A third-person action-adventure that combines fast-paced combat with the aesthetics of wuxia—a Chinese genre about martial arts masters. The game tells the story of... En savoir plus
UE4SS — chargeur de mods Lua et Blueprint
-
Télécharger (8.34 MB)30 octobre 2026, 19:31ue4ss-zagruzchik-modov-na-lua-i_1793377881_278711.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Version spéciale de l’outil UE4SS, adaptée au lancement de mods dans le jeu Phantom Blade Zero. La version officielle d’UE4SS ne permet pas de lancer des mods dans ce jeu sans configuration préalable. Cette archive contient l’outil UE4SS original, version 3.0.1, accompagné d’une configuration prête à l’emploi composée de cinq fichiers, qui permet de lancer des mods en Lua, C++ et Blueprint.
Testé avec la version Steam du jeu, build 26266538, moteur Unreal Engine 5.7.4.
Contenu de l’archive :
- Fichiers UE4SS originaux et non modifiés, notamment la bibliothèque dwmapi.dll et le dossier ue4ss.
- Deux fichiers de signatures de recherche permettant de repérer précisément les fonctions requises dans l’exécutable du jeu.
- Fichier MemberVariableLayout.ini contenant l’ordre correct des structures du moteur de jeu, obtenu pendant l’exécution du jeu.
- Paramètres des raccourcis clavier, avec correction de la combinaison Ctrl et Num6 afin de générer correctement le mappage des types sans faire planter le jeu.
- Module BPModLoaderMod prenant en charge la recherche automatique du dossier ProjectPBZ\Content\Paks\LogicMods pour charger les mods au format Blueprint.
Emplacement d’installation approprié :
- Placez les fichiers de l’outil à côté du fichier principal PBZ.exe, qui fait environ 500 mégaoctets, dans le dossier platform\steam.
- N’installez pas les fichiers dans le dossier racine de Steam, qui ne contient que le petit lanceur du jeu.
- N’installez pas les fichiers dans le dossier ProjectPBZ\Binaries\Win64, car l’exécutable du jeu ne s’y trouve pas.
- Si les fichiers sont placés au mauvais endroit, le chargeur ne démarrera pas.
- La compatibilité avec la version Epic Games Store n’a pas encore été vérifiée.
Instructions d’installation :
- Téléchargez l’archive du mod.
- Accédez au dossier où le jeu est installé, puis ouvrez le répertoire platform\steam.
- Extrayez le contenu de l’archive dans ce dossier, de façon à ce que le fichier dwmapi.dll et le dossier ue4ss se trouvent à côté de PBZ.exe.
- Lancez le jeu ; le fichier journal sera créé à l’emplacement ue4ss\UE4SS.log.
- Tous les mods utilisateur installés pour UE4SS doivent être placés dans le dossier platform\steam\ue4ss\Mods.
Mise à jour et désinstallation :
- Pour mettre à jour, fermez le jeu et extrayez la nouvelle archive par-dessus les anciens fichiers, puis vérifiez le fichier mods.txt pour confirmer que vos mods sont actifs.
- Pour tout désinstaller, fermez le jeu, puis supprimez le fichier dwmapi.dll et le dossier ue4ss situés à côté de PBZ.exe ; cela supprimera également tous les mods installés dans ce dossier.
- Utilisez un seul paquet UE4SS à la fois. Avant d’en installer un nouveau, supprimez impérativement la version précédente.
Fonctionnement des fonctionnalités :
- Le lancement du jeu et le chargement d’une sauvegarde fonctionnent de manière stable.
- Les mods Lua lisent et modifient correctement les paramètres du personnage, et peuvent également appeler des fonctions du jeu.
- Les mods auxiliaires intégrés Keybinds, ConsoleEnabler et CheatManagerEnabler fonctionnent normalement.
- L’exportation des en-têtes C++ avec Ctrl et H, ainsi que la création du fichier de correspondance des types natifs avec Ctrl et Num6, fonctionnent sans problème.
- Les mods Blueprint du dossier LogicMods sont détectés et lancés par le chargeur à chaque chargement de niveau.
