Il existe de nombreux autres jeux sur les zombies, mais la plupart d'entre eux ne sont clairement pas réalistes et ne sont pas proches de l'atmosphère d'horreur et de peur réelles. (Le même RE 3,4,5,6, Dying Light, vient de sortir Dead Island 2, The Last of Us), mais c'est cette partie du résident, tout comme la première, qui transmet pleinement ce sentiment, rendant le joueur presque impuissant, mais pas désarmé (comme dans Outlast et les films d'horreur du même genre) face à des morts-vivants sans précédent.
C'est l'un des meilleurs jeux de toute l'histoire de l'industrie en tant que telle. J'espère qu'à l'avenir nous verrons de nouveaux jeux réalisés dans la même veine du survival horror, dans sa forme originale.
Merci, Capcom
Если бы у меня спросили: "К какой игре прилагательное"ЛУЧШАЯ" относится в разных категориях, то впервую очередь я бы вспомнил именно Resident Evil 2 Remake
Ведь это — лучшее переиздание классической (олдскульной) игры, лучшая часть резидента, один из лучших современных сурвайвл-хорроров, одна из самых атмосферных игр последних лет, и это, то что по праву можно назвать "ЖИВОЙ НОСТАЛЬГИЕЙ"
Часть 1: геймплей
Игровая составляющая данной игры — это в меру сложный, в меру приятной, отстрел ходячих трупов и прочей мутировавший фауны, решения головоломок, которые не являются казуальным поиском ключей, которые и так отмечены на карте (как в RE5 и RE6), но и не хардовый поиск того не знаю чего и тыканья на во все текстуры, как в первых частях Silent Hill. Головоломки здесь сохраняют баланс между двумя выше перечисленными факторами, что делает их идеальными для большинства геймеров. Ну ещё тут почти все время вы будете бродить по узким тёмным коридорам полицейского участка, канализации и подземной лаборатории злополучной Umbrella Corporation.
Часть 2: графика
Изображение в RE2 Remake это конечно не некст-ген, но тем лучше, ведь эта игра впервую очередь переиздание классики, во времена, которой, никто даже и мечтать не мог о чем-то лучшем чем детально прорисованных пикселях во время какой-нибудь редкой заставки. Но не стоит, исходя из моих слов, думать, что здесь плохая или старая графика. Это совсем не так. Картинка тут более чем современная, правда слегка мыльная. Круто прорисован эффект дождя, огня, дизайн врагов, приятные мордашки как мачо Леона, так и прекрасных Эйды и Клэр. Лёгкая затемнённость и зеленоватый оттенок придаёт игре ещё больше атмосферы.
Часть 3: Сюжет
Казалось бы, чем изъезжанная, ещё с 90-ых годов прошлого века тема с зомборями и злыми учёными может удивить, а она может, даже люди, которые играли в оригинал, проходили сей шедевр на одном дыхании и до самого конца волновались за героев. Лично я чуть не всплакнул, когда незнакомый до недавнего времени коп Мартин испустил последний вздох, ну а когда Ада упала в бездонную яму, то я вообще подпрыгнул со стула и проорался! Такой бывает со мной крайне редко (наверное раза 4 в результате сильного переживания за игровых персонажей), и RE2 также смог пробудить во мне эти эмоции.
Тут вам и просто слюнявые мертвецы, и шеф полиции — живодёр и последний извращенец, и загадочная корпорация зла, и японская тянка, которая, якобы, работает на ФБР, и Клэр, которая ищет брата, а в итоге ищет способ спастись самой, ну и конечно же Леон — бравый мент, на которого упало всё это в первый же рабочий день...
Эмбиент/музыка:
Звук в этой игре — это отдельный вид высокого искусства. Импакт от стрельбы, стоны и крики мертвецов, эффект от резких ударов тех же лизунов с потолка, мрачная музыка, которая висит тяжёлом грузом в воздухе, да даже звук падения врагов на пол, это очень круто и нереально атмосферно.
Локализация: хоть и официальной озвучки на русском языке мы не получили (хотя сейчас можно скачать великолепную озвучку от фанатов), нельзя не похвалить английских актёров, которые прекрасны передали эмоции всех персонажей игры. Юношеский бас Леона, гламурный голосок Ады с ноткой пошлости, речь Клэр, даже идеально подобранная озвучка для маленькой Шерил. Слушать диалоги в RE2 это КАЙФ!
(А вот столь восторженного отзыва об озвучке недавно вышедшей RE4 я сказать не могу, голос бухой в хлам Ады в английской версии ужасен, так же как и войс 40+ летнего Леона в русской)
Оптимизация: ну тут просто найс, большего говорить о ней я не буду.
Вывод: как я и говорил в начале Resident Evil 2 Remake — это один из лучших сурвайвл-хорроров современности, подойдёт как, для олдфагов, так и для новоиспеченных геймеров. Есть множество других игр про зомби, но большинство из них это явно не реалистичные и не приближенные к атмосфере реального ужаса и страха. (Те же RE 3,4,5,6, Dying Light, только вышедшая Dead Island 2, The Last of Us), но именно эта часть резидента, так же как и первая передаёт это чувство с полна, делая игрока практически беспомощным, но и не безоружным (как в Outlast и хоррорах ему подобных) перед невиданной нежитью.
Это одна из лучших игр за всю историю существования индустрии как таковой. Надеюсь в будущем мы увидим новые игры, сделанные в том же русле сурвайвл-хоррора, в его первозданном виде.
Спасибо, Capcom