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Tableau pour Cheat Engine

  • Halo: Campaign Evolved — Tableau pour Cheat Engine
Auteur :
khuong
Taille :
12.83 kB
Date :
Aujourd'hui, 13:33
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Fonctions et commandes :

  • F5 — Sauvegarder le point de contrôle maintenant — F5 — Sauvegarder le point de contrôle maintenant.
  • F6 — Déplacer le joueur vers la réticule — F6 — Déplacer le joueur vers la réticule.
  • F9 — Charger le dernier point de contrôle — F9 — Charger le dernier point de contrôle.
  • Numpad 1-9 — Sauter vers l'emplacement du point de cheminement — Numpad 1-9 — Sauter vers l'emplacement du point de cheminement.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Sauvegarder la position actuelle dans cet emplacement — Ctrl + Numpad 1-9 — Sauvegarder la position actuelle dans cet emplacement.
  • Numpad 0 — Annuler le dernier saut — Numpad 0 — Annuler le dernier saut.

Fonctions du tableau :

  • Joueur — Joueur.
  • Invincible / Mode Dieu — Invincibilité / Mode Dieu.
  • Camo Actif — Camouflage actif.
  • Recharge des boucliers — recharge des boucliers au-delà de leur maximum normal — Recharge des boucliers, les boucliers se rechargent au-delà de leur maximum normal.
  • Santé et Boucliers — Santé et boucliers.
  • Santé infinie — Santé infinie.
  • Boucliers infinis — Boucliers infinis.
  • Pas de tremblement — Pas de tremblement à cause des dégâts.
  • Empêche les dégâts de forcer le joueur à sortir du zoom — Empêche de sortir du mode visée lors de la réception de dégâts.
  • Combat — Combat.
  • Un coup tue — Un coup tue.
  • Les alliés ne meurent jamais — Les alliés ne meurent jamais.
  • Vu comme amical — Les ennemis considèrent le joueur comme un allié.
  • Mouvement — Mouvement.
  • Se déplacer vers la réticule — Se déplacer vers la réticule.
  • Gravité — Gravité.
  • Hauteur de saut — Hauteur de saut.
  • Multiplicateur de saut — Multiplicateur de saut.
  • Points de cheminement — sauvegardez votre position dans neuf emplacements et revenez à eux — Points de cheminement, sauvegardez votre position dans neuf emplacements et revenez à eux.
  • Les emplacements persistent entre les sessions dans halo_waypoints.txt — Les emplacements persistent entre les sessions dans halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 annule le dernier saut, donc un saut dans un mur coûte une pression sur la touche au lieu d'un rechargement de point de contrôle — Numpad 0 annule le dernier saut, donc un saut dans un mur nécessite une pression sur une touche au lieu d'un rechargement de point de contrôle.
  • Armes — Armes.
  • Munitions infinies — Munitions infinies.
  • Chargeur infini / Pas de rechargement — Chargeur infini / Pas de rechargement.
  • Réserve de munitions infinie — Réserve de munitions infinie.
  • Grenades infinies — Grenades infinies.
  • Utilisation infinie de grenades — Utilisation infinie de grenades.
  • Définir le nombre pour chaque type de grenade — Définir le nombre pour chaque type de grenade.
  • Énergie d'arme infinie — Énergie d'arme infinie.
  • Pas de surchauffe d'arme énergétique — Pas de surchauffe d'arme énergétique.
  • Pas de recul — Pas de recul.
  • Précision parfaite — Précision parfaite.
  • Monde — Monde.
  • Points de contrôle — Points de contrôle.
  • Sauvegarder le point de contrôle maintenant — F5 — Sauvegarder le point de contrôle maintenant F5.
  • Charger le dernier point de contrôle — F9 — Charger le dernier point de contrôle F9.
  • Passer toutes les cinématiques — Passer toutes les cinématiques.
  • Crânes — Crânes.
  • Sélection et configuration des crânes — Sélection et configuration des crânes.
  • Comprend les crânes hérités et nouveaux — Comprend les crânes hérités et nouveaux.
  • Expose également plusieurs entrées de crânes qui n'apparaissent pas parmi les 42 crânes livrés — Expose également plusieurs crânes qui n'apparaissent pas parmi les 42 crânes livrés.
  • Crânes hérités — Crânes hérités.
  • Colère — Les ennemis tirent plus vite et plus fréquemment — Colère, les ennemis tirent plus vite et plus fréquemment.
  • Œil noir — Les boucliers ne se rechargent que lorsque vous frappez des ennemis au corps à corps — Œil noir, les boucliers ne se rechargent que lors d'un coup au corps à corps.
  • Aveugle — L'interface et les armes n'apparaissent pas à l'écran — Aveugle, l'interface et les armes n'apparaissent pas à l'écran.
  • Attraper — Les ennemis lancent et laissent tomber plus de grenades — Attraper, les ennemis lancent et laissent tomber plus de grenades.
  • Patch oculaire — Toute visée automatique des armes est désactivée — Patch oculaire, la visée automatique des armes est complètement désactivée.
