Half-Life 2 est une continuation du tireur d'aventure légendaire avec une vue à la première personne. Vous devez à nouveau élever le mont du scientifique-recherche... En savoir plus
La suite est une référence pour un jeu culte. Le deuxième Halfa était en avance sur son temps, devenant un symbole de cette époque et, en un sens, comme la première partie, a déterminé le vecteur de développement de l'industrie du jeu.
Il semblerait que nous, dans le rôle du même Gordon Freeman silencieux, souffrant également d'un terrible couloir, tuions des extraterrestres (mais pas tous). MAIS nous ne faisons plus cela sur le territoire de Black Mesa, mais dans toute la ville et les zones périurbaines. Avec l'expansion de la scène d'action, l'intrigue est devenue plus profonde et plus intéressante et des personnages à part entière sont apparus. Le jeu a « grandi » avec tout ce qui lui manquait. Et quel progrès en termes de graphisme... Et, bien sûr, le pistolet à gravité. Où serions-nous sans elle maintenant ?
Продолжение-эталон для культовой игры. Вторая «Халфа» опередила своё время, став символом этого самого времени, и, в каком-то смысле, как и первая часть, определила вектор развития игроиндустрии.
Казалось бы, мы в роли того же молчаливого Гордона Фримена, также страдая жуткой коридорностью, убиваем пришельцев (но уже не всех). НО делаем это уже не на территории Black Mesa, а в целом городе и пригородных местностях. С расширением места действий глубже и интереснее стал сюжет, появились полноценные персонажи. Игра «наросла» всем тем, чего ей не хватало. А каков прыжок в плане графики… Ну и, конечно же, гравитационная пушка. Куда уж без неё теперь?