Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas — приключенческий ролевой шутер с видом от первого лица в постапокалиптической вселенной Fallout. События игры перенесут вас на просторы Нового... En savoir plus
Si vous le comparez avec la partie précédente, cela semble quelque peu ambigu. D'une part, New Vegas avait une intrigue plus longue et plus intéressante, mais le jeu a sensiblement perdu son atmosphère. Dans Fallout 3, l'intrigue s'est achevée en quelques heures, mais il y a ici une action addictive et quatre options pour le développement d'événements pour différentes factions, qui ne sont cependant pas si différentes les unes des autres. Les quêtes secondaires sont également devenues sensiblement plus intéressantes et variées.
Le Mojave Wasteland est véritablement un terrain vague, avec un bâtiment et demi situé dessus. L'endroit le plus intéressant ici est le siège de REPCONN, avec un tas de portes, de terminaux et de robots, avec un musée et une arme secrète - le seul bâtiment intéressant que vous souhaitez explorer et explorer. Le reste sont des maisons ordinaires à un étage sans rien d’intéressant.
Le jeu est réalisé dans couleurs jaunes et marron désagréables et ennuyeuses. Peut-être que cela le rapproche des canons de la série, des premières parties jaunes sales, mais ça a l'air moche.
Il n'y a aucune odeur de musique d'ambiance dans l'esprit de la troisième partie. La ville elle-même, New Vegas, ne fait pas bonne impression - trois casinos et demi ennuyeux, l'ambassade du NKR et un petit magasin.
Si l'essentiel pour vous est l'intrigue, alors bienvenue à New Vegas. Si vous voulez ressentir l'atmosphère de l'Amérique post-apocalyptique, revenez à la partie précédente.
Если сравнивать с предыдущей частью, то выходит как-то неоднозначно. С одной стороны, в New Vegas получился более длинный и интересный сюжет, но игра заметно потеряла в атмосфере. В Fallout 3 сюжет проходился за несколько часов, а тут затягивающее действо и четыре варианта развития событий за разные фракции, которые, правда, не так уж и сильно отличаются между собой. Побочные квесты так же стали заметно интереснее и разнообразнее.
Пустошь Мохаве — это действительно пустошь, на ней расположились полтора здания. Самое интересное место здесь — штаб-квартира РЕПКОНН, с кучей дверей, терминалов и роботов, с музеем и секретным оружием — единственное интересное здание, которое хочется исследовать и исследовать. Остальные — это обычные одноэтажные дома, в которых нет ничего интересного.
Игра выполнена в противных и раздражающих желтых и коричневых тонах. Возможно, это делает ее ближе к канонам серии, к грязно-желтым первым частям, но выглядит это некрасиво.
Атмосферной музыкой в духе третьей части тут не пахнет. Сам город, Нью-Вегас, не производит должного впечатления — три с половиной скучных казино, посольство НКР и небольшой магазинчик.
Если для вас главное — сюжет, то добро пожаловать в Нью-Вегас. Если вы хотите проникнуться атмосферой постапокалиптической Америки — вернитесь в предыдущую часть.