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Ultra Graphics — graphismes ultra, éclairage et ombres améliorés

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Auteur :
Fr4nsson
Taille :
9.86 kB
Date :
Hier, 17:08
Téléchargements :
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Un mod graphique à grande échelle qui combine des modifications profondes de la configuration du moteur Unreal Engine et un script Lua spécial pour le framework UE4SS. La modification renforce et améliore considérablement la lumière des sources en jeu (rayons de soleil, torches, lampes murales), ajoutant un éclairage indirect plus expressif, des ombres réalistes et un environnement lumineux travaillé.

Caractéristiques principales et modifications graphiques :

  • Ray Tracing (Lumen) : Intégration d'un système avancé d'éclairage dynamique global Lumen basé sur le Ray-Tracing.
  • Ombres dynamiques : Ajout d'ombrage dynamique provenant de diverses sources lumineuses (en cours de perfectionnement pour certains objets).
  • Amélioration de la distance des ombres : La portée de rendu des ombres de type Distance-Field a été multipliée par 10 — de 25 000 à 250 000 unités.
  • Lissage des objets LOD : Le rayon de chargement standard de World Partition a été doublé — de 25 600 à 51 200 unités, ce qui réduit considérablement l'effet d'apparition soudaine des objets et des textures devant le joueur.
  • Distance de vue : La distance de visibilité globale a été augmentée (particulièrement visible pour le rendu de l'herbe à de grandes distances).

Exigences :

  • Framework UE4SS installé et configuré.

Instructions d'installation :

  1. Installez UE4SS : Téléchargez et installez le framework pour Palworld, s'il n'est pas encore installé. Assurez-vous de lancer le jeu au moins une fois pour vérifier le bon fonctionnement du chargeur.
  2. Installez les fichiers du mod : Décompressez l'archive téléchargée avec la modification directement dans le dossier racine du jeu en remplaçant les fichiers.
  3. Exemple de chemin final correct pour le script : ...\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraGraphics\Scripts\main.lua
  4. Lancez le jeu.
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Ultra Graphics — ультра-графика, улучшенное освещение и тени

Масштабный графический мод, который комбинирует в себе глубокие изменения конфигурации движка Unreal Engine и специальный Lua-скрипт для фреймворка UE4SS. Модификация значительно усиливает и улучшает свет от внутриигровых источников (солнечные лучи, факелы, настенные светильники), добавляя более выразительное непрямое освещение, реалистичные тени и проработанное световое окружение.

Основные особенности и графические изменения:

  • Трассировка лучей (Lumen): Интеграция продвинутой системы глобального динамического освещения Lumen на базе Ray-Tracing.
  • Динамические тени: Добавлено динамическое затенение от различных источников света (в процессе доработки для некоторых объектов).
  • Улучшенная дистанция теней: Дальность прорисовки теней типа Distance-Field увеличена в 10 раз — с 25 000 до 250 000 единиц.
  • Сглаживание LOD-объектов: Стандартный радиус загрузки World Partition увеличен вдвое — с 25 600 до 51 200 единиц, что значительно снижает эффект резкого появления объектов и текстур перед игроком.
  • Дальность обзора: Увеличена общая дистанция видимости (особенно заметно по прорисовке травы на больших расстояниях).

Требования:

  • Установленный и настроенный фреймворк UE4SS.

Инструкция по установке:

  1. Установите UE4SS: Скачайте и установите фреймворк для Palworld, если он еще не установлен. Обязательно запустите игру хотя бы один раз, чтобы убедиться в корректности работы загрузчика.
  2. Установите файлы мода: Распакуйте скачанный архив с модификацией напрямую в корневую папку игры с заменой файлов.
  3. Пример корректного итогового пути для скрипта: ...\Palworld\Pal\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraGraphics\Scripts\main.lua
  4. Запустите игру.

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