Remake complet de la campagne scénarisée de Halo: Combat Evolved , préserve l'esprit de l'original tout en le réinventant avec des graphismes modernes, des... En savoir plus
Metacritic:
Tableau pour Cheat Engine
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khuong
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Fonctions et commandes :
- F5 — Sauvegarder le point de contrôle maintenant — F5 — Sauvegarder le point de contrôle maintenant.
- F6 — Déplacer le joueur vers la réticule — F6 — Déplacer le joueur vers la réticule.
- F9 — Charger le dernier point de contrôle — F9 — Charger le dernier point de contrôle.
- Numpad 1-9 — Sauter vers l'emplacement du point de cheminement — Numpad 1-9 — Sauter vers l'emplacement du point de cheminement.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Sauvegarder la position actuelle dans cet emplacement — Ctrl + Numpad 1-9 — Sauvegarder la position actuelle dans cet emplacement.
- Numpad 0 — Annuler le dernier saut — Numpad 0 — Annuler le dernier saut.
Fonctions du tableau :
- Joueur — Joueur.
- Invincible / Mode Dieu — Invincibilité / Mode Dieu.
- Camo Actif — Camouflage actif.
- Recharge des boucliers — recharge des boucliers au-delà de leur maximum normal — Recharge des boucliers, les boucliers se rechargent au-delà de leur maximum normal.
- Santé et Boucliers — Santé et boucliers.
- Santé infinie — Santé infinie.
- Boucliers infinis — Boucliers infinis.
- Pas de tremblement — Pas de tremblement à cause des dégâts.
- Empêche les dégâts de forcer le joueur à sortir du zoom — Empêche de sortir du mode visée lors de la réception de dégâts.
- Combat — Combat.
- Un coup tue — Un coup tue.
- Les alliés ne meurent jamais — Les alliés ne meurent jamais.
- Vu comme amical — Les ennemis considèrent le joueur comme un allié.
- Mouvement — Mouvement.
- Se déplacer vers la réticule — Se déplacer vers la réticule.
- Gravité — Gravité.
- Hauteur de saut — Hauteur de saut.
- Multiplicateur de saut — Multiplicateur de saut.
- Points de cheminement — sauvegardez votre position dans neuf emplacements et revenez à eux — Points de cheminement, sauvegardez votre position dans neuf emplacements et revenez à eux.
- Les emplacements persistent entre les sessions dans halo_waypoints.txt — Les emplacements persistent entre les sessions dans halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 annule le dernier saut, donc un saut dans un mur coûte une pression sur la touche au lieu d'un rechargement de point de contrôle — Numpad 0 annule le dernier saut, donc un saut dans un mur nécessite une pression sur une touche au lieu d'un rechargement de point de contrôle.
- Armes — Armes.
- Munitions infinies — Munitions infinies.
- Chargeur infini / Pas de rechargement — Chargeur infini / Pas de rechargement.
- Réserve de munitions infinie — Réserve de munitions infinie.
- Grenades infinies — Grenades infinies.
- Utilisation infinie de grenades — Utilisation infinie de grenades.
- Définir le nombre pour chaque type de grenade — Définir le nombre pour chaque type de grenade.
- Énergie d'arme infinie — Énergie d'arme infinie.
- Pas de surchauffe d'arme énergétique — Pas de surchauffe d'arme énergétique.
- Pas de recul — Pas de recul.
- Précision parfaite — Précision parfaite.
- Monde — Monde.
- Points de contrôle — Points de contrôle.
- Sauvegarder le point de contrôle maintenant — F5 — Sauvegarder le point de contrôle maintenant F5.
- Charger le dernier point de contrôle — F9 — Charger le dernier point de contrôle F9.
- Passer toutes les cinématiques — Passer toutes les cinématiques.
- Crânes — Crânes.
- Sélection et configuration des crânes — Sélection et configuration des crânes.
- Comprend les crânes hérités et nouveaux — Comprend les crânes hérités et nouveaux.
