Suite du simulateur de gardien dans un cimetière médiéval. Le joueur prend le rôle du Grand Inquisiteur, qui développe le cimetière tout en restaurant la ville, en... En savoir plus
Plus de Points Technologiques (Joueur et Zombies) — multiplicateur de points technologiques pour le joueur et les zombies, rayon de collecte
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Télécharger (4.04 kB)24 septembre 2026, 10:52Main Versionmore-tech-points-player-and-zombies_1790236354_499173.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
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Télécharger (4.80 kB)24 septembre 2026, 10:52GK2 Mod Framework Versionmore-tech-points-player-and-zombies_1790236354_438975.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2, permettant de configurer de manière flexible l'afflux de points technologiques (rouges, verts et bleus) gagnés par le Gardien pour le travail manuel et générés par les zombies-travailleurs sur les machines. Par défaut, le mod double (x2) l'acquisition de tous les types de points scientifiques pour le personnage et les serviteurs, fournissant des multiplicateurs indépendants pour chaque couleur. De plus, le plugin permet d'augmenter le rayon d'attraction des sphères technologiques vers le personnage, éliminant la nécessité de s'approcher de chaque source de ressource. La modification peut être installée ou supprimée en toute sécurité à n'importe quel stade du jeu sans risque d'endommager les fichiers de sauvegarde (faire une sauvegarde avant l'installation reste une bonne pratique).
Fonctionnalités principales:
- Multiplicateurs séparés pour le joueur (par défaut x2) — réglage indépendant de l'attribution des points technologiques rouges, verts et bleus pour toutes les actions du Gardien.
- Multiplicateurs séparés pour les zombies (par défaut x2) — réglage individuel de la génération de points rouges, verts et bleus par les chaînes technologiques contrôlées par les zombies.
- Augmentation du rayon de collecte des sphères — rayon réglable pour la collecte automatique des points technologiques, accélérant le nettoyage de l'espace de travail.
- Intégration sécurisée — la modification n'est pas liée à la sauvegarde et peut être supprimée à tout moment sans conséquences négatives pour le progrès.
Deux versions au choix:
- Version Principale — version autonome, configurable via le fichier de configuration BepInEx.
- Version GK2 Mod Framework — édition intégrée au menu GK2 Mod Framework, permettant de modifier les paramètres directement depuis l'interface graphique du jeu.
Exigences et installation:
- Assurez-vous que vous avez installé le chargeur de base BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Démarrez le jeu au moins une fois avec BepInEx installé et fermez-le pour initialiser la structure des dossiers.
- Décompressez l'archive téléchargée avec la modification.
- Placez le fichier .dll dans le dossier:
BepInEx/plugins/ - Démarrez le jeu.
Configuration du mod (pour la version Principale):
- Après le premier lancement du jeu avec le mod, un fichier de configuration nizy.gk2.moretechpoints.cfg sera généré dans le répertoire BepInEx/config/.
- Ouvrez-le dans n'importe quel éditeur de texte.
Paramètres disponibles:
Section [Multiplicateurs] (Multiplicateurs de points du joueur):
- RedTechPoints = 2 — multiplicateur pour les points technologiques rouges.
- GreenTechPoints = 2 — multiplicateur pour les points technologiques verts.
- BlueTechPoints = 2 — multiplicateur pour les points technologiques bleus.
Section [Multiplicateurs de Zombies] (Multiplicateur des points rouges des zombies):
- ZombieGreenTechPoints = 2 — multiplicateur des points verts des zombies.
- ZombieBlueTechPoints = 2 — multiplicateur des points bleus des zombies:
- ZombieRedTechPoints = 2 — multiplicateur des points rouges des zombies.
Section [Rayon de Collecte] (Rayon de collecte):
- TechPointCollectionRadiusMultiplier = 1 — multiplicateur de distance pour la collecte automatique des points technologiques.
Enregistrez les modifications dans le fichier et redémarrez le jeu.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, позволяющая гибко настраивать приток очков технологий (красных, зелёных и синих), зарабатываемых Смотрителем за ручную работу и генерируемых зомби-работниками на станках. По умолчанию мод удваивает (x2) получение всех типов очков науки для персонажа и миньонов, предоставляя независимые множители для каждого цвета в отдельности. Дополнительно плагин позволяет увеличить радиус притяжения сфер технологий к персонажу, избавляя от необходимости подходить вплотную к каждому источнику ресурса. Модификацию можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска повреждения файлов сохранения (создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Раздельные множители для игрока (по умолчанию x2) — независимая регулировка начисления красных, зелёных и синих очков технологий за любые действия Смотрителя.
- Раздельные множители для зомби (по умолчанию x2) — индивидуальная настройка генерации красных, зелёных и синих очков технологическими цепочками под управлением зомби.
- Увеличение радиуса сбора сфер — настраиваемый радиус автоподбора выпадающих очков технологий, ускоряющий уборку рабочего пространства.
- Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая менять параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moretechpoints.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
Секция [Multipliers] (Множители очков игрока):
- RedTechPoints = 2 — множитель для красных очков технологий.
- GreenTechPoints = 2 — множитель для зелёных очков технологий.
- BlueTechPoints = 2 — множитель для синих очков технологий.
Секция [Zombie Multipliers] (Множитжитель красных очков от зомби.
- ZombieGreenTechPoints = 2 — множитель зелёных очков от зомби.
- ZombieBlueTechPoints = 2 — мноели очков зомби):
- ZombieRedTechPoints = 2 — множитель синих очков от зомби.
Секция [Collection Radius] (Радиус сбора):
- TechPointCollectionRadiusMultiplier = 1 — множитель дистанции автоматического подбора очков технологий.
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Liens utiles :
