A re-release of the classic action horror game Resident Evil 2 (1998) , featuring a third-person perspective. The sequel takes place two months after the ending of... En savoir plus
Local Couch Co-op — coopération locale, écran partagé et partenaire IA
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Une modification d’envergure pour Resident Evil 2 (2019), qui ajoute un mode coopératif complet sur un même écran ou en écran partagé (Split Screen), ainsi que la possibilité de jouer avec un partenaire contrôlé par une IA avancée. Le deuxième joueur peut prendre le contrôle de HUNK ou de l’un des 14 autres personnages et parcourir la campagne aux côtés de Leon ou Claire. La version 1.4 ajoute l’écran partagé, un inventaire individuel avec des emplacements et la possibilité de transmettre des objets, un système de mise à terre avec réanimation, une roue de commandes tactiques pour l’IA et la prise en charge de kits d’équipement personnalisés.
Modes de jeu coopératif (Ways to Play) :
- Shared Screen (écran partagé) : les deux joueurs jouent sur le même écran, avec une caméra dynamique à la troisième personne. Le deuxième joueur peut viser librement avec le stick droit à l’aide du pointeur laser, et une flèche au bord de l’écran indique sa position lorsqu’il sort du cadre.
- Split Screen (écran partagé) : l’écran est divisé en deux ; chaque joueur dispose de sa propre caméra, de son viseur, de sa lampe torche et de son interface. Les menus de pause, d’inventaire et de carte, ainsi que la lecture des documents, s’affichent sur les deux moitiés.
- Fixed Camera (caméra fixe) : retrouvez l’expérience classique de Resident Evil avec le mod RE2R Classic d’alphaZomega, sa commande « tank », sa visée automatique et ses demi-tours rapides.
- AI Companion (partenaire IA) : l’ordinateur prend le contrôle du deuxième personnage. Le partenaire couvre le joueur en tirant, le soigne, ouvre les portes et reçoit des ordres par une roue de commandes.
- HUNK-y Friend Classic (mode classique) : configuration originale du mod, avec changement d’arme sur la croix directionnelle et tirs vers le point visé par le premier joueur.
Niveaux de difficulté :
- HUNK of Boy : soutien sans risque. Munitions illimitées sans rechargement ; soigne le premier joueur (Y) et réapprovisionne ses munitions (X) après un temps de recharge. Le partenaire est invulnérable et invisible aux ennemis.
- HUNK’y Friend : un véritable partenaire avec sa propre santé, son inventaire et son équipement. Il peut subir des dégâts et être mis à terre.
- HUNK of War : mode hardcore pour les survivants aguerris — uniquement un couteau, un pistolet et des provisions limitées.
Caractéristiques principales :
- 15 personnages jouables : HUNK, Leon, Claire, Ada, Sherry, Tofu, les personnages du mode Ghost Survivors, le chef Irons, Ben, Annette, Marvin, le pilote d’hélicoptère et Elliot (avec leurs propres modèles, animations et voix).
- Inventaire personnel : écran distinct de gestion des objets (équipement, combinaison, déplacement, raccourcis sur la croix directionnelle et échange d’objets entre joueurs), avec sauvegarde de la progression dans le fichier de sauvegarde.
- Équipements prédéfinis (Loadouts) : kits d’équipement standard et personnalisés pour chaque personnage.
- Interaction avec l’environnement : le deuxième joueur peut ouvrir les portes, monter aux échelles et sauter des rebords en suivant son partenaire.
- Téléportation rapide : appuyez simultanément sur L3 + R3 pour téléporter instantanément le deuxième joueur auprès du premier.
- Scènes cinématiques : le deuxième joueur est masqué pendant les séquences narratives (ou peut rester à l’écran en activant une option dédiée).
- Prise en charge des manettes : compatibilité native avec les manettes Xbox, PlayStation, Switch Pro et les périphériques DirectInput tiers.
- Roue de commandes de l’IA : ouvrez le menu tactique circulaire (maintenez RB / Z) pour ordonner au partenaire de rester près de vous, de se rendre à un point, de tenir sa position, d’attaquer une cible ou de cesser le feu.
Système de mise à terre (Downed Mechanic) :
- Lorsque sa santé est épuisée, le deuxième joueur tombe au sol au lieu de mourir sur-le-champ. Dans cet état, les ennemis ne s’intéressent plus à lui.
- Le joueur à terre peut ramper jusqu’à un endroit sûr avec le stick gauche ou utiliser une trousse de soins de son inventaire pour se relever seul.
