Suite du simulateur de gardien dans un cimetière médiéval. Le joueur prend le rôle du Grand Inquisiteur, qui développe le cimetière tout en restaurant la ville, en... En savoir plus
Ressources Accrues — multiplicateur de collecte de ressources et d'objets volumineux
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Télécharger (4.24 kB)24 septembre 2026, 11:41Main Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_789092.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
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Télécharger (4.99 kB)24 septembre 2026, 11:41GK2 Mod Framework Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_147420.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2, augmentant la quantité de matériaux obtenus lors de la collecte de plantes sauvages, de l'extraction de minéraux et de la destruction d'objets dans le monde environnant. Par défaut, le mod double (x2) la quantité de ressources ordinaires (bois, pierre, argile, graines, plantes, insectes, etc.) obtenues, tout en conservant le multiplicateur vanille (x1) pour les objets volumineux (bûches, blocs de pierre) transportés manuellement. La modification est en phase de bêta-test (des catégories supplémentaires sont prévues dans les futures mises à jour) et peut être installée ou désinstallée en toute sécurité à n'importe quel moment sans risque pour les fichiers de sauvegarde (il est néanmoins conseillé de faire une sauvegarde avant l'installation).
Fonctionnalités principales :
- Augmentation de la collecte des ressources standard (par défaut x2) — multiplicateur personnalisable pour tous les matériaux de base obtenus lors de l'abattage d'arbres, de l'exploitation de gisements de pierre et d'argile, de la collecte de plantes et de la capture d'insectes.
- Multiplicateur séparé pour les objets volumineux (par défaut x1) — réglage indépendant pour la sortie de blocs de construction lourds et de bûches (Big Items).
- Large couverture des objets — s'applique à tous les objets destructibles du monde et aux points de collecte interactifs.
- Intégration sécurisée — le mod n'est pas lié à la sauvegarde et peut être supprimé à tout moment sans risque d'endommager le progrès.
Deux versions au choix :
- Version Principale — version autonome, configurable via le fichier de configuration BepInEx.
- Version GK2 Mod Framework — édition avec support du menu graphique in-game GK2 Mod Framework sans nécessité de modifier manuellement les fichiers.
Exigences et installation :
- Assurez-vous d'avoir le chargeur de base BepInEx 5.x (Unity Mono) installé.
- Lancez le jeu une fois avec BepInEx installé et fermez-le pour initialiser la structure des dossiers.
- Décompressez l'archive téléchargée contenant la modification.
- Placez le fichier .dll dans le dossier :
BepInEx/plugins/ - Lancez le jeu.
Configuration du mod (pour la version Principale) :
- Après le premier lancement du jeu avec le mod, un fichier de configuration nizy.gk2.moreresources.cfg sera généré dans le répertoire BepInEx/config/.
- Ouvrez-le dans n'importe quel éditeur de texte.
Options disponibles :
- ResourceMultiplier = 2 — multiplicateur pour les ressources ordinaires obtenues lors de la collecte et de la destruction d'objets dans le monde.
- BigItemMultiplier = 1 — multiplicateur pour les objets volumineux transportables (bûches, blocs de pierre).
Enregistrez les modifications dans le fichier et redémarrez le jeu.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
- Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
- Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
- Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
- ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
- BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
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