Une aventure de science-fiction où le protagoniste se réveille d'un très long sommeil en l'an 10 000. Vous devrez explorer un monde peuplé de nouvelles plantes et... En savoir plus
Joueurs:
Tableau pour Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Auteur :
VampTY
Ajouté par :
Taille :
6.08 kB
Date :
12 novembre 2025, 11:41
Téléchargements :
60
-
Télécharger (6.08 kB)12 novembre 2025, 11:41tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
Fonctions et commandes :
- modeDieu — mode invincibilité.
- modeInitialisation — mode d'initialisation.
- modeSecurite — mode sécurisé.
- Direction — direction.
- ChangementAutoDirectionFin — changement automatique de direction à la fin.
- LectureAutoAuDebut — démarrage automatique au lancement.
- LectureAutoEnActivation — démarrage automatique lors de l'activation.
- ModeEchelleTempsForce — mode d'échelle de temps forcé.
- ModeEchelleTempsForce — mode d'échelle de temps forcé.
- PA — PA (non traduit sans contexte).
- MultiplicateurDuree — multiplicateur de durée.
- AfficherDetailsDureeComplete — afficher les détails complets de la durée.
- ModeEchelleTempsJoueur — mode d'échelle de temps pour le joueur.
- DureeRecharge — durée de recharge.
- DelaiInitial — délai initial.
- PeutJouerEnJouant — peut jouer pendant la lecture.
- ChanceDeJouer — chance de lecture.
- IntensiteFeedbacks — intensité des retours.
- DebugActif — débogage actif.
- k_ChampsInterne (EstJouant) — champ interne (en cours de lecture).
- k_ChampsInterne (NombreDeLectures) — champ interne (nombre de lectures).
- k_ChampsInterne (PauseParScript) — champ interne (pause par script).
- k_ChampsInterne (AUnCycle) — champ interne (a un cycle).
- k_ChampsInterne (RetourAuProchainJouer) — champ interne (retour lors de la prochaine lecture).
- TempsDebut — temps de début.
- MaintienMax — maintien maximum.
- JusteCommencerA — juste commencer à.
- PauseTrouvee — pause détectée.
- DureeTotale — durée totale.
- DoitSarreter — doit s'arrêter.
- ConserverChangementsModeLecture — conserver les changements de mode de lecture.
- ModePerformance — mode de performance.
- ArreterForcementFeedbacksEnDesactivation — arrêter de force les retours lors de la désactivation.
- k_ChampsInterne (SauterJusquaFin) — champ interne (sauter jusqu'à la fin).
- k_ChampsInterne (PointsMax) — champ interne (points maximum).
- k_ChampsInterne (PointsDebut) — champ interne (points de départ).
- k_ChampsInterne (VitesseNulle) — champ interne (vitesse à zéro).
- k_ChampsInterne (VitesseAttenteSommeil) — champ interne (vitesse d'attente de sommeil).
- k_ChampsInterne (DegatsParSeconde) — champ interne (dégâts par seconde).
- k_ChampsInterne (SeuilSante) — champ interne (seuil de santé).
- PeutDecayk_ChampsInterne — champ interne (peut se décomposer).
- MultiplicateurVitesseDecay — multiplicateur de vitesse de décomposition.
- SeuilAvertissementFaim — seuil d'avertissement de faim.
- k_ChampsInterne (Integrite) — champ interne (intégrité).
- k_ChampsInterne (SanteMax) — champ interne (santé maximale).
- k_ChampsInterne (PointsBouclierMax) — champ interne (points de bouclier maximum).
- k_ChampsInterne (Points) — champ interne (points).
- k_ChampsInterne (RegenerationParSeconde) — champ interne (régénération par seconde).
- k_ChampsInterne (PointsBouclier) — champ interne (points de bouclier).
- PeutEtreDetruit — peut être détruit.
Comment lancer :
- Ouvrir « Cheat Engine » ;
- Cliquer sur « Charger » et sélectionner le tableau ;
- Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisissez le processus souhaité ;
- Sélectionnez l'option souhaitée, cochez la case.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original
(RU)Afficher la traduction
(FR)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Функции и команды:
- godMode — режим бога.
- InitializationMode — режим инициализации.
- SafeMode — безопасный режим.
- Direction — направление.
- AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
- AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
- AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
- ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- PA — ПА (без контекста не переводится).
- DurationMultiplier — множитель длительности.
- DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
- PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
- CooldownDuration — длительность перезарядки.
- InitialDelay — начальная задержка.
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
- ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
- FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
- DebugActive — отладка активна.
- k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
- k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
- k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
- k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
- StartTime — время начала.
- HoldingMax — максимальное удержание.
- JustStartAt — просто начать в.
- PauseFound — пауза обнаружена.
- TotalDuration — общая длительность.
- ShouldStop — должен остановиться.
- KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
- PerformanceMode — режим производительности.
- ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
- k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
- k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
- k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
- k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
- k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
- CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
- DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
- HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
- k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
- k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
- k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
- k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
- CanBeDestroyed — может быть уничтожен.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Fichiers liés :
Liens utiles :
