Mafia: The Old Country
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Le jeu se déroule dans le monde souterrain violent de la Sicile dans les années 1900. Enzo Favara tente de prouver sa valeur à la Cosa Nostra à une époque où le stylet représentait un danger mortel entre de bonnes mains, où les vendettas se poursuivaient sans relâche pendant des décennies et où les mafieux parcouraient leurs territoires à pied, à cheval ou au volant d'une voiture. voiture du début du siècle.
La persévérance et la détermination d'Enzo l'ont aidé à survivre lorsqu'il était enfant, asservi au travail forcé dans les infernales mines de soufre de Sicile. Ironiquement, il a maintenant l'opportunité d'entrer dans la famille mafieuse de Don Torrisi et il fera tout ce qu'il faut pour y réussir.
Le jeu accorde une grande attention à l'atmosphère authentique et aux détails de cette époque : les rues étroites des vieilles villes italiennes, les riches demeures, les villages isolés et les paysages ruraux pittoresques. L'histoire s'étend sur plusieurs décennies, du début du siècle jusqu'à l'après-Première Guerre mondiale, montrant comment la mafia a évolué et influencé la vie des gens.
Offres des magasins et réductions
Configuration système requise et test PC
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 7 2700X; Intel Core i7-9700K
- Mémoire vive: 16 GB
- Espace libre: 55 GB
- Carte graphique: Radeon RX 5700 XT; GeForce RTX 2070
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Processeur: AMD Ryzen 7 5800X; Intel Core i7-12700K
- Mémoire vive: 32 GB
- Espace libre: 55 GB
- Carte graphique: Radeon RX 6950 XT; GeForce RTX 3080 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Veuillez noter que ce sont des exigences système prévisionnelles, qui peuvent changer lors de la sortie du jeu sur PC.
Avis et notes
Le jeu n'est pas un chef-d'œuvre. Il n'y avait aucune attente. L'intrigue est faible, seule la fin a suscité quelques émotions. C'était sympa de revoir les personnages des anciens volets. Les graphismes sont normaux. Il n'y a pas de monde ouvert, ce qui est même un plus. Le jeu est jouable une seule fois, il est peu probable qu'il reste gravé dans les mémoires et vous aurez envie d'y rejouer, mais dans l'ensemble, je ne suis pas déçu.
игра не шедевр. каких-то ожиданий не было. сюжет слабый, лишь концовка каких-то эмоций дала. было классно увидеть персонажей из старых частей. графика норм. открытого мира нет и это даже плюс. игра на одно прохождение, вряд-ли она останется в памяти и захочется перепройти, но в целом не разочарован в прохождении
J'ai aimé Mafia: Old Country ; il n'a pas ruiné la franchise. L'histoire était captivante. Les paysages siciliens ont apporté de la variété au gameplay des villes de style cyberpunk. Les combats au couteau sont une nouveauté dans tous les jeux Mafia. Don Torrizo, en parrain, est parfaitement représenté. La fin est excellente ; je pensais qu'ils partiraient ensemble avec Isabella. Le jeu parle de méchanceté, de trahison, de courage et d'évasion de ce monde criminel.
Мне понравилась Мафия Старая страна, она не испортила франшизу. Сюжет зашел. Пейзажи Сицилии разнообразили геймплей городов типа Киберпанка. Битва на ножах новая фишка всех Мафий. Персонаж Дон Торризо, как крестный отец, личность отлично в игре отражена. Концовка классная, я думал что они вместе все таки уедут с Изабеллой. Игра о подлости, предательстве, храбрости, уйти от этого мира криминала.
Il semblerait que les génies de Hangar 13, après le fiasco total du troisième opus, aient mené une étude de marché approfondie et conclu : « À quoi bon développer des mécaniques de jeu complexes si le public moderne est prêt à avaler n'importe quel nanar du moment que les graphismes sont jolis ? » Le résultat est un simulateur de 10 heures où l'on transporte des caisses, où l'on élimine des boss identiques d'un seul bouton lors de combats au couteau pathétiques, et où l'on se prosterne devant des figurants sourds-muets qui vous ignorent superbement. Les paysages siciliens sous Unreal Engine 5 sont certes magnifiques, mais en dehors du scénario linéaire, ce monde en carton est tellement mort que les passants sont devenus des mannequins en caoutchouc immortels, insensibles aux chocs des voit… Lire en entier
Похоже, эти гении из Hangar 13 после тотального обсера с 3 частью провели глубокую аналитику рынка и решили: "Слушайте, а зачем вообще напрягаться и пилить нормальные механики, если современная аудитория схавает тупорылое соевое кинцо, лишь бы картинка была красивой?" В итоге мы получили 10 часовой симулятор переноса ящиков, затыкивания одинаковых боссов 1 кнопкой в убогих ножевых драках и ползания на кортах перед глухонемыми болванчиками, которые в упор тебя не замечают. Сицилийские виды на Unreal Engine 5 выглядят приятно, спору нет, но за пределами рельсового сюжета этот картонный мир мертв настолько, что прохожие превратились в бессмертные резиновые манекены, которых нельзя даже сбить на машине, потому что они спокойно встают и идут дальше по своим делам. Тебе рисуют карту, гаражи, шка… Lire en entier
La fin du jeu est déprimante ; sans le mode libre, je ne reviendrais certainement pas y jouer.
zakończenie gry jest przygnębiające , bez jazdy swobodnej do tej gry na pewno bym nie wrócił.
Je l'adore jusqu'à présent, c'est comme un mélange de RDR2 et de Mafia 3. Même si j'aurais aimé que nous ayons plus de liberté et que nous puissions faire des missions quand nous le voulons et tout ça.
I absolutely love it so far, it's like a mix of RDR2 and Mafia 3. Although I wish we had more freedom and can do missions when we want too and all that.