Outil de développement [1.2.0] — ensemble complet d'outils intégrés pour les développeurs

  • My Winter Car — Outil de développement [1.2.0] — ensemble complet d'outils intégrés pour les développeurs
  • My Winter Car — Outil de développement [1.2.0] — ensemble complet d'outils intégrés pour les développeurs
Auteur :
Lunory
Taille :
100.97 kB
Date :
30 décembre 2025, 17:55
Mis à jour :
15 janvier 2026, 11:38
Téléchargements :
168
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Ce mod est destiné aux développeurs, moddeurs et joueurs avancés qui souhaitent avoir un contrôle total sur le jeu et sa logique en temps réel. Il permet de gérer le joueur, les objets, les composants et les variables globales sans modifier le code source.

Caractéristiques principales :

Inspecteur en temps réel :

  • Aperçu complet de tous les objets sur la scène et de leur hiérarchie.
  • Panneau de l'inspecteur pour les objets sélectionnés :
    Visualisation de tous les composants.
  • Édition des champs et propriétés (nombres, chaînes, valeurs booléennes, objets Unity).
  • Gestion des transformations (position, rotation, échelle) en temps réel.
  • Activation/désactivation des objets et composants.
  • Support complet de PlayMaker FSM :
  • Aperçu des états actifs et des transitions.
  • Édition directe des variables FSM.
  • Envoi d'événements pour tester la logique en temps réel.
  • Recherche d'objets par nom ou type de composant.
  • Exportation de la structure des objets et de tous les composants dans un fichier texte.

Console de développement :

  • Console de jeu complète pour exécuter des commandes.
  • Historique des commandes et des journaux avec marquage couleur des messages :
    Erreurs — en rouge.
    Avertissements — en jaune.
    Messages d'information — en vert.
  • Support des commandes personnalisées.
  • Navigation dans l'historique des commandes avec les touches ↑ et ↓.
  • Effacement rapide des journaux — Ctrl + L.

Contrôleur de développement pour le joueur :

  • Mode noclip pour le joueur :
    Traversez les murs et les objets.
    Contrôle total de la vitesse et de la direction du mouvement.
    Activation/désactivation du noclip — Ctrl + N.
    Téléportez le joueur vers des objets sélectionnés sur la scène.
    Copiez et collez rapidement des objets sur la scène.

Éditeur de variables globales PlayMaker :

  • Visualisation et édition des variables globales PlayMaker.
  • Support des types int, float, bool et string.
  • Recherche de variables par nom.
  • Modification facile des valeurs en temps réel.

Raccourcis pratiques :

  • Activer/désactiver l'inspecteur — Ctrl + Z.
  • Activer/désactiver la console de développement — Ctrl + T.
  • Copier l'objet — Ctrl + C.
  • Coller l'objet — Ctrl + V.
  • Aperçu rapide de l'objet sous le curseur — Ctrl + G.

Avantages :

  • Contrôle total sur tous les objets et la logique du jeu.
  • Changement instantané des variables, états FSM et composants.
  • Accélère les tests et le débogage des niveaux et des systèmes de jeu.
  • Idéal pour le modding et la création de contenu personnalisé.

Installation :

Ce mod nécessite BepInEx 5.

Si vous n'avez pas BepInEx installé :

  1. Téléchargez BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Décompressez les fichiers dans le dossier principal du jeu.
  3. Lancez le jeu une fois pour créer les dossiers nécessaires, puis quittez.

Si BepInEx est déjà installé :

  1. Téléchargez l'archive du mod Outil de développement.
  2. Ouvrez l'archive — il y aura un dossier BepInEx à l'intérieur.
  3. Copiez ou faites glisser ce dossier BepInEx dans le répertoire de votre jeu.
  4. Remarque : si une demande de remplacement de fichiers apparaît (en particulier pour les fichiers de configuration), choisissez OUI pour que le mod se charge correctement.
  5. Lancez le jeu et les outils de développement seront prêts à l'emploi.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Developer Toolset [1.2.0] — полный набор встроенных инструментов разработчика

Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.

Ключевые особенности:

Инспектор в реальном времени:

  • Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
  • Панель инспектора для выбранных объектов:
    Просмотр всех компонентов.
  • Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
  • Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
  • Включение/отключение объектов и компонентов.
  • Полная поддержка PlayMaker FSM:
  • Просмотр активных состояний и переходов.
  • Прямое редактирование переменных FSM.
  • Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
  • Поиск объектов по имени или типу компонента.
  • Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.

Консоль разработчика:

  • Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
  • История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
    Ошибки — красным.
    Предупреждения — жёлтым.
    Информационные сообщения — зелёным.
  • Поддержка пользовательских команд.
  • Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
  • Быстрая очистка логов — Ctrl + L.

Контроллер разработчика для игрока:

  • Режим noclip для игрока:
    Проходите сквозь стены и объекты.
    Полный контроль над скоростью и направлением движения.
    Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
    Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
    Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.

Редактор глобальных переменных PlayMaker:

  • Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
  • Поддержка типов int, float, bool и string.
  • Поиск переменных по имени.
  • Лёгкое изменение значений в реальном времени.

Удобные горячие клавиши:

  • Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
  • Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
  • Копировать объект — Ctrl + C.
  • Вставить объект — Ctrl + V.
  • Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.

Преимущества:

  • Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
  • Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
  • Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
  • Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.

Установка:

Для работы мода требуется BepInEx 5.

Если у вас не установлен BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
  3. Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.

Если уже установлен BepInEx:

  1. Скачайте архив с модом Developer Toolset.
  2. Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
  3. Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
  4. Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
  5. Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.

Fichiers liés :

Liens utiles :

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