Signal perdu

  • Half-Life — Signal perdu
  • Half-Life — Signal perdu
Auteur :
Jane's Coven
Taille :
325.11 MB
Date :
29 décembre 2021, 02:16
Téléchargements :
1009
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

SIGNAL PERDU.

Avant de passer au chapitre 2, faisons un petit saut en avant. Que diriez-vous du chapitre 4 ? Avez-vous vu la porte explosive monolithique qui sert d'entrée d'urgence à X-Lab ? Certains d'entre vous ont même essayé de la faire exploser avec une quantité inhumaine d'explosifs. Que se cache-t-il derrière cette porte ? Jetons un œil.

X-Lab a toujours été un mystère dans le grand schéma du développement de Half-Life. Ce que l'on sait indique qu'il était le tout premier prédécesseur du complexe lambda. Quelques captures d'écran de X-Lab que nous avons, ainsi que des extraits de Half-Life Alpha, suggèrent que c'est un endroit très vaste et abstrait, incarnant les racines de Half-Life semblables à Quake plus que n'importe quel autre chapitre. Je pense que son mystère joue entièrement en sa faveur en tant que concept, offrant presque une liberté créative illimitée pour réinventer le terrain en quelque chose qui correspond vraiment à ce mystère.

Le réacteur massif au centre de X-Lab nécessite une quantité colossale de réfrigérant et d'eau pour contrôler la chaleur qu'il génère en permanence. Après avoir évité une fusion catastrophique qui pourrait complètement vaporiser l'objet, vous devrez traverser de nombreux sous-systèmes qui contrôlent le réacteur jusqu'à ce que vous atteigniez les laboratoires de téléportation, où vos collègues vous attendent.

Avez-vous remarqué que les calamars jaunes qui se rassemblent dans le réservoir de liquide de refroidissement n'avaient pas l'intention d'attaquer le joueur de toutes leurs forces ? Ils sont dociles ! (À moins, bien sûr, de les provoquer). Cela a été fait pour distinguer encore plus une variante de l'autre, car la variante du calamar blanc est catégoriquement hostile à tout sur son chemin.

Cette carte a été conçue pour servir de base pour les futurs X-Labs. Je l'ai construite en une seule fois, afin de la préparer à temps pour la présentation dans cet article. X-Lab a toujours été la dernière frontière du contenu coupé de Half-Life, et je veux lui rendre hommage, alors accrochez-vous ! J'aurai certainement plus à montrer à l'avenir.

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Потерянный сигнал

SIGNAL LOST.

Прежде чем мы перейдем к главе 2, давайте немного забежим вперед. Как насчет главы 4? Вы видели монолитную взрывную дверь, которая представляет собой аварийный вход в X-Lab, некоторые из вас даже пытались взорвать ее с помощью бесчеловечного количества взрывчатки. Что за этой дверью? Давайте взглянем.

X-Lab всегда была загадкой в ​​большой схеме развития Half-Life. То немногое, что известно, указывает на то, что он был самым ранним предшественником лямбда-комплекса. Несколько скриншотов X-Lab, которые у нас есть, и отрывки из нее в Half-Life Alpha указывают на то, что это очень обширное и абстрактное место, воплощающее Quake-подобные корни Half-Life больше, чем любая из других глав. Я считаю, что его тайна полностью работает на его пользу в качестве концепции, представляя почти безграничную творческую свободу переосмысления местности во что-то, что действительно соответствует этой тайне.

Массивный реактор в центре X-Lab требует колоссального количества хладагента и воды, чтобы держать под контролем тепло, которое он постоянно генерирует. После предотвращения катастрофического расплавления, которое может полностью испарить объект, вам придется сделать пройдите через многие подсистемы, управляющие реактором, пока не доберетесь до лабораторий телепортации, где их ждут остальные ваши коллеги.

Вы заметили, что желтые кальмары, собирающиеся в резервуаре с охлаждающей жидкостью, не собирались изо всех сил атаковать игрока. Они послушные! (Если, конечно, не спровоцировать). Это сделано для того, чтобы еще больше отличить один вариант от другого, поскольку вариант белого кальмара категорически враждебен всему на своем пути.

Эта карта была разработана, чтобы служить основой для будущего X-Labs. Я построил его в течение одной, чтобы вовремя подготовить его для презентации в этой статье. X-Lab всегда была последней границей вырезанного контента Half-Life, и я хочу отдать ему должное, так что держитесь! У меня точно будет больше, чтобы показать в будущем.

Liens utiles :

Commentaires 0