PUBG: Battlegrounds — un jeu de tir tactique multijoueur gratuit avec une vue à la troisième personne, où seul le dernier participant vivant remporte la victoire... En savoir plus
Que faut-il pour qu’un jeu soit populaire ? Des armes, du multijoueur et des gens qui crient toujours dans le micro.
Pour être honnête, ce qui m'a d'abord attiré vers le jeu, ce sont les graphismes, la possibilité de vendre des boîtiers sur Steam (à l'époque pour 200 à 150 roubles pièce), et je n'aime pas particulièrement les « jeux de la faim » mode. Les 5-6 premiers combats se sont déroulés rapidement pour moi et avec des émotions positives. Mais ensuite, l’intérêt a commencé à disparaître lentement et j’ai commencé à considérer le jeu comme un si petit « travail à temps partiel ». Et maintenant ? Maintenant, je n’ai plus du tout envie de jouer. Il semble que chaque combat soit individuel, mais il n'y a aucune envie de revenir au jeu. J'attendrai le mode zombie promis par les développeurs, mais je ne pense pas que cela me durera longtemps.
Donc, si vous décidez soudainement d'acheter le jeu, gardez à l'esprit que vous risquez de vous ennuyer assez rapidement. (Même si je ne suis peut-être qu'un vieux con.)
Что нужно для популярности игры? Пушки, мультиплеер и вечно орущие в микрофон люди.
Честно говоря, в первую очередь в игре меня привлекла графика, возможность продавать кейсы в стиме (на тот момент по 200-150 рублей за штучку) да и к режиму "голодных игр" я не ровно дышу. Первые 5-6 боев для меня прошли быстро, и с положительными эмоциями. Но потом интерес начал потихоньку пропадать, и я стал относиться к игре как такой мелкой "подработке". А что теперь? Теперь желания играть нет вовсе. Вроде бы каждый бой индивидуален, но стремления вернуться в игру нет. Буду ждать обещанный разработчиками режим зомби, но не думаю что меня и там надолго хватит.
Так что если вы вдруг решили купить игру, имейте ввиду что она может довольно быстро вам надоесть. (Хотя может это я просто старый пердун.)