Mass Effect : Legendary Edition est une collection remasterisée de la série de jeux de rôle culte Mass Effect, qui comprend Mass Effect, Mass Effect 2 et Mass... En savoir plus
Joueurs:
Steam:
Metacritic:
Vue à la première personne
Auteur :
Aphar
Ajouté par :
Taille :
11.54 MB
Date :
18 juin 2023, 04:56
Téléchargements :
316
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Pour la première fois, le combat et l'exploration dans le jeu ont été fusionnés en une expérience immersive à la première personne.
- Les couvertures et la visibilité sont désormais des éléments essentiels du gameplay, car toutes les caméras de combat ont été ajustées pour cette nouvelle perspective. Cela inclut plusieurs profondeurs pour espionner/tirer autour des coins et une fonction d'inclinaison dynamique;
- le mouvement en mode exploration est devenu plus réactif, et l'arrêt se fait en douceur, sans ce pas supplémentaire ennuyeux. La vitesse de rotation en sprint a été augmentée, et le sprint ne modifie pas le FOV — le sprint en combat utilise plutôt un léger mouvement de caméra pour obtenir l'effet désiré;
- les trajets en ascenseur se font à la première personne, tout comme les accroupissements en mode exploration;
- les conversations se déroulent comme d'habitude;
- les mains et les armes de Shepard ne sont pas affichées en perspective à la première personne. Ce compromis est la base du mode, donc il ne sera pas modifié.
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(FR)
Камера от первого лица
Впервые бой и исследование в игре были объединены в цельный опыт от первого лица.
- укрытия и видимость теперь являются важной частью игрового процесса, поскольку все боевые камеры были настроены для новой перспективы. Это включает в себя несколько глубин для подглядывания/стрельбы из-за угла и функцию динамического наклона;
- движение в режиме исследования стало более отзывчивым, а остановка происходит плавно, без этого досадного лишнего шага. Скорость поворота при спринте была увеличена, и спринт не изменяет FOV — спринт в бою вместо этого использует (очень незначительное) колебание камеры для достижения необходимого эффекта;
- поездки на лифте осуществляются от первого лица, как и приседания в режиме исследования;
- разговоры происходят как обычно;
- руки и оружие Шепарда не отображаются в перспективе от первого лица. Этот компромисс является основой мода, поэтому он не будет изменен.
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