Créer

Éditeur de sauvegarde [1.7.1]

  • No Man's Sky — Éditeur de sauvegarde [1.7.1]
  • No Man's Sky — Éditeur de sauvegarde [1.7.1]
Auteur :
londonisttv
Taille :
30.19 MB
Date :
1 octobre 2020, 16:02
Téléchargements :
1264
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

No Man's Sky — Éditeur de sauvegarde (pour Origins)

Introduction

Depuis la première sortie de No Man's Sky, de nombreux bugs notables ont été présents dans le jeu, ainsi que plusieurs aspects du jeu qui semblaient excessivement brutaux et peu agréables. Certains de ces bugs ont été corrigés ou ont été corrigés plus tard, mais d'autres ont simplement bloqué votre progression. Quoi qu'il en soit, je veux juste profiter du jeu !

Après de nombreuses recherches épuisantes pour trouver une solution, je suis tombé sur un éditeur de sauvegarde qui m'a permis d'apporter des modifications au fichier sauvegardé, mais il était très limité dans ce qu'il pouvait faire, et si vous n'étiez pas très prudent, vous pouviez complètement endommager votre fichier de sauvegarde. J'ai donc décidé de le réécrire en Java pour le plaisir, avec une interface utilisateur plus simple, et au fur et à mesure que je creusais plus profondément et ajoutais plus de fonctionnalités, j'ai décidé de le publier publiquement. Il a grandi et est devenu un outil assez utile.

Fonctionnalités

  • Interface utilisateur facile à utiliser.
  • Capacité à organiser l'inventaire (exosuit, outil multifonction, vaisseaux, frégates, transport, stockage de base).
    • Déplacement d'objets et de technologies (glisser-déposer, menu clic droit).
    • Ajout d'objets et de technologies (menu clic droit, glisser-déposer avec CTRL)
    • Récupération d'objets et de slots (menu clic droit)
    • Déblocage de slots supplémentaires (menu clic droit) et redimensionnement des stocks (jusqu'à 8x6).
Capacité à modifier les valeurs de données, telles que le nombre d'unités, de classes, de semences, de statistiques de base, etc.
  • Capacité à voir des informations plus détaillées sur chacun des objets de votre inventaire, comme la description dans le jeu, les noms, etc.
  • Capacité à éditer les technologies connues, les listes de produits, les mots et les glyphes.
  • Capacité à recharger toutes les technologies, remplir tous les stocks, étendre tous les entrepôts à 8x6, ainsi qu'à activer tous les slots d'inventaire via un simple menu.
  • Capacité à éditer les statistiques de jeu utilisées pour les jalons et la réputation des factions.
  • Capacité à éditer le JSON source dans le fichier sauvegardé (réservé aux utilisateurs expérimentés).
  • Sauvegarde et restauration automatiques de toutes les données sauvegardées (au cas où vous endommageriez quelque chose).
  • Sauvegarde/restauration de la structure de base de la planète/camion, utilisable dans divers systèmes ou économies.
  • Capacité à gérer toute votre flotte de frégates.
  • Configuration requise
    • No Man's Sky — Origins
    • Java Runtime Environment 8
    Installation et lancementTéléchargez l'archive
  • Décompressez à un endroit qui vous convient
  • Exécutez le fichier .jarCaptures d'écran
  • Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
    Редактор сохранений [1.7.1]

    No Man's Sky — Save Editor (for Origins)

    Введение

    С тех пор как No Man's Sky впервые вышло в свет, было много заметных ошибок в игре, а также многие части игры, которые казались чрезмерно грубыми и не очень приятными. Некоторые из ошибок были исправлены или позже были исправлены, но другие просто остановили ваш прогресс. В любом случае, я просто хочу наслаждаться игрой!

    После многих утомительных поисков, пытаясь найти решение, я наткнулся на редактор сохранения, который позволил мне внести изменения в сохраненный файл, но он был очень ограничен в том, что он может сделать, и если вы не были очень осторожны, вы могли бы испортить ваш сохраненный файл полностью. Так что я решил переписать его на Java для забавы, с более простым пользовательским интерфейсом, и по мере того, как я копал глубже и добавлял больше функциональности, я решил выпустить его публично. Он вырос и стал довольно полезным инструментом.

    Возможности

    • Простой в использовании пользовательский интерфейс.
    • Возможность организации инвентаризации (экзокостюм, многофункциональный инструмент, суда, фрегаты, транспорт, базовое хранилище).
      • Перемещение элементов и технологий (перетаскивание, меню правой кнопки мыши).
      • Добавление элементов и технологии (меню правой кнопки мыши, CTRL-перетягивание и опускание)
      • Восстановление элементов и слотов (меню правой кнопки мыши)
      • Разблокировка дополнительных слотов (меню правой кнопки мыши) и изменение размера запасов (максимум до 8х6).
    Возможность изменять значения данных, такие как количество юнитов, классов, семян, базовой статистики и т.д.
  • Возможность просмотра более подробной информации о каждом из предметов в вашего инвентаря, например, описание в игре, имена и т.д.
  • Возможность редактирования известных технологий, списков продуктов, слов и глифов.
  • Возможность перезаряжать все технологии, пополнять все запасы, расширять все хранилища до 8х6, а также включать все слоты инвентаря с помощью простого меню.
  • Возможность редактировать игровую статистику, которая используется для вехи и репутации фракций.
  • Возможность редактирования исходного JSON в сохраненном файле (только для опытных пользователей).
  • Автоматическое резервное копирование и восстановление всех сохраненных данных (на случай, если вы что-то испортите).
  • Резервное копирование/восстановление базовой структуры планеты/грузовика, пригодной для использования в различных системах или экономии.
  • Способность управлять всем вашим флотом фрегатов.
  • Системные требования
    • No Man's Sky — Origins
    • Java Runtime Environment 8
    Установка и запускСкачать архив
  • Распаковать в удобное вам место
  • Запустить .jar файлСкрины
  • Liens utiles :

    Commentaires 0