Half-Life
Half-Life — легендарный приключенческий шутер с видом от первого лица. Вам предстоит примерить на себя роль молчаливого научного сотрудника по имени Гордон Фримен... En savoir plus
Signal perdu
-
www.moddb.comTéléchargerMot de passe pour l'archive : vgtimes
SIGNAL PERDU.
Avant de passer au chapitre 2, allons un peu plus loin. Et le chapitre 4 ? Vous avez vu la porte anti-souffle monolithique qui constitue l'entrée de secours du X-Lab, certains d'entre vous ont même essayé de la faire exploser avec des quantités inhumaines d'explosifs. Qu'y a-t-il derrière cette porte ? Jetons un coup d'oeil.
X-Lab a toujours été une énigme dans le grand projet de développement de Half-Life. Le peu que l’on sait indique qu’il s’agissait du premier précurseur du complexe lambda. Les quelques captures d'écran que nous avons de X-Lab et des extraits de celui-ci dans Half-Life Alpha indiquent qu'il s'agit d'un lieu très vaste et abstrait, incarnant les racines de Half-Life de type Quake plus que n'importe lequel des autres chapitres. Je crois que son mystère joue entièrement en sa faveur en tant que concept, introduisant une liberté créative presque illimitée pour réimaginer le lieu en quelque chose qui soit vraiment à la hauteur de ce mystère.
L'énorme réacteur au centre de X-Lab nécessite des quantités colossales de liquide de refroidissement et d'eau pour maintenir sous contrôle la chaleur qu'il génère en permanence. Après avoir évité une fusion catastrophique qui pourrait complètement vaporiser l'installation, vous devrez vous frayer un chemin à travers les nombreux sous-systèmes qui contrôlent le réacteur jusqu'à atteindre les laboratoires de téléportation, où attendent le reste de vos collègues.
Vous avez remarqué que les calmars jaunes rassemblés dans le réservoir de liquide de refroidissement ne faisaient pas tout leur possible pour attaquer le joueur. Ils sont obéissants ! (Sauf, bien sûr, provoqué). Ceci est fait pour différencier davantage une variante de l’autre, car la variante du calmar blanc est catégoriquement hostile à tout ce qui se trouve sur son passage.
Cette carte a été conçue pour servir de base au futur de X-Labs. Je l'ai construit en une seule fois afin qu'il soit prêt à temps pour la présentation dans cet article. X-Lab a toujours été la dernière frontière du contenu coupé de Half-Life, et je veux lui donner un peu de crédit, alors accrochez-vous ! J'aurai certainement plus à montrer à l'avenir.
SIGNAL LOST.
Прежде чем мы перейдем к главе 2, давайте немного забежим вперед. Как насчет главы 4? Вы видели монолитную взрывную дверь, которая представляет собой аварийный вход в X-Lab, некоторые из вас даже пытались взорвать ее с помощью бесчеловечного количества взрывчатки. Что за этой дверью? Давайте взглянем.
X-Lab всегда была загадкой в большой схеме развития Half-Life. То немногое, что известно, указывает на то, что он был самым ранним предшественником лямбда-комплекса. Несколько скриншотов X-Lab, которые у нас есть, и отрывки из нее в Half-Life Alpha указывают на то, что это очень обширное и абстрактное место, воплощающее Quake-подобные корни Half-Life больше, чем любая из других глав. Я считаю, что его тайна полностью работает на его пользу в качестве концепции, представляя почти безграничную творческую свободу переосмысления местности во что-то, что действительно соответствует этой тайне.
Массивный реактор в центре X-Lab требует колоссального количества хладагента и воды, чтобы держать под контролем тепло, которое он постоянно генерирует. После предотвращения катастрофического расплавления, которое может полностью испарить объект, вам придется сделать пройдите через многие подсистемы, управляющие реактором, пока не доберетесь до лабораторий телепортации, где их ждут остальные ваши коллеги.
Вы заметили, что желтые кальмары, собирающиеся в резервуаре с охлаждающей жидкостью, не собирались изо всех сил атаковать игрока. Они послушные! (Если, конечно, не спровоцировать). Это сделано для того, чтобы еще больше отличить один вариант от другого, поскольку вариант белого кальмара категорически враждебен всему на своем пути.
Эта карта была разработана, чтобы служить основой для будущего X-Labs. Я построил его в течение одной, чтобы вовремя подготовить его для презентации в этой статье. X-Lab всегда была последней границей вырезанного контента Half-Life, и я хочу отдать ему должное, так что держитесь! У меня точно будет больше, чтобы показать в будущем.
Liens utiles :