A re-release of the classic action horror game Resident Evil 2 (1998) , featuring a third-person perspective. The sequel takes place two months after the ending of... En savoir plus
Correction du champ de vision et des bandes noires sur les moniteurs larges
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Titre original : Resident Evil 2 (2019) Correction FOV & Vignette
Un ensemble de corrections pour Resident Evil 2, qui aidera à résoudre le problème du petit champ de vision et des bandes noires sur les moniteurs larges, ultra-larges et multi-moniteurs.
Résolutions et rapports d'aspect pris en charge :
Résolutions 15:9
1280x768
Résolutions 16:10
1280x800
1440x900
Résolutions 16:9
1280x720
1360x768
1366x768
2560x1440
Résolutions Ultra/Super-Larges (21:9/32:9)
2560x1080
3840x1080
Résolutions Eyefinity / Surround
5760x1080
Types de Multi-moniteurs Testés
Nvidia Surround
Mises en Page Multi-moniteurs Testées
Par défaut, la correction helifax entraînera des images pré-rendues égales à 1, et elles ne pourront pas être modifiées avec les pilotes Nvidia. Pour corriger cela, supprimez les lignes suivantes de d3dx.ini :
; Cadres Pré-rendus Max
0x7BA09E = 0x00000001
; État d'Alimentation : Performance Max
0x1057EB71 = 0x00000001
Si cette correction ne vous a pas aidé, essayez le RE2 Mod Framework (dans l'archive) — déplacez simplement le fichier dinput8.dll dans le dossier où se trouve l'exécutable du jeu. Lors du lancement du jeu, vous aurez un menu supplémentaire où vous pourrez effectuer divers réglages selon vos préférences et votre moniteur.
Оригинальное название: Resident Evil 2 (2019) FOV & Vignette Fix
Сборник исправлений для Resident Evil 2, которые помогут решить проблему маленького угла обзора и черных полос на широких, ультрашироких и мультимониторах.
Поддерживаемые разрешения и соотношения сторон:
15:9 Resolutions
1280x768
16:10 Resolutions
1280x800
1440x900
16:9 Resolutions
1280x720
1360x768
1366x768
2560x1440
Ultra/Super-Wide (21:9/32:9) Resolutions
2560x1080
3840x1080
Eyefinity / Surround Resolutions
5760x1080
Tested Multi-mon Types
Nvidia Surround
Tested Multi-mon Layouts
По умолчанию исправление helifax приведет к тому, что предварительно обработанные кадры будут равны 1, и их нельзя будет изменить с помощью драйверов Nvidia . Чтобы исправить это, удалите следующие строки из d3dx.ini:
; Max Pre-rendered Frames
0x7BA09E = 0x00000001
; Power State: Max Performance
0x1057EB71 = 0x00000001
Если это исправление вам не помогло попробуйте RE2 Mod Framework (находится в архиве) — просто переместите файл dinput8.dll в папку, в которой находится исполняемый файл игры. Во время запуска игры у вас появится дополнительное меню в котором можно произвести различные настройки под ваши предпочтения и монитор.
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