Dying Light
Action-aventure à la première personne dans le monde ouvert de Dying Light permet de plonger dans l'univers de l'apocalypse zombie. Vous pouvez vous attendre à des... En savoir plus
TroisDur
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1558653267_1558653267_data0.zipTélécharger 15.09 MBMot de passe pour l'archive : vgtimes
Un mod équilibré de difficulté accrue, pour ceux qui trouvaient le jeu déséquilibré et facile.
Il est recommandé de jouer avec les DLC Harran Ranger et Gun Psycho.
Modifications qui compliquent le jeu :
- Le coût de la condition pour monter de niveau tous les avantages a été modifié, par exemple : le coût d'un avantage de survie est de 10 000 à 30 000 points, et un chat ne peut être obtenu au niveau de survie 18
- La mort prend 20 000 points de survie le jour et 1 000 la nuit
- Les trousses de premiers secours, les packs d'explosifs et les crochets de verrouillage sont désormais très cher en prix et en fabrication
- Santé initiale 20hp, chaque avantage de santé l'augmente de 20hp (100hp max)
- Santé critique avec régénération lente jusqu'à 10hp, chaque avantage augmente le seuil de régénération de 10hp (30hp max)
- Dégâts de santé permanents de 1 HP toutes les 12 secondes jusqu'à ce qu'il atteigne le niveau critique
- La trousse de premiers secours restaure moins de santé
- L'endurance est considérablement réduite pour les coups (le bâton de départ suffit pour 3 coups)
- L'inventaire a 2 emplacements (s'améliore à 5)
- La lampe de poche fonctionne pendant 100 secondes et s'éteint pendant 20 secondes
- Les zombies ont commencé à réagir plus fortement à une lampe de poche et aux tirs
- Les zombies ont commencé à tenace, grâce à un torse moins vulnérable
- Le temps de recharge du chat est désormais de 30 secondes
Modifications pour rendre le jeu plus facile :
- Les sauteurs (chasseurs) apparaissent extrêmement rarement et seulement dans certains territoires
- Zombies - les coureurs sont devenus très vulnérables
- Ajout de la possibilité de regarder l'horloge
- Réduction de la distance à laquelle les zombies tentent d'attraper un joueur
- La vitesse de nage en mitraillage est augmentée de 33 %
- La course donne 0,5 unité d'expérience d'agilité par seconde
- Les dégâts des armes métalliques, des grenades, etc. ont été augmentés.
- Les commerçants de la tour vendent désormais des améliorations d'armes
- Rééquilibrage des prix des commerçants
- Changement du butin apparaissant dans les coffres avec des armes, vous pouvez désormais trouver des armes de n'importe quel niveau dans les coffres
J'aimerais trouver davantage un moyen d'augmenter le nombre de zombies, mais je n'ai pas trouvé ce script.
Сбалансированный мод повышенной сложности, для тех кому игра показалась несбалансированной и легкой.
Рекомендуется играть с DLC Harran Ranger и Gun Psycho.
Изменения усложняющие игру:
- Изменены стоимости условия прокачки всех перков, например:стоимость 1 перка выживания 10000-30000 очков,а кошку можно получить лишь на 18 уровне выживания
- Смерть забирает 20000 очков выживания днем и 1000 ночью
- Аптечки, Взрывпакеты и Отмычки теперь очень дорогие по цене и по крафту
- Начальное здоровье 20hp, каждый перк здоровья увеличивает его на 20hp (100hp max)
- Критическое здоровье с медленной регенерацией до 10hp, каждый перк увеличивает порог регенерации на 10hp (30hp max)
- Постоянный ущерб здоровью 1hp в 12 сек, пока не опустится до критического уровня
- Аптечка восстанавливает меньше здоровья
- Выносливость значительно сокращена для ударов (начальной дубинки хватает на 3 удара)
- Инвентарь имеет 2 ячейки (улучшается до 5)
- Фонарик работает 100 секунд и на 20 секунд гаснет
- Зомби стали сильнее реагировать на фонарик и на выстрелы
- Зомби стали живучее, за счет менее уязвимого торс
- Откат кошки теперь 30 секунд
Изменения облегчающие игру:
- Прыгуны (охотники) появляются крайне редко и лишь на некоторых территориях
- Зомби — бегуны стали очень уязвимыми
- Появилась возможность смотреть на часы
- Уменьшено расстояние, с которого зомби пытаются схватить игрока
- Скорость плавания стрейфом увеличена на 33%
- Бег дает 0.5 единиц опыта ловкости в секунду
- Увеличен урон от метального оружия,гранат и т.п.
- У торговцев в башне теперь продают улучшения оружия
- Ребаланс цен у торговцев
- Изменение спавна лута в сундуках с оружием, теперь в сундуках можно найти оружие любого уровня
Хотелось бы еще найти способ увеличить количество зомби, но этого скрипта я не нашел.
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