- Le premier joueur peut s’approcher et relever son partenaire avec le bouton d’action (ce qui lui rend 25 % de santé) ou utiliser un médicament de son propre inventaire.
- En écran partagé, le système fonctionne dans les deux sens : le premier joueur peut également être mis à terre.
- L’écran de défaite (Game Over) n’apparaît que si les deux combattants sont neutralisés en même temps.
Configuration requise :
- Resident Evil 2 (2019), version PC sur Steam.
- REFramework installé pour RE2.
- Deux manettes (ou clavier/souris pour le joueur 1 et une manette pour le joueur 2).
- (Facultatif) Le mod RE2R Classic d’alphaZomega pour jouer avec une caméra fixe.
Instructions d’installation :
- Installez REFramework (placez le fichier dinput8.dll dans le dossier racine du jeu, à côté de re2.exe).
- Extrayez l’archive du mod dans le dossier racine du jeu et fusionnez les dossiers reframework.
- Lancez le jeu, chargez une sauvegarde et connectez les deux manettes.
- Appuyez sur Start + Back sur la deuxième manette pour faire apparaître le deuxième joueur.
- Maintenez L3 + R3 (ou appuyez sur F2 au clavier) pour ouvrir le menu du mod et choisir les paramètres.
- Mise à jour : extrayez la nouvelle version par-dessus l’ancienne en remplaçant les fichiers (les paramètres sont conservés).
Commandes :
Joueur 2 (manette 2) :
- Start + Back — faire apparaître/disparaître le deuxième joueur.
- Stick gauche — déplacement.
- Stick droit — visée libre (ou rotation sur place en mode Fixed Camera).
- LT / RT — viser / tirer.
- LB — coup de couteau / préparation d’une grenade (direction avec le stick droit).
- Croix directionnelle (D-pad) — changer d’arme (LB + D-pad : couteau / grenades).
- A — action / ramasser un objet / ouvrir une porte / monter à une échelle / relever son partenaire.
- Y — soigner le joueur 1 (en mode HUNK of Boy) / ouvrir son propre inventaire.
- X — réapprovisionner les munitions du joueur 1 (en mode HUNK of Boy) / recharger son arme.
- Back (pression brève) — ouvrir l’inventaire.
- Start (pression brève) — menu personnel du deuxième joueur.
- L3 + R3 (pression brève) — se téléporter auprès du premier joueur.
- L3 + R3 (maintenir environ 1 s) — ouvrir le menu principal du mod.
Joueur 1 :
- Commandes standard du jeu (manette ou clavier + souris).
- L3 + R3 (maintenir) / F2 — ouvrir le menu du mod.
- Back / Share (maintenir 1,5 s) — intervertir les manettes.
- Bouton d’interaction près d’un partenaire à terre — l’aider à se relever.
- Maintenir RB (manette) / Z (clavier) — ouvrir la roue de commandes du partenaire IA.
Масштабная модификация для Resident Evil 2 (2019), добавляющая полноценный совместный режим на одном экране или разделенном экране (Split Screen), а также возможность игры с продвинутым ИИ-напарником. Второй игрок может взять под управление Ханка (HUNK) или любого из 14 других персонажей и проходить сюжетную кампанию плечом к плечу с Леоном или Клэр. В версии 1.4 добавлены раздельный экран, индивидуальный инвентарь со слотами и передачей предметов, механика нокаута с оживлением, тактическое колесо команд для ИИ и поддержка кастомных наборов снаряжения.
Режимы совместной игры (Ways to Play):
- Shared Screen (Общий экран): оба игрока на одном экране с динамической камерой от третьего лица. Второй игрок свободно прицеливается правым стиком с помощью лазерного прицела, а стрелка на краю экрана указывает его позицию при выходе за пределы кадра.
- Split Screen (Разделенный экран): экран делится пополам; у каждого игрока собственная камера, прицел, фонарик и интерфейс. Пауза, инвентарь, карта и чтение документов масштабируются на обе половины.
- Fixed Camera (Фиксированная камера): классический опыт Resident Evil при использовании модификации RE2R Classic от alphaZomega с «танковым» управлением, автоприцелом и быстрыми разворотами.
- AI Companion (ИИ-напарник): управление вторым персонажем берет на себя компьютер. Напарник прикрывает огнем, лечит, открывает двери и управляется через колесо команд.
- HUNK-y Friend Classic (Классический режим): оригинальная раскладка мода с переключением оружия на крестовине и выстрелами в точку прицела первого игрока.
Уровни сложности:
- HUNK of Boy: чистая поддержка. Бесконечные патроны без перезарядки, лечение первого игрока (Y) и пополнение его боезапаса (X) по кулдауну. Напарник неуязвим и невидим для врагов.