- L’apparition momentanée de la fenêtre de console au démarrage du jeu est due à l’analyse du dossier LogicMods ; elle se ferme automatiquement.
- L’interception de ProcessConsoleExec n’est pas disponible dans la version actuelle ; les commandes de console des mods risquent donc de ne pas fonctionner.
- Les signatures peuvent changer après les mises à jour officielles du jeu. Si le jeu plante au démarrage après un correctif, supprimez temporairement le fichier dwmapi.dll en attendant la mise à jour du chargeur.
Специальная сборка инструмента UE4SS, адаптированная для запуска модификаций в игре Phantom Blade Zero. Официальная версия UE4SS не запускает моды в этой игре без предварительной настройки. Данный архив содержит оригинальный инструмент UE4SS версии 3.0.1 с готовой конфигурацией из пяти файлов, что позволяет запускать модификации на языках Lua, C++ и Blueprint.
Тестировалось на версии игры для Steam, сборка 26266538, движок Unreal Engine 5.7.4.
Содержимое архива:
- Оригинальные неизмененные файлы UE4SS, включая библиотеку dwmapi.dll и папку ue4ss.
- Два файла сигнатур поиска для точного определения необходимых функций внутри исполняемого файла игры.
- Файл MemberVariableLayout.ini с правильным порядком структур игрового движка, полученным во время работы игры.
- Настройки горячих клавиш с исправлением сочетания Ctrl и Num6 для корректной выгрузки карты типов без вылетов игры.
- Модуль BPModLoaderMod с поддержкой автоматического поиска папки ProjectPBZ\Content\Paks\LogicMods для загрузки модов формата Blueprint.
Правильная папка для установки:
- Файлы инструмента необходимо поместить рядом с основным большим файлом PBZ.exe размером около 500 мегабайт в папке platform\steam.
- Не устанавливайте файлы в корневую папку steam, так как там находится лишь небольшой файл запуска игры.
- Не устанавливайте файлы в папку ProjectPBZ\Binaries\Win64, так как там исполняемый файл игры отсутствует.
- В случае неверного расположения файлов загрузчик не запустится.
- Работоспособность с версией для Epic Games Store пока не проверялась.
Инструкция по установке:
- Скачайте архив с модификацией.
- Перейдите в папку с установленной игрой и откройте директорию platform\steam.
- Распакуйте содержимое архива в эту папку так, чтобы файл dwmapi.dll и папка ue4ss находились рядом с PBZ.exe.
- Запустите игру, после чего файл лога будет создан по пути ue4ss\UE4SS.log.
- Все устанавливаемые пользовательские моды для UE4SS необходимо помещать в папку platform\steam\ue4ss\Mods.
Обновление и удаление:
- Для обновления закройте игру и распакуйте новый архив поверх старых файлов, после чего проверьте файл mods.txt для подтверждения активности ваших модов.
- Для полного удаления закройте игру, затем удалите файл dwmapi.dll и папку ue4ss рядом с файлом PBZ.exe, что также удалит все установленные внутри моды.
- Используйте только один пакет UE4SS, перед установкой нового обязательно удалите предыдущую версию.
Работоспособность функций:
- Запуск игры и загрузка файла сохранения работают стабильно.
- Модификации на языке Lua успешно считывают и изменяют параметры персонажа, а также вызывают функции игры.
- Вспомогательные встроенные моды Keybinds, ConsoleEnabler, CheatManagerEnabler работают в штатном режиме.
- Выгрузка заголовков C++ по нажатию клавиш Ctrl и H, а также создание файла соответствия нативных типов по нажатию Ctrl и Num6 работают без сбоев.
- Модификации Blueprint из папки LogicMods считываются и запускаются загрузчиком при каждой загрузке уровня.
- Кратковременное появление окна консоли при запуске игры связано со сканированием папки LogicMods и закрывается автоматически.
- Перехват ProcessConsoleExec в текущей версии недоступен, поэтому консольные команды от модов могут не работать.
- После официальных обновлений игры сигнатуры могут измениться. Если игра вылетает при запуске после патча, временно удалите файл dwmapi.dll до выхода обновления загрузчика.
Liens utiles :
