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Un peu plus de 2 ans se sont écoulés depuis la sortie du jeu, et près d'un mois depuis l'annonce du spin-off sur Miles Morales lors d'une présentation dédiée à la PS5. Et je pense que c’est plus ou moins le bon moment pour faire un bilan.

Marvel's Spider-Man est l'un des premiers projets en monde ouvert d'Insomniac Games, et ils ont plus ou moins bien compris cet aspect. Nous avons de petites quêtes secondaires qui ont une sorte d'histoire (la lignée de Taskmaster, Oddball et Tombstone, ainsi que la capture de pigeons). Il y a aussi des choses courantes comme les tours, les vols de voitures et les crimes. L'intrigue s'est révélée digne de l'esprit, à savoir de Sam Raimi avec des notes de Marc Webb, et non des films MCU avec Tom Hochland. Un drame bien mis en scène ? Oui. La dualité de Spider est-elle soulignée ? Oui. Et bien plus encore. Il y a aussi des inconvénients, comme l'arc avec Negative, qui est un peu inachevé.

Le gameplay est bon. Le système de combat n'est PAS Arkham Batman, simplement du fait qu'il ne s'agit pas du fameux Free Flow de Batman, mais d'un autre système adapté à l'improvisation de l'araignée. Le joueur a une totale liberté d'action sur le héros au combat et vous pouvez utiliser ce que vous voulez. Le combat dans ce jeu reflète l'essence du protagoniste de ce jeu, tout comme Free Flow reflète l'essence du Batman du jeu. Les vols sur le Web sont magnifiques, mais après un certain temps, tout se transforme en « tirer et sauter, tirer et sauter, et ainsi de suite en cercle ». Dans ce cas, le même Web of Shadows ou le jeu basé sur le troisième film a fait un meilleur travail, malgré l'attitude moche de la communauté à leur égard.

Les graphismes sont moyens, même si parfois de belles vues passent. Les costumes de Spidey eux-mêmes ont l'air cool, en particulier le costume des films de Sam Raimi, car il s'agit d'une parfaite adaptation en jeu de ce costume en général. La localisation n'est pas mauvaise, même s'il peut y avoir quelques défauts que je n'aurais peut-être pas remarqués. Les commandes sont fluides et confortables. Le son et la musique sont moyens car c'est un groupe de super-héros assez typique, même s'il aurait été bien d'avoir une certaine variété comme la musique électronique comme le jeu basé sur le troisième film l'avait. Le thème de la bataille avec le Scorpion du jeu basé sur le film est toujours sur ma liste de pistes sur lesquelles on peut bien FLEXER. Les ennemis sont variés et vous devez rechercher une approche d'une manière ou d'une autre. Et c'est bien. Les patrons ne sont pas mauvais, mais ce sont quand même des patrons avec l'approche des développeurs d'Arkham Batman. C'est-à-dire les chefs d'emplacement. Il s'agit de Shocker, Rhino avec Scorpio, Tombstone en option, ainsi que Electro avec Vulture. Les vrais boss sont la confrontation finale avec Mister Negative, ainsi que le combat final contre le boss. Vous pouvez également mentionner le Taskmaster (Brigadier, toux, toux), mais, malheureusement, il ne s'est pas avéré être un Virgile local.

Conclusion : le jeu est solide, mais il est imparfait et présente quelques défauts. On ne peut qu'espérer que certains d'entre eux seront corrigés, sinon dans la suite, du moins dans le spin-off intermédiaire sur Miles pour PS5.

L'avis a été traduit Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)

Прошло чуть больше 2-х лет с релиза игры, а также почти месяц с анонса спин-оффа про Майлза Моралеза на презентации, посвященной PS5. И думается, что это более менее подходящее время для обзора.

Marvel's Spider-Man является одним из первых проектов Insomniac Games с открытым миром, и справились они с этим аспектом более менее. У нас есть небольшие сайдквесты, имеющие какую-то историю (Линия Таскмастера, Чудилы и Томбстоуна, а также поимка голубей). Есть также и рутина навроде вышек, угонов автомобилей и преступлений. Сюжет вышел достойным в духе, именно, Сэма Рейми с нотками Марка Уэбба, а не фильмов КВМ с Томом Хохландом. Хорошо поставленная драма на месте? Да. Дуальность Паука подчёркнута? Да. И многое другое. Есть в нём и минусы навроде арки с Негативом, которая немного незакончена.

Геймплей хорош. Боевая система — это НЕ Аркхемский Бэтмен банально из-за того, что это не именитый Free Flow Бэтмена, а другая система, заточенная под импровизаторство паука. У игрока есть полная свобода действий над героем в боем и вы можете использовать всё, что угодно. Боёвка в этой игре отражает суть протагониста этой игры, как и Free Flow отражает суть игрового Бэтмэна. Полёты на паутине красивые, но спустя какое-то время всё трансформируется в "подтянись-отпрыгни, подтянись-отпрыгни и так по кругу". В этом случае та же Web of Shadows или игра по третьем фильму справились получше, несмотря на паршивое отношение коммьюнити к ним.

Графика среднестатистическая, хотя иногда проскакивают красивые виды. Сами костюмы Паука выглядят сасно, особенно костюм из фильмов Сэма Рейми, так как это идеальная игровая адаптация данного костюма вообще. Локализация неплохая, хотя возможно есть огрехи, которые я мог и не заметить. Управление плавное и удобное. Звук и музыка средние, так как это довольно типичный супергеройский оркестр, хотя было бы неплохо иметь разнообразие навроде электронной музыки как это было в игре по третьему фильму. Тема битвы со Скорпионом из игры по фильму всё ещё в моём списке треков, под которые можно добротно так заФЛЕКСить. Враги разнообразные и тебе нужно искать тот или иной подход к ним. И это хорошо. Боссы неплохие, однако это всё же боссы с подходом разрабов Аркхемского Бэтмена. То есть, локационные боссы. Таковыми являются Шокер, Носорог со Скорпионом, опциональный Томбстоун, а также Электро со Стервятником. Настоящие боссы — это последняя стычка с Мистером Негативом, а также битва с финальным боссом. Можно ещё упомянуть Таскмастера (Бригадир, кхе-кхе), но, к сожалению, местного Вергилия из него не получилось.

Итог: Игра добротная, однако она неидеальная и имеет недочеты. Остаётся лишь надеяться, что некоторые из них поправят, если и не в сиквеле, то в спин-оффе-мидквеле про Майлза для PS5.

7.8
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