Suite du simulateur de gardien dans un cimetière médiéval. Le joueur prend le rôle du Grand Inquisiteur, qui développe le cimetière tout en restaurant la ville, en... En savoir plus
Meilleur contrôle de l'énergie (Ajout de régénération) — gestion de la consommation d'énergie, amélioration de la récupération et régénération passive
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Télécharger (4.16 kB)23 septembre 2026, 18:20Main Versionbetter-energy-control-add-regen_1790176834_363653.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
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Télécharger (4.95 kB)23 septembre 2026, 18:20GK2 Mod Framework Versionbetter-energy-control-add-regen_1790176834_337615.zipVérification des virus par Virustotal : le fichier est sûr (voir le rapport, comment nous vérifions)
Une modification de gameplay pour Graveyard Keeper 2, offrant un contrôle total sur l'équilibre énergétique du personnage. Le mod permet de réduire la consommation d'énergie pour effectuer n'importe quelle action (coupe d'arbres, extraction de pierre, artisanat, construction) jusqu'à la désactivation complète, augmente la quantité d'énergie obtenue par le sommeil ou la consommation de nourriture, et ajoute également une régénération passive de la barre d'énergie en arrière-plan pendant l'éveil. Le plugin peut être installé ou désinstallé en toute sécurité à n'importe quel moment du jeu sans risque pour les fichiers de sauvegarde (néanmoins, faire une sauvegarde avant l'installation reste une bonne pratique).
Fonctionnalités principales :
- Consommation d'énergie configurable — possibilité de réduire la dépense d'énergie pour le travail physique (par défaut, la consommation est réduite de 50 %) ou de la désactiver complètement en réglant le multiplicateur à 0.
- Amélioration de la récupération d'énergie — multiplicateur configurable pour l'énergie obtenue à partir de sources normales (par défaut, tous les gains de nourriture et de repos sont doublés).
- Régénération passive de l'énergie — récupération progressive de l'énergie au fil du temps (par défaut, 1 unité d'énergie est récupérée toutes les 5 secondes).
- Intégration sécurisée — la modification n'est pas liée à la sauvegarde et peut être supprimée à tout moment sans conséquences négatives pour le progrès.
Deux versions au choix :
- Version principale — version autonome, configurable via le fichier de configuration BepInEx.
- Version GK2 Mod Framework — édition avec intégration dans le menu GK2 Mod Framework, permettant de régler les paramètres directement depuis l'interface graphique du jeu.
Exigences et installation :
- Assurez-vous que le chargeur de base BepInEx 5.x (Unity Mono) est installé.
- Lancez le jeu au moins une fois avec BepInEx installé et fermez-le pour initialiser la structure des dossiers.
- Décompressez l'archive téléchargée avec la modification.
- Placez le fichier .dll dans le dossier :
BepInEx/plugins/ - Lancez le jeu.
Configuration du mod (pour la version principale) :
- Après le premier lancement du jeu avec le mod, un fichier de configuration nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg sera généré dans le répertoire BepInEx/config/.
- Ouvrez-le dans n'importe quel éditeur de texte.
Paramètres disponibles dans la section [Energy] :
- EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — multiplicateur de consommation d'énergie (0 — désactive complètement la consommation, 0.5 — réduit les coûts de moitié, 1 — consommation standard).
- EnergyGainMultiplier = 2 — multiplicateur d'énergie obtenue (1 — quantité standard, 2 — augmentation doublée de la nourriture et du repos).
- EnergyRegeneration = 1 — nombre d'unités d'énergie récupérées par tick (réglez à 0 pour désactiver la régénération passive ; cette valeur n'est pas affectée par EnergyGainMultiplier).
- EnergyRegenerationInterval = 5 — intervalle entre les ticks de régénération passive en secondes.
- Enregistrez les modifications dans le fichier et redémarrez le jeu.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, предоставляющая полный контроль над балансом энергии персонажа. Мод позволяет снизить расход энергии на выполнение любых действий (рубка деревьев, добыча камня, ремесло, строительство) вплоть до полного его отключения, увеличивает объём энергии, получаемый от сна или употребления пищи, а также добавляет фоновую пассивную регенерацию шкалы сил прямо во время бодрствования. Плагин можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Настраиваемый расход энергии — возможность уменьшить трату сил на физический труд (по умолчанию расход снижен на 50%) или полностью отключить его, выставив множитель на 0.
- Усиление восстановления энергии — настраиваемый множитель для энергии, получаемой из обычных источников (по умолчанию все прибавки от еды и отдыха удваиваются).
- Пассивная регенерация сил — плавное восстановление энергии с течением времени (по умолчанию восстанавливается 1 единица энергии каждые 5 секунд).
- Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая регулировать параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры в секции [Energy]:
- EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — множитель расхода энергии (0 — полностью отключает расход, 0.5 — снижает затраты вдвое, 1 — стандартный расход).
- EnergyGainMultiplier = 2 — множитель получаемой энергии (1 — стандартное количество, 2 — удвоенный прирост от еды и отдыха).
- EnergyRegeneration = 1 — количество единиц энергии, восстанавливаемое за один тик (установите 0, чтобы отключить пассивную регенерацию; на это значение не влияет EnergyGainMultiplier).
- EnergyRegenerationInterval = 5 — интервал между тиками пассивной регенерации в секундах.
- Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Liens utiles :
