Une aventure de science-fiction où le protagoniste se réveille d'un très long sommeil en l'an 10 000. Vous devrez explorer un monde peuplé de nouvelles plantes et... En savoir plus
Tableau pour Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Auteur :
VampTY
Ajouté par :
Taille :
6.08 kB
Date :
12 novembre 2025, 11:41
Téléchargements :
56
-
Télécharger (6.08 kB)12 novembre 2025, 11:41tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
Fonctions et commandes :
- modeDieu — mode invincibilité.
- modeInitialisation — mode d'initialisation.
- modeSecurite — mode sécurisé.
- Direction — direction.
- ChangementAutoDirectionFin — changement automatique de direction à la fin.
- LectureAutoAuDebut — démarrage automatique au lancement.
- LectureAutoEnActivation — démarrage automatique lors de l'activation.
- ModeEchelleTempsForce — mode d'échelle de temps forcé.
- ModeEchelleTempsForce — mode d'échelle de temps forcé.
- PA — PA (non traduit sans contexte).
- MultiplicateurDuree — multiplicateur de durée.
- AfficherDetailsDureeComplete — afficher les détails complets de la durée.
- ModeEchelleTempsJoueur — mode d'échelle de temps pour le joueur.
- DureeRecharge — durée de recharge.
- DelaiInitial — délai initial.
- PeutJouerEnJouant — peut jouer pendant la lecture.
- ChanceDeJouer — chance de lecture.
- IntensiteFeedbacks — intensité des retours.
- DebugActif — débogage actif.
- k_ChampsInterne (EstJouant) — champ interne (en cours de lecture).
- k_ChampsInterne (NombreDeLectures) — champ interne (nombre de lectures).
- k_ChampsInterne (PauseParScript) — champ interne (pause par script).
- k_ChampsInterne (AUnCycle) — champ interne (a un cycle).
- k_ChampsInterne (RetourAuProchainJouer) — champ interne (retour lors de la prochaine lecture).
- TempsDebut — temps de début.
- MaintienMax — maintien maximum.
- JusteCommencerA — juste commencer à.
- PauseTrouvee — pause détectée.
- DureeTotale — durée totale.
- DoitSarreter — doit s'arrêter.
- ConserverChangementsModeLecture — conserver les changements de mode de lecture.
- ModePerformance — mode de performance.
- ArreterForcementFeedbacksEnDesactivation — arrêter de force les retours lors de la désactivation.
- k_ChampsInterne (SauterJusquaFin) — champ interne (sauter jusqu'à la fin).
- k_ChampsInterne (PointsMax) — champ interne (points maximum).
- k_ChampsInterne (PointsDebut) — champ interne (points de départ).
- k_ChampsInterne (VitesseNulle) — champ interne (vitesse à zéro).
- k_ChampsInterne (VitesseAttenteSommeil) — champ interne (vitesse d'attente de sommeil).
- k_ChampsInterne (DegatsParSeconde) — champ interne (dégâts par seconde).
- k_ChampsInterne (SeuilSante) — champ interne (seuil de santé).
- PeutDecayk_ChampsInterne — champ interne (peut se décomposer).
- MultiplicateurVitesseDecay — multiplicateur de vitesse de décomposition.
- SeuilAvertissementFaim — seuil d'avertissement de faim.
- k_ChampsInterne (Integrite) — champ interne (intégrité).
- k_ChampsInterne (SanteMax) — champ interne (santé maximale).
- k_ChampsInterne (PointsBouclierMax) — champ interne (points de bouclier maximum).
- k_ChampsInterne (Points) — champ interne (points).
- k_ChampsInterne (RegenerationParSeconde) — champ interne (régénération par seconde).
- k_ChampsInterne (PointsBouclier) — champ interne (points de bouclier).
- PeutEtreDetruit — peut être détruit.
Comment lancer :
- Ouvrir « Cheat Engine » ;
- Cliquer sur « Charger » et sélectionner le tableau ;
- Cliquez sur « Sélectionner un processus à ouvrir » et choisissez le processus souhaité ;
- Sélectionnez l'option souhaitée, cochez la case.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original
(RU)Afficher la traduction
(FR)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Функции и команды:
- godMode — режим бога.
- InitializationMode — режим инициализации.
- SafeMode — безопасный режим.
- Direction — направление.
- AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
- AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
- AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
- ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- PA — ПА (без контекста не переводится).
- DurationMultiplier — множитель длительности.
- DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
- PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
- CooldownDuration — длительность перезарядки.
- InitialDelay — начальная задержка.
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
- ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
- FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
- DebugActive — отладка активна.
- k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
- k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
- k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
- k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
- StartTime — время начала.
- HoldingMax — максимальное удержание.
- JustStartAt — просто начать в.
- PauseFound — пауза обнаружена.
- TotalDuration — общая длительность.
- ShouldStop — должен остановиться.
- KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
- PerformanceMode — режим производительности.
- ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
- k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
- k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
- k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
- k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
- k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
- CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
- DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
- HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
- k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
- k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
- k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
- k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
- CanBeDestroyed — может быть уничтожен.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Fichiers liés :
Liens utiles :