Un jeu d'action de survie en perspective troisième personne dans un immense monde ouvert avec une mécanique clé de capture de créatures étranges appelées Pal. Ils... En savoir plus
J'ai joué au jeu il y a un mois et demi, mais je viens juste d'écrire une critique maintenant.
(J'ai joué 15 heures avec un ami). Si je parle du jeu du bon côté, alors dès le début, j'aborderais les graphismes, ils sont agréables, caricaturaux et correspondent au thème avec des boules de feu.
Je ne peux rien dire sur les commandes, les commandes habituelles semblent plus ou moins pratiques, les sons sont les mêmes, mais la chose la plus importante dans de tels jeux sur la survie et la construction de bases est le gameplay. Donc, au début, c'est cool - vous avez abattu quelques arbres, vous avez déjà atteint un nouveau niveau, vous avez attrapé le premier gars et vous avez encore un niveau supérieur, mais en bref, le jeu est amusant jusqu'à un moment, à savoir lorsque vous commencez à ouvrir des objets nécessitant des lingots de fer. Après cela, le jeu se transforme en une collecte fastidieuse de minerai de fer, et vous ne devez pas oublier que le jeu a toujours un poids de transport limité, et aussi, peut-être, vous avez déjà attrapé et éliminé tous les chutes et tous les boss et souhaitez passer à autre chose ( J'ai eu cela avec un endroit appelé le pont de deux chevaliers ou quelque chose de similaire), mais après avoir ouvert un nouveau territoire, vous réalisez qu'il y a plusieurs niveaux plus hauts que vous et une situation se produit comme dans l'une des séries de South Park, quand le principal les héros devaient éliminer un grand nombre des mêmes monstres pour augmenter leur niveau.
De plus, malgré le fait que l'objectif principal est de construire votre base (en fait, il n'y a pas d'objectif du tout, c'est pourquoi j'ai quitté le jeu), mais cela (la construction de la base) se fait plutôt maladroitement, à savoir qu'on ne peut pas confier à un ami un travail spécifique. Par exemple, tu as un pompier qui sait brouter et mettre le feu, tu le mets en marche pour mettre le feu au poêle, après il s'endort quand la nuit tombe, se réveille et ne va pas mettre le feu au poêle ( bien que vous l'ayez initialement censé faire ce travail), mais il va brouter, et vous avez peut-être déjà environ 6 incendies là-bas qui font la même chose, puis vous revenez à la base après un long voyage, et vous commencez à comprendre que le les incendies ont perdu leur emploi, vous avez il y a plusieurs dizaines de ces lingots idiots dans les poêles, les feux meurent de faim parce qu'ils se sont égarés en arrosant les récoltes, il y a mille pierres et bois qui traînent parce qu'ils se sont égarés en étant traînés, et la base est grande et celui qui ne s'est pas perdu n'a tout simplement pas eu le temps de le faire, etc. avec d'autres choses similaires.
Ensuite, l'intrigue. Il n’est pas là et il n’y a pas de but non plus, donc c’est 1/10 au niveau de l’intrigue.
Total. PalWorld est un jeu qui, au fur et à mesure de votre progression, passe d'un jeu amusant et intéressant avec des batailles inhabituelles à une routine monotone et une collecte de ressources (principalement du matériel). J'imagine combien de temps il faut pour arriver aux lance-roquettes et aux mitrailleuses normales, et non aux mousquets, qui mettent très longtemps à recharger. Le jeu m'a déçu et, à en juger par la forte hausse et la baisse tout aussi brutale, il n'a pas seulement déçu moi.
4/10 en raison du manque d'objectif et de mise en œuvre du travail est tombé sur votre base.
Играл в игру еще месяц — полтора назад, но руки дошли написать отзыв только сейчас.
( Наиграл 15 часов с другом). Если рассказывая о игре с хорошей стороны, то с начало я бы затронул графику , она приятная, мультяшная в тему с палами как раз подойдет.
Об управлении ничего сказать не могу , обычное вроде более — менее удобное о звуках тоже самое, но самое главное в таких играх про выживание и постройку базы, это геймплей. Итак, по началу он прикольный — срубил пару деревьев у тебя уже новый уровень, поймал первого пала и еще плюс уровень, но если коротко, игра прикольная до одного момента, а именно тогда, когда ты начинаешь открывать предметы для которых нужны железные слитки. После этого, игра превращается в нудное собирательство железной руды, а еще не стоит забывать, что в игре еще есть ограниченно переносимый вес, а также, возможно, ты уже словил и ликвидировал всех палов, боссов и хочешь пойти дальше ( У меня это было с локацией, под названием мост двух рыцарей или что — то похожее ), но после того, как ты открыл новую территорию, ты понимаешь , что там палы намного уровней выше тебя и происходит ситуация как в одной из серии южного парка, когда главным героям нужно было гриндить очень много одних и тех же мобов чтобы повысить свой уровень.
Также, при том, что главное цель — это постройка своей базы ( на самом деле, тут вообще цели нет, из за чего я и бросил игру ), но она ( постройка базы ) сделана довольно коряво, а именно то, что ты не можешь дать палу определенную работу. Например, у тебя есть пал, который умеет пастись и поджигать, ты его ставишь на поджег печи после этого он идет спать когда наступила ночь, просыпается и идет не на поджег печи ( хотя ты его изначально вроде поставил на эту работу),но он идет пастись, а у тебя там могут быть уже штук 6 палов которые делают тоже самое, потом ты вернулся на базу с огромного по времени путешествию, и начинаешь понимать, что палы сбились с работы, у тебя в печках несколько десятков этих идиотских слитков, палы голодают из за того, что пал сбился с поливания урожая, лежит тысяча камней и древесины, из за того, что пал сбился с перетаскиванием, а база большая и тот, кто не сбился просто не успевал это делать и т.д. с другими подобными вещами.
Далее, сюжет. Его здесь нету и цели тоже нету поэтому 1/10 по сюжету.
Итог. PalWorld — это игра, которая по мере продвижения превращается из веселой, интересной игры с необычными палами в однообразную гриндилку и сбор ресурсов ( в основном железо ). Я представляю, сколько нужно потратить времени, чтобы дойти до ракетниц и нормальных автоматов, а не мушкетов, которые очень долго перезаряжаются. Игра меня разочаровала и судя по резкому взлету и такому же резкому падению, разочаровала не только меня.
4/10 из-за отсутствия цели и реализации работ палов на твоей базе.