Le jeu s'est avéré très digne, c'est en quelque sorte un successeur de Dead Island, qui manquait vraiment d'un monde ouvert, d'un gameplay plus vivant, car... à cette époque, les développeurs étaient pressés par les éditeurs de sortir le jeu. Au moment du développement du DL, personne n'a fait pression sur les développeurs, et à la fin, il s'est avéré, comme je l'ai dit au début, digne, intéressant, « réutilisable » (c'est-à-dire que vous pouvez jouer au jeu à au moins deux fois).

Le jeu contient des zombies dont les caractéristiques sont quelque peu similaires à celles de Dead Island, mais il y en a aussi de nouveaux qui sont uniques à leur manière ; il y a un changement de jour et de nuit, pendant lequel le gameplay change radicalement ; il existe un système complet pour mettre à niveau le personnage et la voiture (si nous parlons aussi du grand DLS), grâce auquel vous pouvez passer au niveau supérieur en tuant des ennemis, en faisant du parkour et en accomplissant diverses tâches.

L'intrigue est intéressante, pleine de rebondissements inattendus, de moments effrayants et effrayants. En dehors de l'intrigue, vous pouvez libérer des zones libres afin qu'il y ait moins de moments effrayants lors des raids et missions nocturnes. Il y a aussi des quêtes annexes, certaines révèlent l'histoire de certains personnages, leur caractère, mais il y a aussi une place pour des quêtes ludiques/amusantes. L'intrigue et les effets secondaires peuvent être joués en compagnie de personnes vivantes, ce qui n'est pas mal pour un jeu comme celui-ci, je pense.

Il y a aussi des inconvénients, bien sûr, mais je me souviens de celui qui m'a le plus marqué : le tir à l'arc est généralement peu pratique, les flèches volent partout même après avoir désactivé (partiellement) la visée automatique des flèches pour cette arme .

Comme on dit, et pour cause, « il vaut mieux voir une fois qu'entendre cent fois ». La deuxième partie sortira bientôt, j'espère vraiment qu'elle surpassera l'original plusieurs fois.

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Игра получилась очень даже достойной, является в некотором роде продолжателем Dead Island, которой очень не хватало открытого мира, более живого геймплея, т.к. в те времена разрабов торопили с выпуском игры издатели. В момент разработки DL на разрабов никто не давил, и в итоге получилась, как сказал в начале, достойной, интересной, "многоразовой" (т.е. проходить можно как минимум раза два игру).

В игре присутствуют зомби, которые отчасти похожи на зомбей в Dead Island по характеристике, но есть и новые, по-своему уникальные; присутствует смена дня и ночи, при которой геймплей меняется кардинально; имеется разветвленная система прокачки перса и машины (если говорить также о большом длс), по которой можно качаться за счет убийств врагов, паркура, выполнения различных заданий.

Сюжет интересный, полон неожиданных поворотов, страшных и стремных моментов. Вне сюжета можно заняться освобождением свободных зон, чтобы было поменьше страшных моментов во время ночных вылазок и миссий. Также есть побочные задания, некоторые из них раскрывают историю некоторых персонажей, их характер, но есть и место для веселых/забавных заданий. И сюжет, и побочки можно проходить в компании живых людей, что неплохо для такой игры, я считаю.

Присутствуют и минусы, конечно, но мне сильнее всех запомнился один: стрельба из лука вообще неудобная, стрелы летят куда попало даже после отключения автонаводки стрел (частично) у этого оружия.

Как говорится, и не зря, "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Скоро выйдет вторая часть, очень надеюсь, что превзойдет оригинал во много раз.

9.6
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