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Tailles aléatoires des créatures et des boss, poids et santé dynamiques

  • How to Fish — Tailles aléatoires des créatures et des boss, poids et santé dynamiques
Auteur :
YuWan
Taille :
95.55 kB
Date :
27 août 2026, 20:08
Téléchargements :
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La modification RandomCreatureSize randomise les tailles de toutes les créatures vivantes dans le jeu — mouettes, toutes sortes de poissons, crabes, albatros et boss. Un paramètre de taille généré de manière unique relie directement l'apparence du modèle, le poids, le prix de vente et la synchronisation en réseau.

Caractéristiques principales :

  • Paramètre d'échelle unique ($s$) : une seule valeur détermine la taille visuelle, le poids de la créature, son prix de vente, la sauvegarde dans l'inventaire et la synchronisation en multijoueur.
  • Synchronisation serveur (Server-Authoritative) : la taille est calculée côté serveur/hôte et enregistrée dans le champ de poids réseau standard, permettant à tous les joueurs de voir exactement les mêmes modèles sans désynchronisation.
  • Proportions corporelles individuelles (Jitter ±30%) : la longueur, la largeur et la hauteur varient de manière procédurale en fonction de l'ID de l'objet, créant des formes corporelles uniques pour chaque individu.
  • Sauvegarde de la prise : le poisson attrapé conserve entièrement sa taille et son poids après le redémarrage du jeu et le chargement de la sauvegarde.
  • Échelle des boss : une plage de tailles distincte est réservée pour les boss (de 0.5x à 2.0x par défaut) avec possibilité de désactivation indépendante.
  • Vitesse dynamique et réserve de santé (v1.1+) : les grandes créatures se déplacent plus lentement, et leur réserve de HP augmente linéairement proportionnellement à leurs dimensions.
  • Sécurité pour le jeu original : en désactivant tous les paramètres dans la configuration, le comportement du jeu devient 100% standard (vanille).

Installation :

  1. Installez BepInEx 5 (x64) pour How to Fish.
  2. Décompressez l'archive et copiez le dossier BepInEx dans le répertoire racine du jeu (par exemple : Steam/steamapps/common/How to Fish/How to Fish/).
  3. Assurez-vous que le fichier du mod se trouve à l'emplacement : BepInEx/plugins/RandomCreatureSize/RandomCreatureSize.dll.
  4. Lancez le jeu via Steam.
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Случайные размеры существ и боссов, динамический вес и здоровье

Модификация RandomCreatureSize рандомизирует размеры всех живых существ в игре — чаек, всех видов рыб, крабов, альбатросов и боссов. Единый сгенерированный параметр размера напрямую связывает внешний вид модели, вес, стоимость продажи и сетевую синхронизацию.

Основные особенности:

  • Единый параметр масштаба ($s$): одно значение определяет визуальный размер, вес существа, его цену при продаже, сохранение в инвентаре и синхронизацию в мультиплеере.
  • Серверная синхронизация (Server-Authoritative): размер рассчитывается на стороне сервера/хоста и записывается в стандартное сетевое поле веса, благодаря чему все игроки видят абсолютно одинаковые модели без рассинхронов.
  • Индивидуальные пропорции тела (Jitter ±30%): длина, ширина и высота процедурно варьируются на основе ID объекта, создавая уникальные формы тела у каждой особи.
  • Сохранение улова: пойманная рыба полностью сохраняет свой размер и вес после перезапуска игры и загрузки сохранения.
  • Масштабирование боссов: для боссов выделен отдельный диапазон размеров (от 0.5x до 2.0x по умолчанию) с возможностью независимого отключения.
  • Динамическая скорость и запас здоровья (v1.1+): крупные существа передвигаются медленнее, а их запас HP линейно увеличивается пропорционально габаритам.
  • Безопасность для оригинальной игры: при отключении всех параметров в конфигурации поведение игры становится на 100% стандартным (ванильным).

Установка:

  1. Установите BepInEx 5 (x64) для How to Fish.
  2. Распакуйте архив и скопируйте папку BepInEx в корневую директорию игры (например: Steam/steamapps/common/How to Fish/How to Fish/).
  3. Убедитесь, что файл мода находится по пути: BepInEx/plugins/RandomCreatureSize/RandomCreatureSize.dll.
  4. Запустите игру через Steam.

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