  • Famine — Les armes abandonnées par les ennemis contiennent la moitié de leurs munitions normales — Famine, les armes abandonnées par les ennemis contiennent la moitié de leurs munitions normales.
  • Brouillard — Le détecteur de mouvement est désactivé — Brouillard, le détecteur de mouvement est désactivé.
  • Étranger — Les joueurs ne peuvent pas utiliser les armes d'une autre faction — Étranger, les joueurs ne peuvent pas utiliser les armes d'une autre faction.
  • Fer — Mourir en coop réinitialise l'équipe au dernier point de contrôle. Mourir en solo redémarre le niveau — Fer, mourir en coop réinitialise l'équipe au dernier point de contrôle, mourir en solo redémarre le niveau.
  • Mythique — Les ennemis ont une santé accrue — Mythique, les ennemis ont une santé accrue.
  • Récession — Chaque tir consomme deux fois la quantité normale de munitions — Récession, chaque tir consomme deux fois la quantité normale de munitions.
  • Ça ne va tout simplement pas — Les ennemis ont une conscience accrue du joueur — Ça ne va tout simplement pas, les ennemis remarquent mieux le joueur.
  • Orage — Améliore le rang de la plupart des ennemis — Orage, la plupart des ennemis voient leur rang augmenté.
  • Mauvaise chance — Les ennemis deviennent toujours fous, esquivent fréquemment et ne fuient jamais le combat — Mauvaise chance, les ennemis deviennent toujours fous, esquivent fréquemment et ne fuient jamais le combat.
  • Bandana — Accorde des munitions et grenades infinies — Bandana, munitions et grenades infinies.
  • Boom — Le rayon d'explosion est doublé — Boom, le rayon d'explosion est doublé.
  • Fantôme — Les ennemis ne tremblent plus lorsqu'ils subissent des dégâts — Fantôme, les ennemis ne tremblent plus lorsqu'ils subissent des dégâts.
  • Fête d'anniversaire de Grunt — Les tirs à la tête des Grunts produisent des célébrations légendaires — Fête d'anniversaire de Grunt, un tir à la tête d'un Grunt déclenche un feu d'artifice.
  • Funérailles de Grunt — Les Grunts meurent dans une explosion de plasma — Funérailles de Grunt, les Grunts meurent dans une explosion de plasma.
  • Défaillance — Un élément aléatoire de l'interface disparaît après la réapparition — Défaillance, après la réapparition, un élément aléatoire de l'interface disparaît.
  • Pinata — Les attaques au corps à corps font tomber des grenades inertes — Pinata, les attaques au corps à corps font tomber des grenades inertes.
  • Cloche — Réduit la masse physique des objets, les rendant plus faciles à déplacer — Cloche, réduit la masse physique des objets, les rendant plus faciles à déplacer.
  • Ils reviennent — Les formes de combat Flood ressuscitées par les formes d'infection deviennent plus dangereuses — Ils reviennent, les formes de combat Flood ressuscitées par les formes d'infection deviennent plus dangereuses.
  • IWHBYD — Cela aurait pu être votre dialogue — IWHBYD, "Cela aurait pu être votre dialogue".
  • Inclinaison — Renforce les multiplicateurs de dégâts positifs et négatifs. Le plasma inflige plus de dégâts aux boucliers mais moins de dégâts à la santé — Inclinaison, renforce les multiplicateurs de dégâts positifs et négatifs. Le plasma inflige plus de dégâts aux boucliers mais moins de dégâts à la santé.
  • Acrophobie — Le Corps délivre maintenant des fusils et des ailes — Acrophobie, le Corps délivre maintenant des fusils et des ailes.
  • Nouveaux crânes — Nouveaux crânes.
  • Limite de vitesse — Désactive le sprint — Limite de vitesse, désactive le sprint.
  • Pop — Tirer sur Flood à leur point faible les fait exploser — Pop, tirer sur les points faibles de Flood provoque une explosion.
  • Spécial endurance — Les véhicules UNSC ne peuvent pas être endommagés — Spécial endurance, les véhicules UNSC ne peuvent pas être endommagés.
  • Donner & Prendre — Tirer vide vos boucliers, tandis que les dégâts infligés aux ennemis les restaurent — Donner et Prendre, tirer vide vos boucliers, tandis que les dégâts infligés aux ennemis les restaurent.
  • Recharge rangée — Les armes continuent de se recharger lorsqu'elles sont rangées — Recharge rangée, les armes continuent de se recharger lorsqu'elles sont rangées.
  • Tir de la hanche — Désactive toute fonctionnalité de zoom des armes — Tir de la hanche, désactive toute fonctionnalité de zoom des armes.
  • Tempérament — Les alliés deviennent hostiles plus rapidement lorsque le joueur tue une unité amie — Tempérament, les alliés deviennent hostiles plus rapidement lorsque le joueur tue une unité amie.
  • Le sol est de la lave — Le joueur subit continuellement des dégâts en touchant le sol — Le sol est de la lave, le joueur subit des dégâts en touchant le sol.
  • Amplifié — Le fusil d'assaut reçoit un chargeur de 60 cartouches — Amplifié, le fusil d'assaut reçoit un chargeur de 60 cartouches.

