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Matériaux infinis

  • Monster Hunter Wilds — Matériaux infinis
Auteur :
Peasly Wellbott
Taille :
1.66 kB
Date :
2 mars 2025, 05:32
Téléchargements :
6
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Script REFramework. Empêche la consommation de matériaux lors de leur utilisation. Lorsque le joueur utilise/tire un objet, sa quantité ne diminue pas.

Les paramètres suivants peuvent être définis via le menu dans la section Script Generated UI du menu REFramework :

  • Activé en multijoueur — si False, le script ne fonctionnera que dans le mode solo en ligne. Par défaut, False ;
  • Flèches infinies — empêche la consommation de flèches pour l'arc. Par défaut, True ;
  • Objets infinis — empêche la consommation d'objets transportés, tels que potions, pièges et Singer Pods créés. Par défaut, True ;
  • Munitions infinies pour la fronde — empêche la consommation de munitions pour la fronde, récupérées dans l'environnement. Par défaut, False.
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Бесконечные расходные материалы

Скрипт REFramework. Предотвращает расходование расходных материалов при использовании. Когда игрок использует/стреляет из предмета, его количество не уменьшается.

Следующие параметры можно установить через меню в разделе Script Generated UI меню REFramework:

  • Включено в мультиплеере — если False, скрипт будет работать только в одиночной онлайн-игре. По умолчанию False;
  • Бесконечные стрелы — предотвращает расход стрел для лука. По умолчанию True;
  • Бесконечные предметы — предотвращает расход переносимых предметов, таких как зелья, ловушки и созданные Singer Pods. По умолчанию True;
  • Бесконечные боеприпасы для пращи — предотвращает расход боеприпасов для пращи, подобранных из окружающей среды. По умолчанию False.

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