Far Cry: Primal
L'action se déroule 10 000 avant JC, à l'époque où les mammouths et les tigres à dents de sabre régnaient sur la Terre. Le joueur incarnera Takkar, le dernier... En savoir plus
En général, l'idée n'est pas mauvaise : lances, arcs, mammouths, l'âge de pierre... En plus, des graphismes, des sons, des modèles, des animations, etc. - tout semble être là. Mais... il manque quelque chose. Le problème est que les développeurs (et ce sont bien sûr des personnes talentueuses) ne jouent jamais eux-mêmes à leurs jeux. Autrement dit, ils ne les jouent pas de la même manière que le joueur moyen. Par conséquent, ils ne comprennent souvent pas exactement ce dont le joueur a besoin. Et le joueur a besoin d'un défi. De plus, un défi comme « Je parie que vous ne pouvez pas terminer 10 boss en 10 minutes » ne fonctionnera pas. Le joueur d'aujourd'hui est gâté et pas stupide - il est difficile de lui plaire. Parce qu'il y a beaucoup de jeux sur le marché des jeux, il y a beaucoup de choix. Et pour que ce jeu particulier soit choisi, les développeurs doivent travailler dur - pour le briser en morceaux, mais pour créer un produit vraiment de haute qualité. Le jeu est "brut". On a l'impression qu'il a été réalisé pour un enfant de 7 à 10 ans. En général, pas de survie, mais une sorte de zoo - une promenade inoffensive dans un zoo primitif au prix de 29 $.
Вообще, задумка неплохая: копья, луки, мамонты, каменный век... Причём графика, звуки, модели, анимация и т.д. — вроде всё есть. Но... чего-то не хватает. Проблема в том, что разработчики (а это, конечно, талантливые люди) сами в свои игры никогда и не играют. То есть, они не играют в них так, как играет рядовой геймер. Поэтому часто и не понимают, что именно нужно игроку. А игроку нужен вызов. Причём, вызов типа "А спорим, ты не сможешь уделать 10 боссов за 10 минут" не прокатит. Игрок нынче балованный и не глупый — ему угодить сложно. Ибо игр на игровом рынке полно — есть из чего выбирать. И чтоб выбрали именно эту игру, разработчикам должно попотеть — разшибиться в лепёшку, но сделать по-настоящему качественный продукт. Игра "сырая". Впечатление такое, что её делали для ребёнка 7-10 лет. В общем, не survival, а зоопарк какой-то — такая себе безобидная прогулка по первобытному зоопарку с билетом ценой в 29$.