- HUNK'y Friend: полноценный партнер с собственным здоровьем, инвентарем и набором оружия. Может получать урон и падать в нокаут.
- HUNK of War: хардкорный режим для опытных выживальщиков — только нож, пистолет и ограниченные припасы.
Основные особенности:
- 15 игровых персонажей: Ханк, Леон, Клэр, Ада, Шерри, Тофу, персонажи режима Ghost Survivors, шеф Айронс, Бен, Аннет, Марвин, пилот вертолета и Эллиот (со своими моделями, анимациями и озвучкой).
- Собственный инвентарь: отдельный экран менеджмента предметов (экипировка, комбинирование, перемещение, горячие клавиши D-pad, передача предметов между игроками) с сохранением прогресса в файл сейва.
- Пресеты снаряжения (Loadouts): стандартные и кастомные наборы экипировки для каждого персонажа.
- Интерактивность с окружением: второй игрок открывает двери, поднимается по лестницам и спрыгивает с уступов вслед за напарником.
- Быстрая телепортация: одновременное нажатие L3 + R3 мгновенно телепортирует второго игрока к первому.
- Кат-сцены: скрытие второго игрока во время сюжетных роликов (или возможность оставить его в кадре через отдельную опцию).
- Поддержка контроллеров: нативная работа с геймпадами Xbox, PlayStation, Switch Pro и сторонними DirectInput-устройствами.
- Колесо команд ИИ: вызов тактического кругового меню (удержание RB / Z) с командами держаться рядом, идти в точку, держать позицию, атаковать цель или прекратить огонь.
Механика нокаута (Downed Mechanic):
- При исчерпании здоровья второй игрок падает на землю, не погибая сразу. В этом состоянии враги теряют к нему интерес.
- Игрок в нокауте может ползти в безопасное место левым стиком или применить аптечку из инвентаря для самостоятельного подъема.
- Первый игрок может подойти и поднять напарника кнопкой действия (восстанавливает 25% здоровья) или применить лекарство из своего инвентаря.
- В режиме разделенного экрана механика действует в обе стороны: упасть может и первый игрок.
- Экран гибели (Game Over) появляется только в том случае, если оба бойца одновременно выведены из строя.
Требования:
- Resident Evil 2 (2019), ПК-версия в Steam.
- Установленный REFramework для RE2.
- Два геймпада (либо клавиатура/мышь для игрока 1 + геймпад для игрока 2).
- (Опционально) Мод RE2R Classic от alphaZomega для режима с фиксированной камерой.
Инструкция по установке:
- Установите REFramework (поместите файл dinput8.dll в корневую папку игры рядом с re2.exe).
- Распакуйте архив с модом в корневую папку игры, объединив каталоги reframework.
- Запустите игру, загрузите сохранение и подключите оба контроллера.
- Нажмите Start + Back на втором геймпаде для спавна второго игрока.
- Удерживайте L3 + R3 (или нажмите F2 на клавиатуре) для вызова мод-меню и выбора настроек.
- Обновление: распакуйте новую версию поверх старой с заменой файлов (настройки сохраняются).
Управление:
Игрок 2 (контроллер 2):
- Start + Back — заспавнить / убрать второго игрока.
- Левый стик — передвижение.
- Правый стик — свободное прицеливание (или поворот на месте в режиме Fixed Camera).
- LT / RT — прицеливание / стрельба.
- LB — замах ножом / подготовка гранаты (направление правым стиком).
- Крестовина (D-pad) — смена оружия (LB + D-pad: нож / гранаты).
- A — действие / подобрать предмет / открыть дверь / залезть по лестнице / поднять напарника.
- Y — лечение игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / открыть собственный инвентарь.
- X — пополнение магазина игрока 1 (в режиме HUNK of Boy) / перезарядка оружия.
- Back (короткое нажатие) — открыть инвентарь.
- Start (короткое нажатие) — персональное меню второго игрока.
- L3 + R3 (быстрое нажатие) — телепортация к первому игроку.
- L3 + R3 (удержание ~1 сек) — открыть главное меню мода.
Игрок 1:
- Стандартное управление игры (геймпад или клавиатура + мышь).
- L3 + R3 (удержание) / F2 — открыть меню мода.
- Back / Share (удержание 1.5 сек) — поменять геймпады местами.
- Кнопка взаимодействия возле упавшего напарника — помочь подняться.
- Удержание RB (геймпад) / Z (клавиатура) — вызов колеса команд для ИИ-напарника.
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