Créer

Mers Améliorées — océan réaliste, vagues, éclairage et traces de bateaux

  • How to Fish — Mers Améliorées — océan réaliste, vagues, éclairage et traces de bateaux
Auteur :
YoxiUI
Taille :
153.81 kB
Date :
Hier, 08:29
Téléchargements :
0
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Une modification graphique pour How to Fish, remplaçant la surface d'eau bleue plate de base par un océan procédural vivant. Le mod ajoute des ondulations détaillées en plusieurs couches, des reflets naturels, des zones d'eau calme et agitée, des vagues dynamiques sur les côtes et une traînée mousseuse derrière les bateaux à moteur.

L'eau s'intègre parfaitement dans le système d'éclairage du jeu : elle prend des teintes chaudes au coucher du soleil, devient gris plomb pendant la tempête et est éclairée par des torches ou des lanternes lorsqu'elles sont approchées du rivage.

Caractéristiques principales :

  • Surface aquatique vivante : huit couches indépendantes de vagues procédurales de différentes échelles et vitesses. Il n'y a pas de tuiles répétitives visibles ou de motifs cycliques sur l'eau ; des surfaces calmes alternent avec des zones agitées s'étendant sur des centaines de mètres.
  • Réaction native à la lumière et à la météo : le soleil, la lune, les torches, les lanternes, le brouillard et les nuages éclairent correctement l'eau et projettent des ombres.
  • Physique des réflexions (effet de Fresnel) : réflexion minimale lorsque le soleil est à son zénith (couleur bleu profond de l'eau à midi) et réflexion miroir éblouissante sous un angle bas au lever et au coucher du soleil.
  • Vagues honnêtes sur le rivage : la modification lit le relief du fond marin, formant une bande mousseuse de vagues qui s'écrase naturellement sur la plage de sable et se retire avec le reflux.
  • Traces de sillage des bateaux : les navires en transit agitent l'eau, laissant derrière eux une traînée mousseuse volumineuse avec des bords surélevés, se dissipant après quelques secondes. L'effet est affiché pour tous les bateaux sur l'eau et ne nécessite pas que le mod soit installé par d'autres participants au jeu en réseau.

Installation :

  1. Installez le chargeur de mods BepInEx 5 (x64) dans le dossier du jeu (où se trouve How to Fish.exe).
  2. Lancez le jeu une fois pour créer les dossiers système et fermez-le.
  3. Placez le fichier de modification (BetterOceans.dll ou le contenu de l'archive) dans le répertoire :
    How to Fish/BepInEx/plugins/
  4. Lancez le jeu.
Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Better Oceans — реалистичный океан, прибой, освещение и следы от лодок

Графическая модификация для How to Fish, заменяющая базовую плоскую синюю поверхность воды на живой процедурный океан. Мод добавляет многослойную детализированную рябь, естественные блики, зоны спокойной и волнующейся воды, динамический прибой у берегов и пенный кильватерный след за моторными лодками.

Вода полноценно встраивается в систему освещения игры: она окрашивается в тёплые тона на закате, становится свинцово-серой во время шторма и освещается факелами или фонарями, если поднести их к кромке берега.

Основные особенности:

  • Живая водная гладь: восемь независимых слоёв процедурных волн разного масштаба и скорости. На воде отсутствуют видимые повторяющиеся тайлы или циклические паттерны; спокойные глади чередуются с бурными участками протяжённостью в сотни метров.
  • Нативная реакция на свет и погоду: солнце, луна, факелы, фонари, туман и облака корректно освещают воду и отбрасывают тени.
  • Физика отражений (эффект Френеля): минимальное отражение при солнце в зените (глубокий синий цвет воды в полдень) и ослепительное зеркальное отражение под низким углом на рассвете и закате.
  • Честный прибой у берега: модификация считывает рельеф морского дна, формируя пенную полосу прибоя, которая естественно накатывает на песчаный пляж и уходит обратно с отливом волны.
  • Кильватерные следы от лодок: проходящие судна взбивают воду, оставляя за собой объёмный пенный шлейф с приподнятыми краями, рассеивающийся через несколько секунд. Эффект отображается для всех лодок на воде и не требует обязательного наличия мода у других участников сетевой игры.

Установка:

  1. Установите загрузчик модов BepInEx 5 (x64) в папку с игрой (где находится How to Fish.exe).
  2. Запустите игру один раз для создания системных папок и закройте её.
  3. Поместите файл модификации (BetterOceans.dll или содержимое архива) в каталог:
    How to Fish/BepInEx/plugins/
  4. Запустите игру.

Fichiers liés :

Liens utiles :

Commentaires 0