Créer

Arsenal complet (Doom 3: BFG Edition)

  • Doom 3: BFG Edition — Arsenal complet (Doom 3: BFG Edition)
Auteur :
Liori
Taille :
171.41 kB
Date :
17 août 2019, 00:03
Téléchargements :
825
0.0 / 10
Personne n'a encore évalué le fichier

Ajoute les armes manquantes.

D3 – «double canon», «grappin» et «artefact d'accélération»;

RoE – «tronçonneuse» et «cube d'âme»;

LM – «tronçonneuse» et «artefact d'accélération»;

Les armes sont obtenues par des codes de triche, vous ne les trouverez pas simplement dans le jeu.

Ou toutes en même temps :

give all

Ou séparément :

give weapon_grabber – «grappin»

give weapon_shotgun_double – «double canon»

give weapon_chainsaw – «tronçonneuse»

give weapon_soulcube – «cube d'âme»

give weapon_bloodstone_passive – «artefact d'accélération» entrez toutes les quatre commandes l'une après l'autre

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo – munitions pour tout

Installation

1. D'abord, déplacez tous les fichiers du dossier basemaps vers base

C'est nécessaire pour que le moteur trouve les modèles et l'animation des armes ajoutées.

2. Dans le dossier 1. Normal Mod de l'archive, prenez le dossier def et déplacez-le dans le dossier base de votre jeu.

Les armes fonctionneront en mode normal, c'est-à-dire sans caractéristiques de triche.

C'est tout, le mod est installé.

Assurez-vous de commencer une nouvelle partie !

Mais si vous vouliez quelque chose de spécial.

3. Dans le dossier 2. Cheat Mod de l'archive, prenez le dossier def et déplacez-le dans le dossier base de votre jeu.

Augmente la taille du chargeur pour toutes les armes, ainsi que la santé, l'endurance et l'armure jusqu'à 999999 ;

le «cube d'âme» et l'«artefact d'accélération» fonctionnent alors de manière répétée et presque sans recharge.

L'effet est le même que celui du code de triche g_infiniteAmmo 1

Assurez-vous de commencer une nouvelle partie !

!!! IMPORTANT !!!

Le jeu doit être lancé avec le paramètre +set fs_resourceLoadPriority 0

Sinon, le moteur ne verra pas les fichiers décompressés

Pour cela, dans les propriétés du raccourci du jeu, vous devriez avoir à peu près ce qui suit :

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Le nom et la description du fichier ont été traduits. Afficher l'original (RU)Afficher la traduction (FR)
Полный арсенал (Doom 3: BFG Edition)

Добавляем недостающие пушки.

D3 – «двустволка», «гравихват» и «артефакт ускорения»;

RoE – «бензопила» и «душекуб»;

LM – «бензопила» и «артефакт ускорения»;

Пушки получаем чит-кодами, просто так в игре вы их не найдёте.

Либо все разом:

give all

Либо по отдельности:

give weapon_grabber — «гравихват»

give weapon_shotgun_double — «двустволка»

give weapon_chainsaw — «бензопила»

give weapon_soulcube — «душекуб»

give weapon_bloodstone_passive — «артефакт ускорения» ввести по очереди все четыре команды

give weapon_bloodstone_active1

give weapon_bloodstone_active2

give weapon_bloodstone_active3

give ammo — патроны для всего

Установка

1. Сначала перенесите все файлы из папки basemaps в base

Это нужно чтобы движок нашёл модели и анимацию добавляемых пух.

2. В папке 1. Normal Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Пухи будут работать в обычном режиме, то есть без чит-характеристик.

Всё, мод установлен.

Обязательно начало новой игры!

Но если вы хотели чего-нибудь эдакого.

3. В папке 2. Cheat Mod архива берём папку def и перемещаем её в папку base вашей игры.

Увеличивает размер магазина для всех пух, а так же здоровье, выносливость и броню до 999999;

«душекуб» и «артефакт ускорения» при этом работают многократно и практически без подзарядки.

Эффект такой же как от чита g_infiniteAmmo 1

Обязательно начало новой игры!

!!! ВАЖНО !!!

Игру нужно запускать с параметром +set fs_resourceLoadPriority 0

А иначе движок не увидит распакованных файлов

Для этого в свойствах ярлыка игры у вас должно быть примерно следующее:

"D:Doom 3Doom3BFG.exe" +seta com_allowconsole 1 +set fs_resourceLoadPriority 0

Liens utiles :

Commentaires 0