Créer

"Il n'y a aucun espoir de survie... C'est l'histoire de votre mort" - ce sont les mots avec lesquels le jeu nous accueille lors de la génération du monde.

En général, c'est vrai. Au début, vous créez un personnage, vous pouvez choisir le sexe, l'apparence, le prénom, le nom, l'une des nombreuses professions (ils promettent plus), les traits positifs et négatifs, mais vous ne pouvez pas simplement prendre tous les traits positifs d'un zombie. apocalypse et vous avez l'impression d'être dans un complexe.

Les compétences positives « coûtent » un certain nombre de points (initialement 0), pour gagner ces points il faut acquérir une compétence négative, mais il faut aussi rappeler que : les traits négatifs et positifs s'excluent mutuellement (exemple : on ne peut pas avoir un foie faible et un résistant en même temps, on n'en a pas deux, non ?) et un foie faible donne moins de points qu'un foie résistant « en prend » (exemple : « athlète » c'est le contraire « en surpoids », l'athlète « prend » 6 points, et le surpoids « n'en donne » que 3) au final le nombre de points doit être soit 0, soit un nombre négatif pour commencer la partie.

En plus de la collecte et de la dépense standard de ressources pour le genre, vous pouvez vous lancer dans l'agriculture, la pêche, la construction, la chasse (inachevée), etc.

Le jeu a un environnement interactif : changement de jour et de nuit, érosion, coupures d'eau et d'électricité (cela arrive toujours dans le monde, mais quand il est impossible de le dire avec certitude, c'est aléatoire)

I Je ne l'ai pas noté "excellent" car il n'est qu'en "Early Access", les PNJ sont sur le point d'être ajoutés, mais ils ne sont pas encore là, les téléviseurs sont sur le point de commencer à fonctionner, les radios vont chanter et les zones de quarantaine vont pour ouvrir, ils sont sur le point d'être ajoutés transport, de nouvelles animations sont sur le point d’être ajoutées, et c’est probablement tout pour The Indie Stone, je crois que vous réussirez !

P.S. Je ne l'ai pas gâché !

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

"Нет надежды на выживание... Это история вашей смерти" — такими словами нас встречает игра при генерации мира.

В общем-то это так. В начале вы создаёте персонажа, можно выбрать пол, внешность, имя, фамилию, одну из нескольких (обещают больше) профессий, положительные и отрицательные черты, но вы не можете просто взять все положительные черты при зомбиапокалипсисе и чувствовать себя как на курорте.

Положительные навыки "стоят" определённое кол-во очков (первоначально 0), чтобы заработать эти очки, нужно взять отрицательный навык, но также нужно помнить, что: отрицательные и положительные черты исключают друг друга (пример: нельзя иметь слабую печень и стойкую одновременно, у вас их ведь не две, правда?) и слабая печень даёт меньше очков, чем стойкая "забирает" (пример:"атлету" противоположен "избыточный вес", атлет "забирает" 6 очков, а избыточный вес "даёт" лишь 3) в итоге должно получиться кол-во очков или 0 или отрицательное число чтобы начать игру.

Кроме стандартного для жанра сбора и траты ресурсов можно заниматься фермерством, рыбалкой, строительством, охотой (недоделана) и т.д.

В игре интерактивное окружение:смена дня и ночи, эрозия, отключение воды и электричества (происходит в мире всегда, но когда точно сказать нельзя, рандом)

Не "превосходно" я поставил из-за того, что она ещё только в "Early Access", NPC вот-вот добавят, но их ещё нет, вот-вот заработают телевизоры, запоют радио и откроют карантинные зоны, вот-вот добавят транспорт, вот-вот добавят новые анимации, и, наверное, всё.The Indie Stone я верю-у вас всё получится!

P.S. я не спойлерил!

8.0
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