Sauvegarde / Sauvegarde de partie (Passage étape par étape avec chaque type d'épées) [1.8.1] [[4] Serpent MLN]

  • Prince of Persia: The Sands of Time — Sauvegarde / Sauvegarde de partie (Passage étape par étape avec chaque type d'épées) [1.8.1] [[4] Serpent MLN]
Auteur : serpent_mln
Taille : 503.08 kB
Ajouté par : Missiya
Date : 7 décembre 2018, 00:03
Téléchargements : 165

Cette archive contient 5 séries de sauvegardes à chaque étape du jeu avec l'une des épées possibles. La particularité est qu'il est devenu possible de terminer le jeu avec une épée spécifique.

01 Aucune mise à niveau avec 4 épées.

Pas un seul nuage de sable n'a été absorbé. Aucune amélioration de vie n’a été effectuée. Obtention de 4 demi-anneaux en aspirant le sable des ennemis lors d'une contre-attaque ou de ceux qui sont tombés de leurs camarades. La complexité de ce mode est la suivante : 1) Il n'y a que 4 sables et demi-anneaux

2) Si vous n'absorbez pas les nuages ​​de sable, le sable et les demi-anneaux ne peuvent être obtenus que par une contre-attaque ou auprès d'ennemis tombés.

3) La barre de vie est courte.

Échec du placement de la 4ème épée à 98 % (dans la bataille avec le Vizir en raison d'une cinématique scriptée). Il y a aussi un problème pour obtenir 3 épées dans l'histoire. Un simple utilisateur ne pourra pas contourner le script pour obtenir 3 épées, car... le levier qui ouvre la porte se trouve derrière le socle avec la 3ème épée. Solution possible : franchissez la porte (de nombreux bugs s'ensuivent) ou chargez la prochaine sauvegarde.

02 Avec toutes les améliorations avec 3 épées.

Échec du placement de la 3ème épée à 98 % (dans la bataille avec les Généraux Bleus et le Vizir en raison de cinématiques scénarisées).

03 Avec toutes les améliorations avec 2 épées.

Échec du placement de la 2ème épée à 98 % (dans la bataille avec les Généraux Bleus et le Vizir en raison d'une vidéo scénarisée). Il y a aussi un problème pour obtenir 3 épées dans l'histoire. Un simple utilisateur ne pourra pas contourner le script pour obtenir 3 épées, car... le levier qui ouvre la porte se trouve derrière le socle avec la 3ème épée. Solution possible : franchissez la porte (de nombreux bugs s'ensuivent) ou chargez la prochaine sauvegarde.

04 Avec toutes les améliorations avec 1 épée.

Échec du placement de la 2ème épée à 98 % (dans la bataille avec le Vizir en raison d'une cinématique scriptée).

Nous traversons les murs.

Il y a un problème à 33% en descendant dans les ruines d'un château plus ancien. Si vous attrapez le rocher qui ouvre l'espace pour le phare, il s'envolera. Résolu en entrant dans le niveau et en sautant dans l'abîme.

Il y a un problème à 69 %. Niveau avant de prendre 3 épées. Il y a de nombreux murs dans le niveau qui doivent être détruits. Vous ne pouvez pas vous débrouiller avec une fermeture éclair, car les rayons ne traversent pas les murs et vous devez également faire passer les miroirs à travers les ouvertures. J'ai fait beaucoup d'arrêts. L’avant-dernier est entièrement jouable à 69%.

Il y a aussi un problème pour obtenir 3 épées dans l'histoire. Un simple utilisateur ne pourra pas contourner le script pour obtenir 3 épées, car... le levier qui ouvre la porte se trouve derrière le socle avec la 3ème épée. Solution possible : franchissez la porte (de nombreux bugs s'ensuivent) ou chargez la prochaine sauvegarde.

05 Avec toutes les améliorations avec 4 épées.

Échec du placement de la 4ème épée à 98 % (dans la bataille avec le Vizir en raison d'une cinématique scriptée). Il y a aussi un problème pour obtenir 3 épées dans l'histoire. Un simple utilisateur ne pourra pas contourner le script pour obtenir 3 épées, car... le levier qui ouvre la porte se trouve derrière le socle avec la 3ème épée. Solution possible : franchissez la porte (de nombreux bugs s'ensuivent) ou chargez la prochaine sauvegarde.

A propos de tous les bugs, si vous n'arrivez pas à passer un point dans le jeu, écrivez-moi : https://vk.com/serpent_mln ou dans mon groupe https : //vk.com /clubpopww. Si possible, j'aiderai à éliminer les problèmes.

Méthode d'installation : Collez le contenu des dossiers 01 à 05 dans le dossier Profils du répertoire racine du jeu. Par exemple, "C:/Program Files/Prince of Persia Sands of Time/Profiles"

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Сохранение / Savegame (Поэтапное прохождение с каждым видом мечей) [1.8.1] [[4] Serpent MLN]

Данный архив содержит 5 наборов сохранений на каждом этапе игры с одним из возможных мечей. Уникальность в том, что появилась возможность пройти игру с определённым мечом.

01 Без апгрейдов с 4 мечом.

Ни одно песчаное облако не поглощено. Ни один апгрейд жизни не взят. Получены 4 полукольца при высасывании песка из врагов при контратаке или из упавших от своих собратьев. Сложность данного режима в том, что: 1) Песков и полуколец всего 4.

2) Если не поглощать песчаные облака, песок и полукольца можно получить только при контратаке или из упавших врагов.

3) Полоска жизни короткая.

Не удалось выставить 4 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.

02 Со всеми апгрейдами с 3 мечом.

Не удалось выставить 3 меч на 98 % (в битве c Синими Генералами и с Визирем из-за скриптовых роликов).

03 Со всеми апгрейдами со 2 мечом.

Не удалось выставить 2 меч на 98 % (в битве c Синими Генералами и с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.

04 Со всеми апгрейдами с 1 мечом.

Не удалось выставить 2 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика).

Сквозь стены проходим зипом.

Существует проблема на 33 %, когда спускаешься в руины более старого замка. Если взяться за валун, который открывает щель для Фары, происходит вылет. Решено заходом на уровень и прыжком в пропасть.

Имеется проблема на 69 %. Уровень перед взятием 3 меча. На уровне много стен, которые нужно разрушить. Зипом не обойдёшься, потому что сквозь стены лучи не проходят, а ещё нужно через проёмы протаскивать зеркала. Делал много сейвов. Предпоследний на 69 % вполне играбельный.

Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.

05 Cо всеми апгрейдами с 4 мечом.

Не удалось выставить 4 меч на 98 % (в битве с Визирем из-за скриптового ролика). Также есть проблема с получением 3 меча по сюжету. Обойти скрипт получения 3 меча простому пользователю не получится, т.к. рычаг открывающий дверь находится за пьедесталом с 3 мечом. Возможное решение: совершить зип сквозь дверь (далее следует куча багов) или загрузить следующий сейв.

Обо всех багах, при невозможности пройти какой-то момент игры пишите мне: https://vk.com/serpent_mln либо в мою группу https://vk.com/clubpopww. При возможности помогу с утранением проблем.

Способ установки: Содержимое папок 01-05 вставить в папку Profiles в корневой каталог игры. Например, "C:/Program Files/Prince of Persia Sands of Time/Profiles"

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