- Expose également plusieurs entrées de crânes qui n'apparaissent pas parmi les 42 crânes livrés — Expose également plusieurs crânes qui n'apparaissent pas parmi les 42 crânes livrés.
- Crânes hérités — Crânes hérités.
- Colère — Les ennemis tirent plus vite et plus fréquemment — Colère, les ennemis tirent plus vite et plus fréquemment.
- Œil noir — Les boucliers ne se rechargent que lorsque vous frappez des ennemis au corps à corps — Œil noir, les boucliers ne se rechargent que lors d'un coup au corps à corps.
- Aveugle — L'interface et les armes n'apparaissent pas à l'écran — Aveugle, l'interface et les armes n'apparaissent pas à l'écran.
- Attraper — Les ennemis lancent et laissent tomber plus de grenades — Attraper, les ennemis lancent et laissent tomber plus de grenades.
- Patch oculaire — Toute visée automatique des armes est désactivée — Patch oculaire, la visée automatique des armes est complètement désactivée.
- Famine — Les armes abandonnées par les ennemis contiennent la moitié de leurs munitions normales — Famine, les armes abandonnées par les ennemis contiennent la moitié de leurs munitions normales.
- Brouillard — Le détecteur de mouvement est désactivé — Brouillard, le détecteur de mouvement est désactivé.
- Étranger — Les joueurs ne peuvent pas utiliser les armes d'une autre faction — Étranger, les joueurs ne peuvent pas utiliser les armes d'une autre faction.
- Fer — Mourir en coop réinitialise l'équipe au dernier point de contrôle. Mourir en solo redémarre le niveau — Fer, mourir en coop réinitialise l'équipe au dernier point de contrôle, mourir en solo redémarre le niveau.
- Mythique — Les ennemis ont une santé accrue — Mythique, les ennemis ont une santé accrue.
- Récession — Chaque tir consomme deux fois la quantité normale de munitions — Récession, chaque tir consomme deux fois la quantité normale de munitions.
- Ça ne va tout simplement pas — Les ennemis ont une conscience accrue du joueur — Ça ne va tout simplement pas, les ennemis remarquent mieux le joueur.
- Orage — Améliore le rang de la plupart des ennemis — Orage, la plupart des ennemis voient leur rang augmenté.
- Mauvaise chance — Les ennemis deviennent toujours fous, esquivent fréquemment et ne fuient jamais le combat — Mauvaise chance, les ennemis deviennent toujours fous, esquivent fréquemment et ne fuient jamais le combat.
- Bandana — Accorde des munitions et grenades infinies — Bandana, munitions et grenades infinies.
- Boom — Le rayon d'explosion est doublé — Boom, le rayon d'explosion est doublé.
- Fantôme — Les ennemis ne tremblent plus lorsqu'ils subissent des dégâts — Fantôme, les ennemis ne tremblent plus lorsqu'ils subissent des dégâts.
- Fête d'anniversaire de Grunt — Les tirs à la tête des Grunts produisent des célébrations légendaires — Fête d'anniversaire de Grunt, un tir à la tête d'un Grunt déclenche un feu d'artifice.
- Funérailles de Grunt — Les Grunts meurent dans une explosion de plasma — Funérailles de Grunt, les Grunts meurent dans une explosion de plasma.
- Défaillance — Un élément aléatoire de l'interface disparaît après la réapparition — Défaillance, après la réapparition, un élément aléatoire de l'interface disparaît.
- Pinata — Les attaques au corps à corps font tomber des grenades inertes — Pinata, les attaques au corps à corps font tomber des grenades inertes.
- Cloche — Réduit la masse physique des objets, les rendant plus faciles à déplacer — Cloche, réduit la masse physique des objets, les rendant plus faciles à déplacer.
- Ils reviennent — Les formes de combat Flood ressuscitées par les formes d'infection deviennent plus dangereuses — Ils reviennent, les formes de combat Flood ressuscitées par les formes d'infection deviennent plus dangereuses.