Utilisation :

  1. Lancez Halo Campaign Evolved et chargez la mission.
  2. Ouvrez la table de triche dans Cheat Engine.
  3. Connectez Cheat Engine à HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Activez Init — ACTIVEZ CECI EN PREMIER. Le reste du tableau apparaîtra en dessous.
  5. Activez les options individuelles dont vous avez besoin.
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Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
  • F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
  • F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
  • Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
  • Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.

Функции таблицы:

  • Player — Игрок.
  • Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
  • Active Camouflage — Активный камуфляж.
  • Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
  • Health and Shields — Здоровье и щиты.
  • Infinite Health — Бесконечное здоровье.
  • Infinite Shields — Бесконечные щиты.
  • No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
  • Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
  • Combat — Бой.
  • One Hit Kills — Убийство с одного удара.
  • Allies Never Die — Союзники не умирают.
  • Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
  • Movement — Передвижение.
  • Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
  • Gravity — Гравитация.
  • Jump Height — Высота прыжка.
  • Jump Multiplier — Множитель прыжка.
  • Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
  • Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
  • Weapons — Оружие.
  • Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
  • Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
  • Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
  • Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
  • Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
  • Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
  • Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
  • No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
  • No Recoil — Нет отдачи.
  • Perfect Accuracy — Идеальная точность.
  • World — Мир.
  • Checkpoints — Контрольные точки.
  • Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
  • Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
  • Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
  • Skulls — Черепа.
  • Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
  • Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
  • Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
  • Legacy Skulls — Классические черепа.
  • Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
  • Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
  • Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
  • Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
  • Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
  • Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
  • Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
  • Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
  • Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
  • Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
  • Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
  • That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
  • Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
  • Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
  • Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
  • Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
  • Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
  • Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
  • Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
  • Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
  • Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
  • Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
  • They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
  • IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
  • Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
  • Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
  • New Skulls — Новые черепа.
  • Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
  • Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
  • Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
  • Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
  • Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
  • Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
  • Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
  • Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
  • Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая

Использование:

  1. Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
  2. Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
  3. Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
  5. Включите нужные вам отдельные опции.

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