Diablo 3
Diablo 3 — долгожданное продолжение изометрического ролевого экшена в фэнтезийной вселенной Diablo. События игры разворачиваются спустя двадцать лет после окончания... En savoir plus
Oh, comme nous attendions la sortie du troisième volet.
Avides du sang de toutes sortes de monstres et de l'éclat des artefacts du décor, les joueurs se frottaient les mains tremblantes en prévision. Quelle surprise et quelle déception ce fut quand, au lieu d'une continuation du bien-aimé, sombre et sanglant, « ceci » nous attendait.
Non, les plaintes ne concernent pas une mauvaise image, une mauvaise optimisation ou une intrigue maigre, la première et principale question concerne l'atmosphère, qui a fait une feinte élégante avec ses oreilles et, par désespoir et danger pour un champion solitaire de bonté et de lumière, s'est tourné vers les MMO coréens. Honnêtement, j'ai essayé de percevoir avec enthousiasme tout ce qui se passait à l'écran, mais en vain.
Eh bien, la deuxième question concerne les éléments MMO qui ont transformé la mécanique des raids pour les objets rares en un rudiment et ont donné lieu à des batailles économiques avec le dumping et tout ce qui va avec.
Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.
Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".
Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.
Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.