Outlast
Outlast est un jeu d'aventure et d'horreur avec une vue à la première personne. Les événements du jeu se déroulent dans l'asile de Mount Massive, qui a longtemps... En savoir plus
Hôpital psychiatrique. Mysticisme. Danger. Obscurité. Ambiance oppressante. Désespoir. La mort. Les méchants. Super histoire. Des hurleurs.
Avez-vous commandé ?
Alors obtenez-le ! SURVIVRE !!!!!
C'est un défi pour tous les amateurs de dépressions nerveuses, de cris, de coups hystériques de clavier et de souris et... de course aux toilettes .
Terrain. C'est quelque chose que l'on ne retrouve pratiquement jamais dans les jeux de ce genre. Fondamentalement, le but de ces jeux est simplement d’effrayer et d’ajouter des entrées mystérieuses inutiles qui ne révèlent pas du tout l’histoire. Mais Outlast a changé le paysage des jeux d’horreur.
Nous jouons le rôle d'un journaliste qui part enquêter sur d'étranges rumeurs concernant l'hôpital psychiatrique Mount Massive. Le journaliste Miles Upshur (notre victime) reçoit un e-mail l'informant d'expérimentations illégales. Et selon la loi du genre, sans se soucier du bon sens et de la logique, on y va, armé uniquement d'une caméra. A l'entrée de l'hôpital il y a 3 véhicules blindés abandonnés, dans l'hôpital lui-même il y a beaucoup de cadavres et de sang, et les patients encore vivants ne sont en aucun cas disposés à communiquer et sont prêts à vous frapper avec un gourdin. Non, nous ne revenons pas en arrière, mais continuons dans les profondeurs de l'hôpital.
Juste un cliché standard. Mais ici, il est important d'endurer et de continuer à jouer, car le jeu prend alors un tel élan que vous voulez y jouer malgré vos pantalons mouillés et vos poignées de main.
Et, comme d'habitude, pas de spoilers concernant les développements ultérieurs.
Gameplay. Tout ici est extrêmement simple et en même temps merveilleux. Nous avons une caméra avec mode vision nocturne... ça y est, ça vous suffit. En utilisant elle et notre tête, nous devons courir et nous cacher des patients et des personnages « spéciaux ». Vous devrez également les distraire. Les ennemis eux-mêmes ont une IA plus ou moins bonne. Ils peuvent même regarder sous le lit et changer brusquement de route. L’essentiel est de ne pas baisser la garde. Soit dit en passant, la caméra enregistre également les pensées de Miles dans un cahier. Cela permettra de plonger dans l'histoire de l'hôpital et de ses habitants. Très intéressant, d'ailleurs.
Nous courons, nous cachons, cherchons les objets nécessaires pour entrer dans la nouvelle partie de l'hôpital. En même temps, c'est effrayant comme l'enfer. Parfois, vous devez rester assis dans un casier pendant 10 minutes, rassemblant le courage de sortir et d'aller là où vous devez aller.
Graphiques. Tout est très bien ici. Agréable à l'oeil. Ce n’est pas un projet indépendant, après tout. L'éclairage crée cette atmosphère très oppressante, montrant toutes les horreurs du Mont Massive.
Les sons du jeu sont incroyables. Vous pouvez entendre chaque bruissement, chaque souffle, chaque craquement. Cela aide beaucoup à suivre l'ennemi sans même le regarder. Les patients marmonnent et crient quelque chose. Vous avez la garantie d'une immersion complète dans un hôpital psychiatrique.
En conséquence nous avons obtenu une excellente « histoire d'horreur ». L'intrigue est excellente et tient en haleine jusqu'au bout. C'est effrayant et intéressant à jouer (je recommande de jouer la nuit). Tous les fans de ce genre doivent simplement y jouer. Il ne reste plus qu'à attendre la 2ème partie du jeu et à nouveau être horrifié (dans le bon sens) par l'habileté des développeurs.
Психушка. Мистика. Опасность. Тьма. Гнетущая атмосфера. Безысходность. Смерть. Злодеи. Отличный сюжет. Скримеры.
Заказывали?
Тогда получайте! OUTLAST!!!!!
Это вызов для всех любителей нервных срывов, воплей, истерических избиений клавиатуры и мыши и…беготни в туалет .
Сюжет. Это то, что практически не встречается в играх подобного жанра. В основном, цель таких игр просто напугать и добавить бесполезные таинственные записи, которые нисколько не раскрывают истории. Но Outlast перевернул представление о хоррор-играх.
Мы играем за журналиста, который отправился на расследование странных слухов о психбольнице Маунт-Мэссив. Журналист Майлз Апшер (наш страдалец) получает e-mail, в котором сообщается о незаконных экспериментах. И по закону жанра, наплевав на здравый смысл и логику, мы отправляемся туда, вооружившись одной лишь камерой. У входа в лечебницу 3 брошенные бронемашины, в самой больнице куча трупов и крови, а еще живые пациенты никак не располагают к общению и готовы огреть Вас дубиной. Нет, назад мы не едем, а продолжаем путь в глубины больницы.
Прям-таки стандартное клише. Но тут важно перетерпеть и продолжать играть, ведь дальше игра набирает такие обороты, что в нее хочется играть несмотря на мокрые штаны и трясущиеся руки.
И, традиционно, никаких спойлеров касательно дальнейшего развития событий.
Геймплей. Тут все предельно просто и в то же время замечательно. У нас есть камера с режимом ночного видения..ну и все, хватит с Вас. Используя ее и свою голову, нам предстоит бегать и прятаться от пациентов и «особых» персонажей. Так же придется отвлекать их. Сами враги имеют более-менее хороший ИИ. Они и под кровать заглянуть могут, и резко сменить маршрут. Главное не терять бдительность. Камера, кстати, еще заносит мысли Майлза в тетрадь. Это поможет углубится в историю больницы и ее обитателей. Очень интересно, между прочим.
Бегаем, прячемся, ищем нужные предметы для прохода в новую часть больницы. При этом страшно до усрачки. Иногда придется сидеть в шкафчике по 10 минут, собираясь с духом, чтобы просто выти и пройти куда нужно.
Графика. Тут все очень хорошо. Глазу приятно. Это же не инди-проект, в конце концов. Освещение создает ту самую гнетущую атмосферу, показывающую все ужасы Маунт-Мэссив.
Звуки в игре сделаны потрясающе. Слышен каждых шорох, каждый вздох, каждый скрип. Это очень помогает следить за врагом даже не глядя на него. Пациенты что-то бормочат и выкрикивают. Полное погружение в психушку Вам гарантированно.
В итоге мы получили просто отличную «страшилку». Сюжет на высоте и держит в напряжении до самого конца. Играть страшно и интересно (рекомендую играть именно ночью). Всем любителям этого жанра просто необходимо в нее поиграть. Осталось дождаться 2-ой части игры и вновь ужаснуться (в хорошем смылсе) мастерству разработчиков.