Fallout: New Vegas - Un jeu de jeu de rôles d'aventure avec une vision de la première personne dans le post -apocalyptique Universe Fallout. Les événements du jeu... En savoir plus
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Fichiers pour Fallout: New Vegas / Page 2
Refonte des animations d'armes à la première personne
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Remplace/ajoute de nombreuses animations d'armes à la première personne. Comprend actuellement plus de 80 animations pour pistolets, fusils et fusils d'assaut (1hp, 2hr, 2ha).
Physique des corps améliorée
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Comportement des ragdolls amélioré pour tous les NPCs/créatures dans le jeu, réactions aux impacts restaurées, forces réglables, impulsion des ragdolls et bien plus encore. Pour fonctionner, vous aurez besoin de : Plugin JIP LN NVSE ; Johnny ...
Augmente le nombre de douilles
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Une petite modification qui change la durée de vie des douilles à 5 minutes (par défaut 5 secondes) et leur nombre maximum à 500. Aucun problème de performance.
Animation magnifique pour les armes blanches
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Refonte complète des animations de combat rapproché pour presque tous les types d'armes à une main dans New Vegas, ses DLC et TTW.
Ensemble de nouvelles animations pour les armes à feu
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Nouveaux ensembles d'animations + révisions pour différents types d'armes de FNV/TTW. Comprend divers correctifs, fonctionnalités et ajustements pour moderniser la partie originale 1 et la perfectionner. Les fichiers recommandés pour le bon fonctio ...
Caméra améliorée à la première personne
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Affiche le corps et les ombres du joueur en mode première personne. De plus, tous les moments où le jeu passe de force à la troisième personne (assis/KO/mort, etc.) se déroulent désormais en vue à la première personne.
Désactivation de l'auto-ciblage
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Supprime complètement le léger auto-ciblage qui était présent dans la version originale du jeu.
Dégâts réalistes causés par les armes
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Un équilibre révisé des fusillades. Vous tuerez vos ennemis plus rapidement avec des tirs à la tête ou dans des organes vitaux. Mais votre vie peut également être interrompue par une balle perdue.
Modification des collisions
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Ce mod corrige certaines des pires mailles de collision dans le jeu. La maille de collision est une structure que vous ne voyez généralement pas dans le jeu. Elle est utilisée pour modéliser les endroits où les balles, les corps et d'autres objets p ...
Balles et balistique précises
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Ajoute du poids aux balles lors du tir et retravaille la balistique.
Recul réaliste
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Construit sur la base du plugin JIP LN NVSE, c'est le mod le plus stable et compatible à ce jour. Les éléments suivants sont nécessaires : Plugin JIP NVSE NVSE
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Gameplay pratique
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Permet de déterminer la direction d'où provient le tir, de sélectionner des armes via un menu circulaire, de retenir sa respiration lors du tir avec un fusil de sniper, et bien plus encore.
Armure de puissance détaillée
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Textures personnalisées haute résolution pour toutes les armures de puissance.
Éclairage amélioré
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Améliore la qualité de l'éclairage dans le jeu.
Amélioration de la distance de rendu des textures
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Améliore considérablement la texture LOD du bruit utilisée sur tous les terrains éloignés. Utilise un minimum de mémoire vidéo et améliore significativement la qualité. Comment lancer: déchiffrer dans le dossier Data.
