Une apocalypse zombie est sur le point de se produire dans le monde de Project Zomboid. Jusqu’à présent, l’humanité n’a pas compris ce qui s’est passé, mais les... En savoir plus
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15 en accès anticipé n'est plus un simple projet de développement, mais un héritage familial qu'Indie Stone transmettra à ses petits-enfants jusqu'à ce que son vieux moteur Java rende l'âme. J'en ai marre de ces génies locaux du jeu vidéo qui se torturent l'esprit depuis trois ans sur une seule version, essayant d'y ajouter de la poterie et un système de calories schizophrénique où le personnage doit engloutir 40 œufs et un champ entier de choux en une journée juste pour garder son poids, alors qu'un pot de beurre de cacahuète contient plus de calories qu'un ragoût de cerf. Leur soi-disant simulation réaliste se révèle être un simulateur de tri des ordures étouffant, avec des commandes maladroites, où l'on meurt non pas de zombies, mais parce qu'on s'est coupé le petit doigt sur une grille… Lire en entier
15 в раннем доступе — это уже не разработка, а семейная реликвия, которую Indie Stone передадут по наследству своим внукам, пока их древний Java движок окончательно не рассыплется. Меня тошнит от местных гениев геймдизайна, которые 3 года тужат 1 билд, чтобы добавить туда гончарное дело и шизофреническую калорийность, где персонаж должен сожрать 40 яиц и целое поле капусты за день, просто чтобы не скинуть вес, пока пачка арахисового масла даёт калорий больше, чем тушеный олень. Вся их так называемая реалистичная симуляция на деле оказывается душнейшим симулятором сортировки мусора в Кентукки с кривым управлением, где ты умираешь не от зомби, а потому что порезал мизинец о форточку или сломал ногу о невидимый почтовый ящик, пока сетевой код в кооперативе держится на соплях и костылях. Самое… Lire en entier
Le jeu est brillant et flexible grâce aux mods. Il n’y a aucune exigence pour eux. Beaucoup de possibilités. Oui, c'est en 2D et il n'y a pas d'animations sympas et en constante évolution. Mais l'ambiance. Chaque départ est une aventure. Pendant 10 minutes ou 4 mois ou 447 heures, tout dépend de vos mains. C’est très compliqué et l’essentiel est que votre personnage mourra tôt ou tard sans aucune chance. Mais la luminosité de sa vie dépend de vous. Le jeu développe l'imagination car il est en 2D et il n'y a pas de scènes. Vous êtes seul et vous devez survivre. Comprenez le jeu et cela vous procurera beaucoup d’émotions agréables.
Игра гениальна и гибка из-за модов. Требования для их нет. Масса возможностей. Да она 2 д и нет крутых постоянно меняющихся анимаций. Но атмосфера. Каждый старт преключение. На 10 минут или на 4 месяца или 447часов все зависит от твоих рук. Очень сложная и суть одна твой персонаж рано или поздно умрет без шансов. Но как ярко он будет жить зависит от тебя. Игра развивает фантазию по той причине что 2D и нету сцен. Ты один и нужно выжить. Пойми игру и она подарит тебе массу приятных эмоций.