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Table pour Cheat Engine [MÀJ : 30.04.2020]

  • Kingdom: Two Crowns — Table pour Cheat Engine [MÀJ : 30.04.2020]
Auteur :
Cielos
Taille :
5.88 kB
Date :
1 mai 2020, 15:10
Téléchargements :
702
0.0 / 10
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[scripts liés au prince/princesse] :

sécurité de la couronne // Sécurité de la couronne

- le joueur ne perdra pas la couronne lorsqu'il est attaqué.

ignorer les pièces // Achats gratuits avec de l'or

- vous pouvez toujours "acheter" des choses même lorsque vous n'avez plus de pièces dans le sac.

ignorer les gemmes // Achats gratuits avec des diamants

- même principe que pour ignorer les pièces, sauf que cela fonctionne pour les gemmes.

endurance infinie // Endurance infinie

- vous pouvez continuer à sprinter et à utiliser l'aptitude du destrier autant que vous le souhaitez.

touche de mod de vitesse de déplacement // Mod de vitesse de déplacement

- le destrier courra plus vite lorsque vous maintenez la touche spécifiée, qui peut être changée via l'entrée, par défaut : BARRE D'ESPACE.

forcer un modèle personnalisé // Modèle du joueur personnalisé

- forcer le jeu à utiliser le modèle spécifié pour le prince/princesse.

- doit être activé avant de charger un jeu ou de commencer un nouveau jeu.

- il se peut qu'un modèle différent apparaisse à l'écran de chargement de celui que vous avez choisi, mais le modèle en jeu sera le même que celui que vous avez choisi.

forcer une couleur de peau personnalisée // Couleur de peau du joueur personnalisée

- forcer le jeu à utiliser la couleur de peau spécifiée pour le prince/princesse.

- doit être activé avant de charger un jeu ou de commencer un nouveau jeu.

- il se peut qu'une couleur de peau différente apparaisse à l'écran de chargement de celle que vous avez choisie, mais la couleur de peau en jeu sera la même que celle que vous avez choisie.

[scripts liés aux troupes] :

mod de comportement de spawn des mendiants // Mod de comportement des mendiants

- lorsqu'il est activé, l'intervalle de spawn pour tous les camps de mendiants sera considérablement réduit.

- vous pouvez choisir le nombre de mendiants autorisés par camp en modifiant l'entrée "nombre maximum de mendiants spawnés par camp"

- "nombre maximum de mendiants spawnés par camp" par défaut : 10, peut être changé en modifiant le script, ligne 3.

archers — multiplicateur de vitesse de tir // Mod de vitesse de tir pour les archers

- porté de l'ancien jeu, semble ne pas bien fonctionner sur ce jeu, je vais y jeter un œil plus tard.

chevalier — non rétrogradables // Les chevaliers ne peuvent pas être rétrogradés en paysans

- porté de l'ancien jeu, je n'ai pas encore testé cela.

- les chevaliers ne seront pas rétrogradés en paysans lorsqu'ils subissent des dégâts.

- cela peut fonctionner sur d'autres troupes qui seraient rétrogradées lorsqu'elles perdent des pièces en subissant des dégâts.

chevalier — mod du nombre maximum d'archers // Max. nombre d'archers près du chevalier

- lorsqu'il est activé, vous permet de personnaliser le nombre maximum d'archers suivant les chevaliers.

- "nombre maximum d'archers personnalisés" par défaut : 8, peut être changé en modifiant le script, ligne 3.

[scripts liés aux bâtiments] :

murs indestructibles // Murs indestructibles

- les murs subiraient toujours des dégâts lorsqu'ils sont frappés, mais ils ne peuvent pas être détruits.

- je n'ai pas testé cela depuis le patch des Terres Mortes, je mettrai à jour cela en conséquence.

ignorer les exigences technologiques en pierre // Ignorer les exigences technologiques en pierre.

- comme le titre l'indique, vous permet de construire des structures requises par la technologie en pierre sans avoir besoin de les obtenir d'abord.

ignorer les exigences technologiques en fer // Ignorer les exigences technologiques en fer.

- comme le titre l'indique, vous permet de construire des structures requises par la technologie en fer sans avoir besoin de les obtenir d'abord.

débloquer tous les destriers // Débloquer tous les destriers

- débloquer tous les destriers pour le jeu actuel, tous les destriers seraient rassemblés à l'écurie automatiquement une fois que vous en avez construit un.

Processus de lancement :

1. Lancer Cheat Engine, "Charger" et sélectionner la table

2. "Sélectionner un processus à ouvrir", choisir le processus souhaité.

3. Choisir l'option souhaitée, cocher la case.

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Таблица для Cheat Engine [UPD: 30.04.2020]

[prince/princess related] scripts:

crown safe // Сохранность Короны

- player won't lose the crown when being attack.

ignore coins // Бесплатные Покупки за Золото

- you can still "buy" things even when you have no coins left in the bag.

ignore gems // Бесплатные Покупки за Алмазы

- sames as ignore coins except it works for gems.

inf. stamina // Беск. Выносливость

- you can keep sprinting and using steed's ability as much as you want.

move speed mod key // Изм. Скорость Передвижения

- the steed would run faster when you hold the specified key, which can be changed via the entry, default: SPACEBAR.

force custom model // Изм. Модель Игрока

- force the game to use the specified model for the prince/princess.

- have to be activated before loading a game or starting a new game.

- it might be showing a different model on the loading screen than what you chose, but the in-game model would be the same as you chose.

force custom skin colour // Изм. Цвет Скина Игрока

- force the game to use the specified skin colour for the prince/princess.

- have to be activated before loading a game or starting a new game.

- it might be showing a different skin colour on the loading screen than what you chose, but the in-game skin colour would be the same as you chose.

[troops related] scripts:

beggars spawn behaviour mod // Изм. Количество Попрошаек

- when activated, the spawn interval for all the beggars camp would be shorten drastically.

- you may choose the number of beggars allowed per camp by changing the entry "max beggars spawned per camp"

- "max beggars spawned per camp" default: 10, can be changed by editing the script, line 3.

archers — shoot speed mutliplier // Изм. Скорость Стрельбы для Лучников

- ported from previous game, seems not working very well on this game, may look into it more later.

knight — non-demote-able // Рыцари не Понижаются до Крестьян

- ported from previous game, haven't actually test this yet.

- the knights won't be demoted back to peasants when taken damage.

- it may work on other troops that would be demoted when they drop the coins on damage taken.

knight — max archers mod // Макс. Кол. Лучников Рядом с Рыцарем

- when activated, allows you to customise the max number of archers following the knights.

- "custom max archers" default: 8, can be changed by editing the script, line 3.

[buildings related] scripts:

indestructible walls // Неразрушимые Стены

- walls would still be damaged when being hit, but they can't be destroyed.

- haven't tested this since the Dead Lands patch, will update this accordingly.

ignore stone tech requirement // Игн. Требования по Кам. Тех.

- as title says, allows you to build stone tech required structure without the need to obtain it first.

ignore iron tech requirement // Игн. Требования по Жел. Тех.

- as title says, allows you to build iron tech required structure without the need to obtain it first.

unlock all steeds // Разблокировать Всех Скакунов

- unlock all steeds for the current game, all steeds would be gathered at the stable automatically once you built one.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Fichiers liés :

Liens utiles :

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