Noita est un jeu de plateforme d'action et d'arcade à défilement horizontal se déroulant dans un décor fantastique. Vous retrouverez la génération procédurale de... En savoir plus
Metamorph: Creative Menu (fr)
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Metamorph Creative Menu (MCM) — un menu créatif pour Noita qui permet d'expérimenter librement avec les mécaniques du jeu. Il permet de travailler avec les sorts et les baguettes, de créer des objets et des créatures, de se transformer en créatures, de peindre avec des matériaux, de contrôler la météo et les paramètres du monde, de se téléporter et bien plus encore.
Installation
1. Téléchargez la dernière version du mod.
2. Lancez Noita et ouvrez la section Mods dans le menu principal.
3. Ouvrez le dossier des mods.
4. Déplacez le dossier metamorph_creative_menu de l'archive téléchargée vers le dossier mods.
5. Si metamorph_creative_menu existe déjà, supprimez complètement l'ancienne version et remplacez-la par la nouvelle.
6. Retournez dans le jeu et actualisez la liste des mods.
7. Autorisez les mods non sécurisés.
8. Activez Metamorph: Creative Menu et démarrez une nouvelle partie avec le mod activé.
Fonctionnalités
Sorts et baguettes
Vous pouvez rechercher et créer des sorts, puis les déplacer entre une baguette, les sorts permanents, l'inventaire des sorts et le monde du jeu. Les sorts peuvent être déplacés entre les emplacements, et certaines modifications prennent en charge l'annulation et le rétablissement.
L'éditeur de baguettes permet de modifier la capacité, le nombre de sorts par lancer, le temps de recharge, le délai entre les tirs, la dispersion, la vitesse des projectiles, le mana maximal, la régénération du mana, le recul, le niveau de la baguette, le mélange des sorts et d'autres paramètres.
Vous pouvez également modifier l'apparence d'une baguette et enregistrer des baguettes complètes sous forme de préréglages avec leurs caractéristiques et leur contenu.
Matériaux
MCM permet de peindre avec des liquides, des poudres, des gaz, du feu, des matériaux solides et d'autres types de matériaux. Le catalogue comprend une recherche et plusieurs tailles de pinceau. MCM utilise les véritables matériaux de Noita, ils continuent donc à interagir normalement avec le monde et entre eux après leur placement.
Les matériaux ajoutés par d'autres mods peuvent également apparaître dans le catalogue de MCM.
Objets
Les objets, baguettes et contenants remplis des liquides sélectionnés peuvent être ajoutés directement à l'inventaire, créés près du joueur ou placés à un endroit choisi dans le monde.
Avantages et effets
Les avantages peuvent être créés dans le monde ou directement attribués au joueur par quantités de 1, 10 ou 100. Les avantages actifs pris en charge peuvent être supprimés individuellement ou tous à la fois. Les effets et états peuvent également être appliqués et supprimés. Certains effets disposent de variantes supplémentaires et d'une durée configurable.
Créatures et transformations
Les créatures peuvent être créées près du joueur ou placées à un endroit choisi dans le monde. Les créatures prises en charge peuvent être utilisées comme formes de transformation. Il est également possible de se transformer en une créature déjà présente dans le monde en plaçant le curseur dessus et en appuyant sur G.
Par défaut, TAB permet de revenir à la forme humaine. Si une forme temporaire prise en charge meurt, MCM ramène également le joueur à sa forme humaine.
Certaines créatures ajoutées par d'autres mods peuvent également fonctionner avec le système de transformation.
Le catalogue contient une carte spéciale JOUEUR. Son activation crée un personnage séparé avec l'apparence du joueur.
Météo et monde
Vous pouvez modifier la météo, l'heure de la journée, la gravité, les relations entre les créatures, les paramètres physiques et d'autres règles du monde. De nombreuses modifications peuvent être réinitialisées à l'état normal du jeu.
Téléportation
Vous pouvez vous téléporter vers des coordonnées X / Y précises ou choisir parmi des destinations prédéfinies, notamment le chemin principal, les Montagnes Sacrées, les grandes zones secondaires et d'autres lieux.
Avant la téléportation, MCM charge la zone de destination et tente de trouver un espace libre près de la position sélectionnée.
Retour après la mort
En solo, une option supplémentaire apparaît après une mort normale et permet de revenir dans la partie. MCM restaure le joueur, ses points de vie et ses contrôles, puis lui accorde 30 secondes de protection temporaire après son retour.
Cette fonctionnalité est désactivée lors de l'utilisation d'Entangled Worlds.
Interface
Une recherche est disponible dans les principales sections de MCM. La fenêtre peut être déplacée et redimensionnée. Sa taille, sa position et la dernière section ouverte sont enregistrées entre les sessions de jeu.
Les commandes peuvent être entièrement réassignées.
L'interface de MCM est disponible en 11 langues et utilise automatiquement la langue sélectionnée dans le jeu.
Commandes
Par défaut :
— F4 — ouvrir ou fermer le menu du mod ;
— TAB — ouvrir simultanément l'inventaire et le menu du mod ;
— TAB pendant une transformation — revenir à la forme humaine ;
— G — se transformer en la créature sous le curseur ;
— bouton central de la souris — peindre avec le matériau sélectionné.
Ces raccourcis et de nombreux autres peuvent être modifiés dans les paramètres de MCM.
Entangled Worlds
En plus du mode solo, MCM prend en charge le multijoueur avec Entangled Worlds. La plupart des fonctionnalités de MCM fonctionnent également en multijoueur. Une synchronisation supplémentaire et une logique spécifique au multijoueur sont utilisées lorsque cela est nécessaire.
MCM n'a pas besoin d'être installé par tous les participants à la session. Si plusieurs joueurs utilisent le mod, il est recommandé que chacun utilise la dernière version.
La section de téléportation permet également de se déplacer entre les joueurs :
— ALLER AU JOUEUR — se téléporter vers le joueur sélectionné ;
— AMENER ICI — déplacer le joueur sélectionné vers vous s'il possède également MCM.
Important : se transformer en certains boss de grande taille ou composés de plusieurs parties en multijoueur peut provoquer de fortes latences chez les autres joueurs. Ce problème ne se produit pas en solo.
Liens
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