Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas — приключенческий ролевой шутер с видом от первого лица в постапокалиптической вселенной Fallout. События игры перенесут вас на просторы Нового... En savoir plus
Refonte de l'animation des armes à la première personne
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Remplace/ajoute de nombreuses animations d'armes à la première personne. Comprend actuellement plus de 80 animations pour pistolets, fusils et fusils d'assaut (1hp, 2h, 2ha).
Physique correcte des corps
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Comportement ragdoll amélioré pour tous les PNJ/créatures du jeu, réactions aux coups restaurées, pouvoirs personnalisés, élan ragdoll et bien plus encore. Pour travailler, vous aurez besoin de : Plugin JIP LN NVSE ; JohnnyGuitar NVSE ; ...
Augmente le nombre de cartouches
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Une petite modification qui change la durée de vie de la cartouche à 5 minutes (5 secondes par défaut) et le nombre maximum de caisses à 500. Aucun problème de performances.
Belle animation pour les armes de mêlée
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Refonte complète des animations de mêlée pour presque tous les types d'armes de mêlée à une main à New Vegas, ses DLC et TTW.
Un ensemble de nouvelles animations pour les armes à feu
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Nouveaux ensembles d'animations révisés pour diverses armes de FNV/TTW. Comprend divers correctifs, fonctionnalités et ajustements pour mettre à jour la partie 1 originale et l'amener à la perfection. Les fichiers suivants sont recommandés pour le ...
Caméra à la première personne améliorée
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Active le corps et les ombres visibles du joueur lors de la lecture à la première personne. De plus, tous les moments où le jeu est obligé de passer à la 3ème personne (assis/KO/mort, etc.) se produisent désormais à la 1ère personne.
Désactiver la visée automatique
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Supprime complètement la visée automatique facile qui existait dans la version originale du jeu.
Dégâts d'armes réalistes
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Équilibre d'escarmouche retravaillé. Vous tuerez les ennemis plus rapidement lorsque vous serez touché à la tête ou aux organes vitaux. Mais votre vie peut aussi être interrompue par une balle aléatoire.
Modification des collisions
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Ce mod corrige certains des pires maillages de collision du jeu. Le maillage de collision est un maillage que l’on ne voit généralement pas dans le jeu. Il est utilisé pour modéliser l'endroit où les balles, les corps et d'autres objets pourraient a ...
Balistique et munitions de précision
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Ajoute du poids aux balles lors du tir et retravaille la balistique.
Recul réaliste
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Il est construit sur la base du plugin JIP LN NVSE et est le mod le plus stable et le plus compatible à ce jour. Pour travailler, vous aurez besoin de : Plugin JIP NVSE NVSE
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Un gameplay pratique
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Ajoute la possibilité de calculer la direction d'où viennent les tirs, de sélectionner les armes via le menu radial, de retenir votre souffle lorsque vous tirez avec un fusil de sniper, et bien plus encore.
Armure assistée détaillée
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Textures personnalisées haute résolution pour toutes les armures assistées.
Éclairage amélioré
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Améliore la qualité de l'éclairage dans le jeu.
Distance de dessin de texture améliorée
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Améliore considérablement la texture du bruit LOD utilisée sur tous les terrains distants. Utilise un minimum de mémoire vidéo et améliore considérablement la qualité. Comment exécuter : décompressez dans le dossier Data.