Phoenix Point est un jeu de stratégie tactique avec des combats au tour par tour dans un décor futuriste, qui est le successeur spirituel des jeux de la franchise... En savoir plus
Pack de mods + rééquilibrage + tweaks
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1586813802_mods.zipTélécharger (89.02 kB)
Cette compilation comprend la plupart des mods du Nexus. Ceux que je n'ai pas ajoutés peuvent être ajoutés par chacun selon ses désirs et configurés comme bon lui semble.
ATTENTION. Cette compilation MODIFIE SÉRIEUSEMENT la partie tactique du jeu par le biais d'un rééquilibrage des armes, des armures et des exigences en compétences. Il est probable que tout ne soit pas équilibré de manière adéquate, alors gardez cela à l'esprit.
La compilation fonctionne sur la version du jeu 1.0.56617. La fonctionnalité sur d'autres versions n'est pas garantie. Les instructions d'installation se trouvent tout en bas de ce fichier.
Mods :
1. Buff d'armure/arme du DLC LivingWeapon
2. Mod pour rassembler TOUS les objets non détruits du champ de bataille
3. Mod pour supprimer la limite de soldats envoyés en mission
4. Tweaks du géoscape
5. Affichage des bâtiments désactivés à la base
6. Tweaks du fonctionnement de la pénétration d'armure
7. Désactivation totale des embuscades et des zones vides
8. Tweak de la fureur du berserker
9. Mod pour afficher des informations détaillées sur le soldat
10. Désactivation des intros et des cinématiques non influençant l'intrigue
11. Mod pour convertir l'expérience au-delà du niveau 7 en points de compétence
12. Mod pour 3 mutations/augmentations au lieu de 2.
Réglages de rééquilibrage (attention, il y en a tellement que je peux en oublier) :
1. Rééquilibrage de la vitesse, de la portée de vol et du nombre de soldats pour l'aviation.
2. La technologie terrestre — scarabées, aspides, mutogs et tatoues — si elle est tweaked, ce n'est pas par moi, mais par ceux qui ont mis ces fichiers sur le Nexus. Non vérifié, sauf pour le scarabée — il a maintenant plus de roquettes. Par défaut, considérez toute la technologie comme tweaked.
3. Les animations d'utilisation des compétences — désactivées.
4. Tous les soldats reçoivent 7 (au lieu de 3) compétences choisies au hasard.
5. Tous les soldats ont un cap de montée en Volonté et Vitesse à 36.
6. Tous les soldats ont un cap de montée en Force à 100.
7. Tous les soldats reçoivent 50 SP dès le départ et 50 SP par niveau (peut-être que ce sont les valeurs par défaut, je ne me souviens pas)
8. La plupart des compétences qui entraînaient un abus impitoyable ont été modifiées.
8.1. Le dash coûte 0 AP et 4 de volonté, portée — 0.25 d'un mouvement complet. Se déplacer pour la volonté — oui, abus — non.
8.2. Les exigences de volonté pour certaines compétences extrêmement utiles, comme la récupération de 1 AP pour tous les soldats, la marque de la mort et d'autres, ont été augmentées.
8.3. Toutes les compétences liées à la guérison ont été légèrement modifiées.
9. Toutes les trousse de premiers secours peuvent maintenant guérir un membre désactivé. Cela dépend des formules et des mécaniques du jeu. L'important, c'est qu'il y a une chance.
10. L'armure a été radicalement révisée.
10.1. L'armure lourde de départ du Phénix est maintenant la deuxième plus blindée du jeu. La première est l'armure lourde de Jéricho. Cela a été fait pour équilibrer les armes, dont je parlerai ci-dessous.
10.2. L'armure des snipers donne maintenant un meilleur bonus de précision, en échange d'une réduction de blindage.
10.3. En général, la plupart des armures ont perdu des inconvénients sérieux et ont été rééquilibrées en faveur des stats qu'elles offrent, en fonction de leur appartenance.
10.4. L'exception concerne la différence entre l'armure des snipers de Jéricho et de Synedrion — les premiers ont reçu un plus grand bonus de précision, en fonction de l'équilibrage des armes. Synedrion, en revanche, a obtenu une bien meilleure portée grâce à un boost de perception.
10.5. L'armure du prêtre donne plus de volonté, mais rien d'autre.
10.6. L'armure d'Anu donne principalement de la vitesse et/ou de la volonté.
10.7. L'armure du scout complète donne 90% de discrétion. Maintenant, ce n'est pas seulement le joueur qui peut tricher sournoisement avec la furtivité. Tant que cette fonctionnalité n'est pas corrigée dans les patchs, cela restera ainsi.
11. Rééquilibrage massif des armes.
11.1. Les armes de base sont intactes, à l'exception de l'arme de Hel — elle est maintenant assez agréable à utiliser.
11.2. Toutes les armes de Synedrion ont une meilleure précision et des dégâts faibles.
11.3. Toutes les armes de Jéricho ont de meilleurs dégâts et une faible précision.
11.4. Toutes les armes d'Anu ont divers boosts et divers nerfs.
11.5. Toutes les armes du Phénix ont des boosts et des nerfs similaires, tout en combinant un juste milieu entre Synedrion et Jéricho.
11.6. Les armes de mêlée ont des dégâts augmentés, des étourdissements ou des pénétrations.
11.7. Les armes étourdissantes de Synedrion ont une précision assez élevée.
11.8. En général, presque toutes les armes ont été retravaillées. Souvent, chaque arme a vu ses dégâts légèrement augmentés.
INSTALLATION DES MODS :
1. Vous avez besoin de Modnix — un gestionnaire de mods pour le jeu, que vous pouvez télécharger depuis le Nexus — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Vous avez besoin de la version 1.0 ou 2.1. Pas 2.0 !!!
2. Après avoir installé Modnix, vous devez accéder au dossier des mods. Il se trouve dans les documents — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods
3. Décompressez les fichiers de l'archive dans le dossier Mods.
4. Lancez le jeu uniquement via Modnix.
В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.
ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.
Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке в самом низу этого файла.
Моды:
1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon
2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя
3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание
4. Твики геоскейпа
5. Отображение отключенных зданий на базе
6. Твики работы пробоя брони
7. Отключение засад и пустых мест полностью
8. Твик ярости берсерка
9. Мод для отображения подробной инфы о солдате
10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет
11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты
12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.
Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):
1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.
2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.
3. Анимации использования умений — отключены.
4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.
5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.
6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.
7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)
8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.
8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.
8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.
8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.
9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.
10. Броня была кардинально пересмотрена.
10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.
10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.
10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.
10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.
10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.
10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.
10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.
11. Массовый ребаланс оружия.
11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.
11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.
11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.
11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.
11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.
11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.
11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.
11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.
УСТАНОВКА МОДОВ:
1. Вам необходим Modnix — мод менеджер для игры, который можно скачать с нексуса — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Вам нужна версия либо 1.0, либо 2.1. Не 2.0!!!
2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods
3. Файлы их архива распакуйте в папку Mods.
4. Запускать игру только через Modnix.
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