Dishonored se démarque des autres jeux par son histoire et son gameplay uniques. Dans la première partie, lorsque nous nous sommes habitués au rôle de Corvo Attano, lorsque nous avons reçu pour la première fois une marque d'un étranger, lorsque nous nous sommes vengés des traîtres à l'empire, nous avons sympathisé avec le héros. nous voulions vraiment que la vengeance se produise.
Dans la deuxième partie, soyons honnêtes, l'histoire de la fille de Corvo, Emily, est canon. La deuxième partie est de la tête et des épaules au-dessus de la qualité de la première. En commençant par le composant graphique et en terminant par l'intrigue complexe et passionnante.
Un spin-off, ainsi que le troisième volet, bien qu'il n'en soit pas officiellement un, n'ont pas été à la hauteur des attentes. Le titre du jeu Death of the Outsider implique quelque chose de mystérieux. Pourquoi avons-nous soudainement dû tuer celui qui a donné des super capacités aux héros précédents, et dans la deuxième partie, il a complètement cessé d'occuper le poste d'observateur et est intervenu dans le processus. La motivation du jeu ressemble à ceci : « Je dois tuer l’Alien parce que Daud me l’a dit. » Un peu stupide, tu ne trouves pas ?
De manière générale, Dishonored 3 devrait surprendre son public, dans le bon sens du terme. Nous voulons une bonne histoire avec des résultats logiques.
C'est tout pour moi, merci de votre attention.
Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.
Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.
Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?
Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.
На этом у меня все, спасибо за внимание.