- IWHBYD — Cela aurait pu être votre dialogue — IWHBYD, "Cela aurait pu être votre dialogue".
- Inclinaison — Renforce les multiplicateurs de dégâts positifs et négatifs. Le plasma inflige plus de dégâts aux boucliers mais moins de dégâts à la santé — Inclinaison, renforce les multiplicateurs de dégâts positifs et négatifs. Le plasma inflige plus de dégâts aux boucliers mais moins de dégâts à la santé.
- Acrophobie — Le Corps délivre maintenant des fusils et des ailes — Acrophobie, le Corps délivre maintenant des fusils et des ailes.
- Nouveaux crânes — Nouveaux crânes.
- Limite de vitesse — Désactive le sprint — Limite de vitesse, désactive le sprint.
- Pop — Tirer sur Flood à leur point faible les fait exploser — Pop, tirer sur les points faibles de Flood provoque une explosion.
- Spécial endurance — Les véhicules UNSC ne peuvent pas être endommagés — Spécial endurance, les véhicules UNSC ne peuvent pas être endommagés.
- Donner & Prendre — Tirer vide vos boucliers, tandis que les dégâts infligés aux ennemis les restaurent — Donner et Prendre, tirer vide vos boucliers, tandis que les dégâts infligés aux ennemis les restaurent.
- Recharge rangée — Les armes continuent de se recharger lorsqu'elles sont rangées — Recharge rangée, les armes continuent de se recharger lorsqu'elles sont rangées.
- Tir de la hanche — Désactive toute fonctionnalité de zoom des armes — Tir de la hanche, désactive toute fonctionnalité de zoom des armes.
- Tempérament — Les alliés deviennent hostiles plus rapidement lorsque le joueur tue une unité amie — Tempérament, les alliés deviennent hostiles plus rapidement lorsque le joueur tue une unité amie.
- Le sol est de la lave — Le joueur subit continuellement des dégâts en touchant le sol — Le sol est de la lave, le joueur subit des dégâts en touchant le sol.
- Amplifié — Le fusil d'assaut reçoit un chargeur de 60 cartouches — Amplifié, le fusil d'assaut reçoit un chargeur de 60 cartouches.
Utilisation :
- Lancez Halo Campaign Evolved et chargez la mission.
- Ouvrez la table de triche dans Cheat Engine.
- Connectez Cheat Engine à HaloCampaignEvolved.exe.
- Activez Init — ACTIVEZ CECI EN PREMIER. Le reste du tableau apparaîtra en dessous.
- Activez les options individuelles dont vous avez besoin.
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Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
- F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
- F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
- Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
- Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.
Функции таблицы:
- Player — Игрок.
- Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
- Active Camouflage — Активный камуфляж.
- Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
- Health and Shields — Здоровье и щиты.
- Infinite Health — Бесконечное здоровье.
- Infinite Shields — Бесконечные щиты.
- No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
- Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
- Combat — Бой.
- One Hit Kills — Убийство с одного удара.
- Allies Never Die — Союзники не умирают.
- Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
- Movement — Передвижение.
- Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
- Gravity — Гравитация.
- Jump Height — Высота прыжка.
- Jump Multiplier — Множитель прыжка.
- Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
- Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
- Weapons — Оружие.
- Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
- Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
- Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
- Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
- Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
- Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
- Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
- No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
- No Recoil — Нет отдачи.
- Perfect Accuracy — Идеальная точность.
- World — Мир.
- Checkpoints — Контрольные точки.
- Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
- Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
- Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
- Skulls — Черепа.
- Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
- Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
- Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
- Legacy Skulls — Классические черепа.
- Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
- Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
- Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
- Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
- Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
- Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
- Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
- Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
- Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
- Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
- Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
- That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
- Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
- Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
- Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
- Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
- Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
- Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
- Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
- Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
- Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
- Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
- They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
- IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
- Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
- Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
- New Skulls — Новые черепа.
- Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
- Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
- Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
- Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
- Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
- Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
- Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
- Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
- Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая
Использование:
- Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
- Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
- Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
- Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
- Включите нужные вам отдельные опции.
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