Killing Floor fait partie de ces jeux apparus grâce à des mods (KF était un mod pour le tournoi Unreal). Killing Floor est vraiment une idée si simple, mais comme c'est bon et amusant. Je suis un grand fan des jeux où des mutants de différents types sont présentés comme des ennemis et chaque type a son propre nom, ses attaques, etc. et en plus, je suis un grand fan de métal et de rock, la bande originale de KF sonne assez vieillotte et simple, mais elle rock quand même. Je donnerais au jeu 10/10, cependant, il me semble que pendant les jours de KF1, les mains de Tripwire poussaient à un endroit différent de celui d'une lampe de poche ? qu'en est-il de la conception de l'écran de chargement ? Pourquoi les zeds passent-ils parfois en mode Michael Jackson ? Au début, j'ai blâmé le moteur, mais ensuite je me suis rappelé que le redémarrage de DmC, Killing floor 2 et d'autres jeux bien meilleurs avaient été développés sur le même moteur (UE3). Mais dans l’ensemble, Killing Floor est véritablement un chef-d’œuvre de gameplay.

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Killing floor это одна из тех игр которая появилась благодаря модам (KF был модом на Unreal tournament). Killing Floor это на самом дела настолько простая идея, но как же она хороша и весела. Я большой любитель игр где в качестве врагов представлены мутанты разных видов и каждый вид имеет своё название, атаки и т.д. и кроме того я большой фанат металла и рока, соундтрек KF звучит весьма устаревше и просто, но он всё равно качает. Я бы поставил игре 10/10 однако мне кажется что во времена KF1 у Tripwire руки росли не из того места, что с фонариком? что с оформлением экрана загрузки? Почему иногда зеды переходят в режим Майкла Джексона? Я сначала грешил на движок, однако потом вспомнил что на этом же движке (UE3) был разработан ребут DmC, Killing floor 2 и другие игры которые выглядят значительно лучше. Но в целом Killing floor это реально геймплейный шедевр.

9.5
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